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阿克汗骑战车和卡丽达骑蛇大家一起讨论下哈 作为古墓王铁粉,首先一直觉得阿克汗的战车似乎是介于普通古墓王战车和车神中间的存在,也不清楚具体还有哪些特点。而卡丽达的小蛇虽然模型小动作好,但决斗者词条感觉也让她无法在兵堆里愉快的游泳,也就是个强化版的普通骑马领主。不知道大家对于这俩领主强度如何评价呢
阿克汗的吸血鬼兵虽然猛,但用起来感觉就少了古墓的感觉了 作为正统古墓玩家还是喜欢赛大帝这种很周正的感觉,所以简单说说(吐槽)这几个吸血鬼兵的感受。首先感觉最好用的还是墓穴恶鬼,可以说是高输出低防版的古墓守卫,点完阿克汗特殊线以后近战攻击惊人的高,和古墓矛配合成为比较优秀的前排阵容,但后期明显不如古墓剑的赖场能力强劲,前期过度不错。而随着现在攻城战增多,狗子和缚灵骑士发挥的作用很有限,往往很难完成侧冲背冲的操作,吐槽下巷战真的是骑兵的爹呀。蝙蝠就算是含红线版本但其低廉骚扰的定位仍然无法和其他以战斗为主飞行怪兽媲美,如果偷不到落单的后排也是很难生存的。 总体评价就是阿克汗吸血鬼兵确实很强,但结合古墓本身的特点和现在的战斗环境还是缺少契合度,ca简单粗暴的把红线加成给吸血鬼兵虽然是好事,但仍然感觉吸血鬼兵没有在战役战斗两个方面和古墓体系有一种很好的融合。
吐槽下现在攻城战的一个问题 攻城战增多这点争议很大,我说一个导致攻城战体验不好的问题吧。现在兵在进城的时候寻路方面有问题,城外的兵往城内点不会从被破的门进,也不会越过城墙,而是卡在城外的墙角底下好几队扎堆。想拉都拉不动,眼看着进城的队伍一点点损失,后来军队怎么也进不了城,体验就很差,希望有所改观吧
超凡回归果断首发古墓王,刚刚6回合说说感受 先说说加强后的优点:大帝整体感受很丝滑,没有了2代前期挂机种地的感受。主要加强了建造成本、发展速度和招募容量,这三个方面曾经是古墓的软肋现在都有所改善了,而且这三点的优化也让古墓经济变好很多。另外军队容量的古墓书位置离的也非常近,不用担心后期跨海去拿了。而战斗方面古墓全兵种领导力增加,变相增加了抗线兵的硬度,但随之而来变相削弱了灵魂国度招出狗头的速度了,但整体还是强势的。再说说削弱的地方最肉眼可见的就是大猫没了,再也没有前期单操大猫在兵海里游泳的爽快感了。另外贸易变得很难签了,而且没有信任词条也让古墓的外交变得没以前那么好搞。地图方面大帝深处吃鸡圈中心,局势仍然很紧张,虽然前期拿下第一个行省很容易,但后续必然还有很多苦战要打。整体古墓王还是加强很多的,也不枉我这个二代古墓玩家的期盼,但还是希望ca能在古墓玩法和机制上有所扩展,新古墓传奇领主包未来可期。
今晚开战,还需要把一代和二代重新安装一遍吗
虽然马上解锁超凡了,但对电脑的配置隐隐感到不安 虽然最低配置是900,但超凡出了不知道配置会不会上调,我的960i7不知道还能不能再战
看了今天的混沌冠军勇士还是希望ca多出点正义联盟新成员 虽然2代全是正义联盟。但3代明显出的太少了,说好的南部王国、尼鹏、印地呢?还是希望多一些特色鲜明的派系,感觉新出的混沌勇士也有恶魔亲王和混勇换皮的嫌疑。
请教下steam的mod管理器在哪呢? 下了汉化说要mod管理器手动装,找半天没找着
作为一名古墓玩家,关于这次ca 整活赛大帝 我想说未必是致赛大帝于绝境,相反我对ca未来加强古墓王各派系更充满了希望,新凡世的非洲诸多派系纷争必然带来更有趣的剧情,所以古墓王位于非洲的中心我认为也不会被ca改成一个平庸弱小的存在,所以还是很期待这个变化,首发赛大帝搞起
请问9.25盟约羁绊直接三个羁绊npc全送 但我是9.2开始玩的。没赶上这个全送的时机,请问等我盟约名望满80能全送吗,不需要做完全部战役?
