XG00W0
XG00W0
关注数: 5
粉丝数: 129
发帖数: 5,798
关注贴吧数: 15
刚刚打完ZZZ板机的代理人秘闻有点意难平 如题,先跟没玩的人解释一下,ZZZ把剧情分三种代理人秘闻、法厄同纪事以及独家视界,它们分别代表了绳将(玩家)跟代理人深度参语的故事、主线以及绳将没有参与的故事。用星铁的术语来说代理人秘闻就是个人同行,而且是开在下半,简单的说就是万敌卡池开了,单独给他开一个同行任务,而ZZZ的1.6已经开了安比个人同行以及主线,这剧情密度之高根本不是星铁可以比拟的
看看今晚的狂欢,帮忙回忆一下过去,1.6送的是真理 总结一下3.2前瞻就是阮梅罗煞自选,3个1.0限五进普池降低歪的机率。 首先旧限五进混池这点是支持的,讲白点这些角色就算再开复刻池也没多少人会抽了,比起老常驻,换这些人至少会减少一点点歪掉的怒气 至于送阮梅罗煞我不觉得佛心到哪,首先罗煞是确定3.3会被风瑾取代,记忆丰饶一定更适合现在的环境,说白了新手如果缺生存拿加拉赫或娜塔莎凑合一下就好,到3.3再抽风瑾才会更贴近环境,对BOX齐全不缺生存的人而言罗煞确实没什么用。 至于阮梅的确是有帮助,虽然除了DOT原始人跟击破不知道谁会带。但要帮大家回忆一下,1.6前瞻送的是当期UP真理医生,一个是隔了两个大版本的原始人,一个是当期UP限定角,论诚意我还是觉得1.6比较有诚意
你们这群人别老是把声优和角色连到一起啊,聊1.6 开头就用这段樱井的名言。雨果这个角色浑身上下都充满了福山的NETA,不管是从大家族逃出来对家族复仇的私生子或是组建怪盗团,怎么看都像是鲁鲁修跟Joker的合体,还有跟基友莱卡特的嘴炮以及最后的物理开心以及为人处世态度,都像极了鲁鲁修跟朱雀的关系;主线进行中的单独采买桥段,像极了我进殿堂时采买耗材的行为,加上cv福山,虽然樱井这样呼吁,但始终把这角色跟福山连得死死的
闲聊3.0剧情如何不吸引人 阿格莱雅的部分不谈,谈谈整个3.0的主轴-弑神吧。放眼诸多二次元三次元作品,凡人抵抗神明可以说大部分都是剧情中的高潮。所以很多人说3.0开头中规中矩,我就纳闷,明明对抗天谴之矛是很好带动玩家情绪的点,结果搞得跟野图BOSS一样,一个人就挡住了 明明这段剧情可以很好的塑造万敌如何不屈,泰坦的可怕,结果画风一转又跑去解谜,应该热血沸腾的场合却变成机械式的按部就班,我当初打到那边不是兴奋终于要打BOSS了,而是终于从一个又一个解谜中解脱了 整个3.0给我的感觉就是资源严重错置,搞那么多地图干吗?2D介面可以用静态CG跟文字和BGM去调动情绪,这种全3D的介面没有相应的填充就变得非常干扁,把内容的空洞给凸显了,也难怪大家过完剩下的印象是一个又一个的解谜而不是热血沸腾 如果最重要的情绪没有到位,那怕CH再怎么说黄金裔的悲惨我也一点感觉都没有,因为整个故事真的很无聊,因为你们所谓的与神明抗争就是一个又一个的解谜,我会觉得你们到底在悲惨什么
芙缇雅 驰擎迷宫增益测试 这个增益开下去真的把角色所有雷点改掉了,CH还是知道怎么做爽角的,前面跑3秒才射3发真的做牢,现在拿到增益后只要弹药数够爱射几发就几发真的爽,可惜只是迷宫限定。 迷宫放这个开始担心CH觉得迷宫都已经放这么逆天的增益了就觉得角色强度不用调整了
