关于神器追加伤害和风奥神器选择的一些想法
魔灵召唤吧
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仅看楼主
level 11
下午和花总魔王等几个朋友讨论测试研究神器的属性,有一些有趣的发现,抛砖引玉,分享给大家
2020年08月03日 06点08分 1
level 11
一楼先给结论
1.追加伤害目前感觉是附加的真实伤害,不吃暴击爆伤
2.追加伤害是按照攻击次数结算,也就是多段攻击会触发多次,划重点
3.风暗奥等多段伤害刷回合魔灵用追加伤害输出提升相当可观
4.由于第一条,风大锤等单段输出依靠追加伤害提升的输出微乎其微,不如拉防御强化效果或者技能爆伤
2020年08月03日 06点08分 2
追加伤害我是参考风熊猫 水龙骑的
2020年08月04日 07点08分
这么说光科科致命八连击[捂嘴笑]
2020年08月04日 12点08分
level 11
在线等,挺急的
2020年08月03日 06点08分 3
level 11
我的风奥总体大约2300攻,29000体力,用的是下面这块垃圾神器,不影响本身属性,纸面计算的附加伤害在230多的样子
2020年08月03日 06点08分 4
level 11
用风德和风狂战作为测试目标,对比对高防和肉块的输出提升效果,别的都是演员,无加工加防
2020年08月03日 06点08分 5
level 15
GKD[阴险]
2020年08月03日 06点08分 6
level 11
先看风德,无神器普攻一跳伤害在660左右,总伤害2000左右,有神器一跳伤害900多,总伤害2800上下,整体提升了33的输出,额外伤害总值800左右
2020年08月03日 06点08分 7
level 11
在看看单段伤害,风奥裸放大,只看中间的风德,有神器2180,无神器2000,算上伤害浮动,差值和普攻一跳额外附加伤害接近,也就是单次攻击只触发一次额外伤害效果。
2020年08月03日 06点08分 8
level 11
再看看搓肉的手感[阴险],目标风狂战,无神器一技能普攻伤害一跳约1040左右,总伤害3100多,有神器一跳伤害1300左右,总伤害4000。单跳的伤害差值和附加伤害总值近似,说明伤害不受到防御影响(这俩目标差了700防),总伤害提升约27%
2020年08月03日 06点08分 9
level 11
再贴一下出场的主角垃圾神器测试君。不妨猜想在极品神器4条附加伤害拉满的情况下,每一段伤害附加能达到1k~1.5k的真实伤害,对多段角色的输出提升会产生一个质变,水仙女a你一下5k血香么[乖],同时对防御型魔灵的血量产生更高的要求
2020年08月03日 06点08分 10
level 11
这里有个误区,因为是真实伤害,不吃buf,所以输出环境好的情况下例如极地海盗等,或者输出段数少的情况下,附加伤害不如直接堆技能爆伤过攻击附加。这类属性更适合RTA这种大家都肉且输出环境一般的情况下对刮
2020年08月03日 06点08分 11
level 11
最后说一下主角风奥。神器有个属性叫炸弹伤害,看似很香但对目前主流的依赖走条和高频出手的打法其实效果一般,一个炸弹炸不死还是炸不死,反而追加的高额伤害对输出极其显著。假如附加伤害1200那么风奥暴走一次两下普工总附加能达到7200的恐怖伤害。一个简单测试,大佬们指正讨论
2020年08月03日 06点08分 12
level 11
帅帅大佬在进行更严谨的数值测试,大家敬请期待
2020年08月03日 06点08分 13
level 11
顺带测试了一下,火奥,光水熊猫等魔用起来效果都比较显著,估计这会对后面魔灵的符文搭配产生较大影响
2020年08月03日 07点08分 14
level 11
顶一下
2020年08月03日 07点08分 15
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