请教下现在踏风打单体最好盟约是哪个呢 纠结了很久也没定下来,选了通灵骨尘酒,但也有说格里恩单体好的,请教下大家
向吧友求助一个问题 可能是最近用了宏命令,很多我游戏里的基础设置都发生了大大小小的更改导致很多操作变得很不适应,请问大家有办法解决吗? 举几个出现的问题: 1、伤害数字一开始不显示,调完显示后在屏幕停留时间极短几乎看不清数字。 2、鼠标滑轮无法上下翻看聊天框。 3、看金币的地方变成白框,不显示货币单位。 暂时举了几个例子,还有很多不适应的变化,请教大家如何重置回我之前的设置呢?谢谢大家解答。
请问我打完安度因忘捡箱子了,没办法回去捡了吗?
请问游戏可以云存档吗。就是换别的电脑玩依然可以继承存档 我玩的离线模式,请教一下大佬谢谢
请问这两套8.0精锐绝版了吗?还有办法获得吗 就是配色不同,但不太清楚哪套是绝版的,求大佬指点
请教下8.0精锐这两个套装都绝版了吗?还有办法获得吗 就是配色不同,但不太清楚哪套是绝版的,求大佬指点
萌新请教下关于最完整版本的购买 正常应该是白金➕新世界机票就是最完整版本吧,但163的这个合集有17个项目,而白金只有9个加上新世界机票的1个也才10个,请问另外7个项目是什么呢?是不是白金➕机票还不是最完整版本呢?
萌新想趁打折入文明6最完整版,请问直接买160这个就行吗,还用追加其他dlc吗谢谢
两天玩了20小时了,简单说说感受吧 因为玩的比较慢首发妙影才玩了不到50回合,就说说目前的感受。1、首先是性能上,我1060中等画质较大规模是很流畅的,唯一一些事件和切换地图会有卡顿,可能是优化的问题。2、游戏的ui界面优化的还不错很快就能适应而且多了一些人性化设计,唯一别扭的就是人物穿装备的地方领主英雄一多看起来不太方便。3、游戏性上外交是进步的但一些外交条件只要是负就无法给钱达成还是比较烦的,只能靠威胁。再就是在其他派系城里建哨塔的设计还是有些繁琐,虽然增加了战略层面的思考。4、ai设计的还是挺迷,ai自己城被围了能看到路线是去救援,但过了一回合又不去救了,让我这个盟友看的干着急。还有昭明作为我弟弟外交关系都那么好了,却还是不主动和我搞外交关系就挺不听话。5、派系:因为就玩了震旦就说说震旦吧,因为我喜欢盒子所以还是蛮喜欢这个派系的,但感觉震旦的输出有些太依赖远程了,问题是震旦很多巷战的图远程视角不好还站不到便宜,近战又整体疲软。还有震旦除了传奇以外一个近战能打能扛的领主和英雄都没有,全都是纸片,天堂系那个英雄的吹风技能看着好用却特别刮痧,问题和特点都十分突出。还有英雄的特殊线太糊弄了就搞了个四选一,希望dlc完善丰富下技能和兵种吧。期待一波猴王怪步。6、地图方面大地图的细节做的很好,但因为整体扭曲变形我基本分不清原来凡世帝国的东南西北了,坐等大地图。战斗地图方面多了很多风景还是蛮让人眼前一亮的,小城战也不再是野战,但防御工事的资源还是太有限,不开轮盘基本只够造一个塔。当然作为进攻方的时候除了增加游戏时长也看不出太多亮点。总之潜力很大未来发展态势良好,除了宣发事件感人以外还是要吹爆ca,yyds!
豪华版值得买吗,艺术册怎么样,请教下大家
其实主播先玩大家完全可以放平心态 游戏发售前肯定要经历内测公测的。现在无法就是把原本的内侧或者半公测的工作变成了宣传演示的形式播出来,我们如果怕失去新鲜度完全可以不去看等17号。没必要眼红或者酸之类的,这个期间也可以玩玩别的游戏调节下心情
萌新入坑,请教下dlc不买有什么影响呢? 本体+dlc就是最完整的版本吗?