在讨论剧情前,有关技术问题请问 在漠北寻风版本更新后,用steam进入游戏发现把手反应便很迟钝 技能要按好几下才有反应,冲刺冲到一半莫名停止 有人有这些问题吗? 之前以为版本更新笔电手机性能太差,结果回家用PC发现状况也一样 明明才因为荒野升级一波
E社已死,有事烧纸(百千心得) 当年从幻琳2入坑,后来有钱了都尽量买正版支持,隔了几年想说天冥三部曲中于完结,下一作应该会比较正常吧,结果更惨,充分的说明了没有最糟,只有更糟。别的不提,本来E社的作品DL都能找到,结果这次不知为何只有出在DMM上,等到7月一直找不到赶忙找了个VPN挂过去,等到8月底当天下载的时候对那个全年龄字样,才发现这次有分全年龄版,R18补丁要另外购买,当下心就凉了一半,然后花了一晚搞定DMM的正版防盗,真的开始玩已经是隔天的事情了
从2.4看到2.5 套用电影里常用的一种说法,电影里有一支枪,那最后这把枪必然要发射,除非它是善良之枪先叠个甲,我不站CP,两个小孩也没什么好看的。 云璃一出场就贡献两段CG,塑造跟彦卿不对头的形象,最终在丹鼎司打起来,被飞霄打断 到目前为止这可以说是一段王道的宿敌营造流程,只要这两最后在演舞仪典上决斗,就可以把彦卿成长塑造完,云璃也不只是嘴臭死小孩 然后呢?就没有然后了 彥卿在打呼雷突然使出鏡流那一招,也不知道是頓悟還是運氣好,雲璃做為劍客就不會想去試試嗎?從2.4開始塑造的關係就這樣中斷了 在送行的時候彥卿拿劍出來炫耀,我在想的是你們有那麼熟嗎?作為劍客沒有打上一場不可惜嗎? 米哈游很奇怪的地方在于他们常常换了档就忘记上一档的事情,2.1也是这样,把所有篇幅都给砂金,然后2.2跟2.3几乎等于鬼隐,不知道2.1给他那么多篇幅干嘛 说他产能不足,真的也产能不足。但产能不足资源不用在刀口上却花在奇怪的地方。 2.5下要开灵砂池了,结果还不给篇幅,除了建模之外还真不知道有什么特色,大概只有击破追击全女队吧 2.5后反而有一种失望感,他们并没有把2.4跟2.5视为同一档的故事,连结2.4跟2.5的只有飞霄而已,云璃过档就没这个人了,椒丘的高光回在2.5后半,灵砂基本上查无此人。 2.2的惊艳更像是昙花一现,2.5才是米哈游的常态,总是会有边缘人,看谁轮而已
求助安装问题 我是买正版,已切换语系,本体也安装好可以进入游戏。但是在安装ap01跟R18补丁的时候跳这种视窗安装不成,都已经切换语系怎么有乱码?请问有解吗
从2.4看演武决赛的配置 有关2.5预告引起的讨论,我想从2.4开始讲起 2.4开头从云璃一开始乱入那段动画塑造跟彦卿的不对头 到后面再打一场引出飞霄,后面还共同教三月七练剑 看到这里显然是二次元常见的宿敌流程 加上又要开仙洲演武 怎么看就感觉两人会在演武仪典上对上 刚好彦卿此时处于迷茫期 不管是赢还输都很好写,配合2.4到2.5给彦卿塑造 无论是彦卿将云璃当成竞争对象还是反过来 都可以强化一下仙洲新一代的塑造 结果遇上一个卢卡,不禁让人想问你谁啊 2.4的前导根本没你这时候跑来干嘛 搞得好像过了2.4就没云璃的戏一样
