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两天玩了20小时了,简单说说感受吧 因为玩的比较慢首发妙影才玩了不到50回合,就说说目前的感受。1、首先是性能上,我1060中等画质较大规模是很流畅的,唯一一些事件和切换地图会有卡顿,可能是优化的问题。2、游戏的ui界面优化的还不错很快就能适应而且多了一些人性化设计,唯一别扭的就是人物穿装备的地方领主英雄一多看起来不太方便。3、游戏性上外交是进步的但一些外交条件只要是负就无法给钱达成还是比较烦的,只能靠威胁。再就是在其他派系城里建哨塔的设计还是有些繁琐,虽然增加了战略层面的思考。4、ai设计的还是挺迷,ai自己城被围了能看到路线是去救援,但过了一回合又不去救了,让我这个盟友看的干着急。还有昭明作为我弟弟外交关系都那么好了,却还是不主动和我搞外交关系就挺不听话。5、派系:因为就玩了震旦就说说震旦吧,因为我喜欢盒子所以还是蛮喜欢这个派系的,但感觉震旦的输出有些太依赖远程了,问题是震旦很多巷战的图远程视角不好还站不到便宜,近战又整体疲软。还有震旦除了传奇以外一个近战能打能扛的领主和英雄都没有,全都是纸片,天堂系那个英雄的吹风技能看着好用却特别刮痧,问题和特点都十分突出。还有英雄的特殊线太糊弄了就搞了个四选一,希望dlc完善丰富下技能和兵种吧。期待一波猴王怪步。6、地图方面大地图的细节做的很好,但因为整体扭曲变形我基本分不清原来凡世帝国的东南西北了,坐等大地图。战斗地图方面多了很多风景还是蛮让人眼前一亮的,小城战也不再是野战,但防御工事的资源还是太有限,不开轮盘基本只够造一个塔。当然作为进攻方的时候除了增加游戏时长也看不出太多亮点。总之潜力很大未来发展态势良好,除了宣发事件感人以外还是要吹爆ca,yyds!
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