请教一下血与酒和石之心还有希里吗? 主线已通,结局很惨希里死了我也死了,对这两个dlc影响大吗?真的好想希里还活着
早上听闻吧主的消息,我想这是我人生中最重要的时刻
发帖留念下终于成为神殿守卫了.... 从全战三国来的萌新,21年中旬入了锤坑就一发不可收拾,深深被风格迥异的派系和酷炫巨兽英雄所吸引。也很感谢各位吧友大神的耐心指教和帮助,这是个非常有爱的小团体,完全不符合蜥蜴人的冷血设定。正值锤三即将发售之际也是祝愿锤系列越来越好,锤吧越来越好,锤友越来越好
昨天的新药看完期待异常啊,很多干货放出 除了外交系统优化,震旦整体水平还是很可观的,龙弩龙卫真的是震旦后期的中坚力量。除此之外三个关口虽然还是挺难守的,但参考帝国那个关口手动城防军无脑赢的情况应该就不会那么难。再就是各种细节的优化和场景都十分舒服。 吐槽下震旦事务官和传奇领主貌似战斗能力还是都不太行啊,高帽领主后期也就开个天灯,真打硬仗也没法顶到前面,还是希望给震旦加些能打的领主事务官。 另一点希望dlc多给震旦点怪兽巨兽吧,一个陶俑还是不够哈,中国这么多神话怪兽素材多的很。
比较担心锤3的配置...... 目前锤2运行良好,但看锤3各种演示画面真的升级了一些,再加上各种魔法效果更炫酷担心配置会高到现在运行不了,我是1060i7
我是一个特别怕挫败感和玩高难度游戏的萌新 冬促开始抱着试试看的态度买了好评19万的黑魂3,当古达一斧子将我劈死时大概玩了20分钟左右的我果断卸载退款了游戏。但退款后了一段时间里黑魂的场景和神秘莫测都会萦绕在我的脑海里想让我回去探索下去,于是前天冬促最后一天我又买下了黑魂3,感觉这个游戏的魅力真的很迷,是那种冥冥之中知道不适合自己但还偏要去尝试的感觉。昨晚终于击败了古达,感觉我的黑魂之旅才刚刚开始....只是单纯的感慨这款游戏的魅力,和各位传火小伙伴的勇气。
萌新请教什么职业被怪打到的几率较小呢 第一次玩这类游戏知道很难,但又被游戏背景环境的魅力所深深吸引,想找到一些降低难度的办法,请大佬教我
萌新请教下单机体验荒野和断点哪个好玩呢?有什么区别 昨天买了断点,但荒野其实也很想玩,在纠结玩哪个
请问steam上买哪个是最完整版本呢?
萌新求教一下购买99元豪华版包含机票里另外两个dlc吗 我看这个99元包里只有机票,但DLC一共有三个呢?
萌新想玩一个类似那卡伊收狗管理自己不用那么累的派系 请问有其他类似的吗,玩累的东守西守,想找个自由自在不用自己打理城镇的派系,最好经济也好一些,求推荐谢谢
萌新求教下蛇神的第三阶段奖励 目前第二阶段提示我锁了所有鼠鼠的外交,第三阶段会有什么变化吗?还有终极的那个军队技能什么效果?消耗1000奴隶并且有持续时间感觉好贵啊,感觉不如抽随从舒服
萌新最近开了特亨霍因,请问相比其他蜥蜴人有什么优势呢 大白晰因为前期太简单就没玩下去,都说特亨的食杂店很有趣但没太玩明白。还有就是现在30多回合只有两个行省,其他地盘只有几座城是我的还不让我合邦,请问想要占这些行省就必须跟盟友开战吗?
请教一下,混沌是会集体传送吗 统一了北美之后就一直放着也没有驻军。混沌第一回合降临,第二回合瞬间出现在北美开始灭城,搞得我猝不及防。请教混沌是怎么瞬间过来的?而且总是来北美捣乱
意淫一个古墓大修吧 非常喜欢古墓王,但还喜欢原汁原味,所以不断自虐。古墓王我觉得最大问题就是节奏不好,因为部队容量限制前期扩张局限性很大,不扩张又没法发展,所以陷入死循环。其实只要平衡一下这点古墓还是很顺的。至于兵种上的问题也可以稍作修改。 第一个就是调整下研究科技速率惩罚,前期惩罚降到15%左右,然后20、25、30这样,后期可以越来越慢保证200多回合左右全研究完就行。 第二个藏器罐的军队容量门槛降低一些,因为超百回合古墓的经济稳定了需要多军队扩张,费用太高直接影响后期速率。可以稍带着丰富下脏器馆兵种。 第三个就是几位传奇领主实在差距过大,塞大帝就很舒服,阿克汉就很难受想灭巴托邻居都得种好几回合地。蛇女坐骑最后才骑个皮皮蛇的一个模组,我觉得不骑个巨兽眼镜王蛇都对不起蛇女的称号。再就是古墓祭祀英雄的生存能力整体调高些,古墓王子別骑战车了,骑个皮皮蛇或者小蝎子不过分。 其他虽然也有很多弱的地方但也不需要太纠结,毕竟每个派系都是有强有弱不完美的,希望我的意淫能让官方看到,不需要按我这个改,但至少也能获得官方对古墓爱好者的重视吧,未来诺斯卡就要加强了,我古墓何去何从仍是未知数......