从黑天鹅的50层天赋看策画的恶意跟聊聊dot玩家的心路 黑天鹅V3已出,看起来大方向已定,就目前为止没有之后测试大改的先例,姑且当作已经定案了,从模拟宇宙的祝福来看看黑天鹅在设计上那种毫不掩饰的恶意 奥迹从设计上来看跟模拟宇宙的怀疑有高度相似,同样是跟dot伤害有关,但不同的是模拟宇宙里面有大量祝福可以快速叠怀疑,3星祝福可以让怀疑不减少,每次dot伤害都再堆叠,还有2星祝福可以加速堆叠,同时完成转火,在目标被消灭时把怀疑转给其他单位。因为有这么多祝福,在主要祝福拿满的前提再加上命途回响基本给4层,可以说就算只有卡芙卡要叠99层怀疑也非常容易,根本不用其他dot手 怀疑有这么多祝福加持才显得很好叠,那奥迹呢?抱歉,什么祝福也没有,只能很蠢的一个个叠,更蠢的是会归0,所谓50层上限根本看的到吃不到,V3还是被砍半的,V1有99层,结果MHY还觉得这样伤害太高要砍半,能想像吗? 打个比方,龙丹要花费10个战技点才能打出最大伤害,问题现在系统上限只有5个,剩下5个怎么办?MHY回答等3.0辅助,这样能接受吗?今天设计一个几乎不可能达到的条件才能打出的伤害,但实战上10多层就已经很勉强了,那么高的伤害根本打不出来,那设计出来干嘛? 在一个地方看到一个很无理的回答,那50层是为了模拟宇宙设计的。平常就用10层就好,这种回答我也觉得鬼扯,模拟宇宙有强到需要50层奥迹才能过吗?以这次黄金与机械的活动,在高强度关卡,能够收集到够多的祝福才是重点,50层奥迹很重要吗? 怀疑写99层是因为真的叠的到,而且这个只在模拟宇宙有。 奥迹写50层但在混沌跟虚构却根本达不到 明明只有10多层却要灌水成50层,这种写法可以说是诈欺了 至于刻意要排除卡芙卡写个限定敌方回合触发的已经懒得骂了 我在卡芙卡UP时被强者我朋友拉入坑的,那时候就为了卡芙卡冲主线,一路冲进度冲到主线完又课了一单才勉强抽个1+0,为了配合卡芙卡,还必须把桑博、卢卡、艾斯妲、姬子甚至桂乃芬(这个没抽但抽了要练)这些dot手给拉起来,崩铁的资源稀缺也不是什么新闻。如果不是玩dot这些人都可以不用拉,别人在养停云的时候我要拉桑博、在养佩拉的时候我要拉艾斯妲、拉鸭的时候我要养姬子,虽然是因为我还没300抽,但300抽后鸭还是要养的。 那纯dot可以不练这些脚色吗?答案还是要,混沌两路就算dot根据对面弱点走一路,另一路就算跟随主流用毁灭C也要有对应的拐,也就是说该练的还是要练,这边就发生很讽刺的事情,如果跟随主流直伤C,那么那些4星dot的资源都可以省下来,顶多多练一个姬子,直伤C就算过气拐却不会过气,换个C一样继续拐,效率的问题而已 但黑天鹅却是整个dot体系的崩溃,MHY明白说了dot上限就这样,黑天鹅就是个残疾人,撑不起新世代dot大C的位置,大约就是略胜桑博的程度而已,搞不好还要把阮梅踢掉凑属性dot,直伤C是跨属性执法,dot就要练一大堆脚色备而不用,这样想就让我觉得好累,跟随主流不香吗 抗压大半年等到的不是改变现状的大C,只是个比4星略强的残疾,都2.0了直伤C都不知道进化到什么程度了,dot还不如1.0的直伤
求助,请问F完结篇东方不败可以跟W小队共存吗? 最近又开始重玩F完结篇,太久没玩没想到古早的机战条件这么苛刻 前面的关卡已经让W小队加入过,然后因为剧情脱队 最后分歧第一次选择DC,打了几关看后面的攻略后才发现W小队顺序这么后面,果断读档改波希达尔路线 但问题就是就我查到的攻略,攻略上都说只要前面有加入过 迪欧就会在69话作为援军登场,但我等半天就是没有 想来想去就是因为前面为了让东方不败加入走地上线 这样会有影响吗?