妖妇简直骨头架子克星 我一古墓王一祭祀两队多骷髅上去围殴她,她红水一开秒杀我全部,然后把她射成丝血还能从容跑路,简直可恶至极
刚看完尚气,更期待震旦和妙影变龙了 最后决战的巨龙对怪兽像极了震旦对奸奇。顺便吐槽下满大人的部队太少了,跟村斗一样
宁和其实应该给矮人..... 这机制限制移动速度限制的死死的,到时候龙马出了也要配合阴阳那就会很难。反观矮人基本没有机动部队,属于诱导敌军进入龟阵绞杀对手,这样更适合宁和的范围
请问买完周年版后给的74个mod还需要手动下吗?还是下完游戏 还是下完游戏里面就已经自动安装完mod呢?
目测震旦没有怪兽事务官,怪部事务官也得等出猴王 那么震旦真的战斗事务官就只有高帽儿了,但高帽儿后期还是飞艇就很尴尬属于炮兵了。怎么不给震旦队长或者圣骑士这种稳扎稳打的作战事务官呢?
萌新请问大家说的子mod是什么意思? 潘德的预言这个mod还能装内置mod吗,请问在创意工坊怎么搜索呢?谢谢
萌新请问刚刚给我一个村,应该如何建设增加收入呢
狐狸精和朱莉娅两人不合,应该留谁呢?
以前玩记得竞技场杀人越多给钱越多 但现在回归玩怎么固定就给200金呢?
比较好奇食人魔的扛线兵种,难道也是怪步? 蛮期待食人魔的,毕竟雇佣军都挺好用的就是有些贵,但感觉这个派系和巴托一样就是冲不用扛线
今天更新完出现一个downloading的文件夹里面有50多g的东西 请问是什么呢,可以删了吗?
早上签到荣变巨蜥,巨蜥领主不能骑坐骑真的很伤 怪步领主后期真的很尴尬,不如骑怪兽的领主,也不如本身是怪兽的领主,甚至不如同样没坐骑的大白蜥
买了那个武器合集包,但感觉里面武器不强呀 力量才加5,随便打一把绿武器力量都2、30的,请问这个武器包是坑吗
塔尔盖沃到底三个模组还是四个呢 我在游戏里看是三个模组,但看有些网图有四个的,很迷
新开个牢头,求教几个问题 1、牢头审讯那个技能经常没打死怪效果就消失了,有什么技巧百抓百中呢? 2、感觉牢头定位很尴尬,应该先点蓝线还是先点黄线呢,哪个牢头技能比较强力,后期是不是就骑鹰。 3、一般审讯是直接处决还是洗脑呢,感觉洗脑好点。 4、那个三鹰骑士的特殊怪兽骑大概是什么等级呢,定位如何 感谢解答
请问武器后坐力怎么调低一些,还有如何蹲下?
请问第一人称倒计时怎么取消呢,想一直用第一人称玩
请问第一人称倒计时怎么取消呢,想一直用第一人称玩
请问我排名第2,至高王排第5,还有机会合邦吗 错过了之前至高王被揍合邦的最佳时机,现在不知道该怎么办了
阿克汉好尴尬,科技树全部围绕古墓,吸血鬼兵没有任何加成 灵体骑厉害但也只是个白板阿克汉自己骑马开车也都不咋地,怎么也得让骑个天鬼或者惊惧兽吧
请问后期如果签完军盟秩序种族把邪恶种族全灭了 秩序种族会互相开战吗,在有外交技能树加成的情况下
古墓王外交靠什么呢,想和正义或者邪恶一方结盟 有什么方法呢
请问特洛伊自定义战斗为什么有两个阿喀琉斯呢 带的头盔不太一样,但属性完全一样
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