有关脚色反光严重的问题 有关脚色反光严重的问题,请问有解吗?我去设定里面调了又调,但脚色再有灯光的地方就是太亮,什么都看不清楚,搞到现在我都不敢选白天的场景,即便是晚上在灯光下也是超亮,依照说明书调整SSR设定感觉什么都没变
公主的超绝T扛魔法可能没这么稳 首先关于圣卫这个技能放在这个时代其实已经有点过时了,对远程2格反击,但看看现在的强力单点,比如萝杰或是卢克哪个不是3格起跳的,很多时候扛魔法单点只是纯挨打,在扛远程单点其实没有艾米莉亚无条件远反来的稳,而且都已经有超绝T了,露娜就不是一定要出了 艾米莉亚定位反而稳定了,因为公主盒子必放女皇,不管首BAN哪个都能吃到超绝转帝国,也就是在指定扛降生之光或是卢克这种的时候还是要放爱米利亚,作为类似副T的存在
百炼霸王与圣约的战少女21剧透 百炼霸王与圣约的战少女21剧透
怎么老是很多人帮柴司脱罪? 整个第一季最大的乱源就是这家伙玻璃心作祟,旧的游戏停止营运了跑去新的游戏乱,到处乱发外挂,结果外星人也莫名其妙混进来,两者结合产生莫名的化学作用,快要超出营运的控制 本来GBN就只是让钢普拉连线的网路游戏,结果被外星人一搞,还可以连线到远方的星球了,现在还搞到有人被锁ip没办法下线。好好一个网路游戏被植入一堆木马,整个故事最倒楣的就是营运了吧,都在指责营运不作为然后对最初造成问题的元凶轻轻放下,区区一个游戏公司最好有办法连线到外星球啦
树笛怎么才出不到一个月就被踢出盒子了 昨天黑皮3C情报出来,一堆云玩家开始在喷黑皮太强,需要削弱。我寻思道,树笛不是才出不到一个月,常常看到有人在喊炫光太恶心,难打,怎么黑皮3C一出来树笛就被人遗忘了,她的移动也是骑行一样吃炫光效果,3C有什么隐藏效果可以无视炫光吗? 黑皮的专属都出这么久了,也没人在喊傲天,反倒是公认的龙黎傲天 不受阵营限制,可以独立作战,又出一个树笛解决超绝问题。反观黑皮,还要把二哈或元帅拉一个起来才行,龙黎傲天在无双的时候有喊过削弱吗?现在有人稍微有机会可以动摇他们的时候就急着喊要削弱是怎样
请问天冥的斧头女什么时候加入? 在第30说出现的斧头女,原本三方混战,被我顺手打死(其实本来想捕获看看),然后之后就没她的戏了,这时候打死她会影响后面吗?
关于阿尔弗雷德可能遇到的**问题 首先,紫龙良心终于上班了 这一期的几个3C跟专属都是还不错的东西 跟前几期显然不在同一个层面的良心 阿尔弗雷德的专属可以确保一开始不对就在水中 这样很好,但依照紫龙那愚蠢的判定 专属维持水中的时间只有一回合 从字面上的意思来看,理论上应该是血量100%时部队直接在水中 在用激浪攻击后,激浪的效果让部队战后仍旧维持在水中 理论上应该是这样,后面施加的buff覆盖旧的buff 但紫龙的判定却不是这样 旧的buff不会被覆盖,就比方说超绝剩下一回合时再开强袭 不会有攻击+20%的效果 这个问题一直存在,少了攻击+20%虽然讨厌但不至于致命 偏偏这个问题在摄政王的身上爆发出来 摄政王的续航可以维持部队在水中 理论上激浪后可以继续维持水中状态 偏偏在紫龙的判定就是不行 那依照摄政王的案例,阿尔弗雷德会不会也变成跟摄政王一样 激浪冲一波之后就断水
你们以为千金少的春天来了? 单刀直入,千金少与铁枫零独处 就以为千金少的春天来了 不过关于铁枫零的身分我一直有别的猜想 五德兀者彼此之间其实没有太多信任或真诚 撇开青冥不提,就算铁枫零跟霁寒霄也顶多互相利用的程度 离同心协力的同志还远的很 但铁枫零跟西江之间关系很不一般 根据18集跟逍遥游的谈话 当年铁枫零跟西江之间曾经同居过一段时间 若是当年接受西江的收留,铁枫零可能就不会加入覆舟虚怀了 再来,西江死后,铁枫零冒着风险跑去刀宗带话 甚至还跑去坟前悼唁,怎么看这两个人关系都很不一般 西江都有戚寒雨这个儿子了,老娘是谁? 对大嫂毛手毛脚,千金少是皮在痒吗
云一波梅雅3C对魔女的影响 首先先看技能效果对5格内的敌军造成0.3倍伤害,并驱散强化及附加一个弱化,魔物单位直接重复这个过程到没有强化为止 首先0.3倍伤害不高,先不理 对于传说魔女来说,只看基本的超绝应该就是超绝强化状态被剥光 然后附加起码4个弱化状态,4个负面只要不上到断腿的话影响应该是还好,因为勋章是标配,至少不会被禁言其他的负面其实还好 影响最大的就是梅雅天赋附加的遭受伤害提升以 及超绝的20%防御被驱散,搞不好还有防御下降20% 在这个状态下被刺客直击很容易被带走 莉亚娜或科洛斯一定要选到马上把负面状态驱散掉 影响就能够减到最少 外挂魔女呢? 首先身上的强化状态没那么多,附加的负面也就没那么多 乍看之下比较好 可是要注意的是 除了兰迪之外,其他阵营可以护卫魔法攻击的只剩下艾米莉亚跟芙蕾雅 狗当然也可以但要放弃冰霜之息或野兽震慑太可惜 雷丁基本上巅峰冷门,出现的机率也低 外挂魔女代表迷骑跟蒂朵这种长腿法师可以无视护卫直冲魔女 比起在传说只要小心刺客,外挂魔女还要提防长腿法师 结论就是,魔女还是在传说会比较好 有兰迪保护,蒂朵跟迷骑还要想办法过兰迪这关 也有止水光环,只要能及时驱散负面状态 外挂的话那两个就可以肆无忌惮地冲过来了
贝蒂天赋对剑帝飞影的影响 即将要出的贝蒂,虽然说是针对aoe 但其实针对剑帝和飞影远比其他aoe影响的大 毕竟其他aoe很难做到低成本的2连发,很多时候一发就要决定生死了 扛贝蒂的固伤或是负面其实影响没那么大 反正...一发没打死可能就被别人打死了...有没有被反死都没差了 但剑帝飞影这两个就不同了,这两个的招牌就是低成本2动 先看看贝蒂给予的负面 1.攻击智力-20% 2.造成伤害-20% 3.受伤增加20% 4.禁疗 5.无法受到强化 6.禁言 7.断腿 8.毒奶 其中会直接影响第二发能不能杀人的有126 7会可能比较没差,至少还是打得出去,只是不好挑位置 剩下的348影响不大 大约1/3的机率吧,打的人越多被骰到机率越高 以现在的生态来说选到剑帝莉亚娜肯定被ban掉 (没有剑帝大概也会被ban) 然后再ban法娜 如果剑帝要发挥价值当然要尽可能打到越多人 那被骰负面的机率也越高,其中12只要骰到一个第二下一定有影响 6被骰到直接封掉第二下 如果为了闪贝蒂少打几人,剑帝的价值就消失了 所以对剑帝的威吓是有的,毕竟剑帝2连aoe杀不了人就等于废了 至于要说多少还是要看实战吧,毕竟骰负面是赌脸 剑帝未死,只是受威胁 但飞影应该是稳妥妥的死透了 贝蒂的铁腕+20%攻击,如果与天赋并存光靠固伤就足以反死飞影
闲聊剑帝为何老被针对 随着世界BOSS开放,巅峰再度开打,剑帝又被拖出来吵 其实剑帝的问题刚好是整个游戏这段时间改版多数问题的集中点 所以剑帝动不动被拖出来吵不是没有理由的 首先回顾一下改版进度,基本上在双子公主开放之时游戏整体还是一定程度的平衡的,很多英雄天赋做的很弱很大程度是为了顾及PVP的平衡。最典型的就是二哈,二哈活跃于竞技场的时候,那时候竞技场还是小地图,就算刺客只能走3格,强袭开下去还是可以先手杀一只,就算白毛天赋辗压二哈,但光是要暖机就差一点了,后来大心开放,二哈击杀难度大幅上升,就算开了强力的专属杀不了人也是免谈 看一下那时候的物理AOE,龙息或是剑舞,一个范围只有2*2,一个只有少少的一圈,龙息有射程但特效没什么用,剑舞有特效但范围和射程都短,本身就是一种平衡。早期还有二公主一发龙息喷光对面的,当然现在练度都起来硬扛一发也没人会怕 一直到了得天独厚的剑帝,集AOE所有的需求于一身。射程,瞬身直接解决步兵腿短问题,皇帝还要在光头的掩护下冲过重重火线,还要保佑对方不要散的太开,瞬身直接跑到对方射程极限外。就算是射程高的法系也常常要两三回合才能跑到射程内 范围,龙息2*2,剑舞一圈,冥皇剑直接两圈,剑舞还要加上范围剑才能在范围上抗衡,可是冥皇剑可以用嗜血剑追加伤害,特效还不可驱散,龙息的特效等于没有,剑舞的禁疗还只有弱弱的一回合,冥皇剑的禁再动整整三回合 天赋更是让剑帝*打所有AOE的存在,不论法术还是物理。二连AOE,破最后巫女,本来龙息剑舞还可以靠装备或兵扛,还有让奶补救的空间,加上大心增加血量与防御的上限,这也是现今龙息式微的一个原因,但剑帝的二连AOE,第二发就必须扎扎实实的硬吃,练度差一点第二发直接蒸发 剑帝之后的AOE角都有若干问题,樱腿短、堇理论上限高但实战很难做到,就算做到也未必能造成致命的打击,除非触发时钟。只有剑帝,前无古人,大概也后无来者 到目前为止,剑帝相性很差角色就那几只。狗,投入成本极高,还不一定有;克拉蕾特,西格**到没,有没有歪到基札洛夫;奥瓜和智将,非相关阵营光战略阵营根本很少练这两,就算要横向拓展阵营,练练元帅有可能,练这两只也未免太歪了 没有这几只,BAN光能够支援剑帝的总行了吧,劈哩趴啦列出来,几乎占了半个BOX,想来想去,直接BAN剑帝最快,换作二公主、元帅、樱和堇,能够有剑帝这种待遇吗? 本来呢,剑帝的AOE伤害比较低还算勉强可以接受,冥皇剑0.3倍、鬼炎斩和零式风暴0.25倍算是一种平衡,精炼石开放属性上限,让本来就很脆弱的平衡给崩溃才是最多人有意见的地方 剑帝最大的问题就是,跟他相比,其他的脚色根本就只有SR的水准,属性上限的提升更是把问题给凸显出来 有人说是BOX角色链度太差,不知道是芸玩家还是站着说话不腰疼,战力提升到一个程度之后就会陷入边际效应,可能投入大量资源但没有提升,甚至只有一点点,如果可以我希望所有的物理角武器都是攻击15%、攻击30、生命10%,现实情况却是很多时候武器有11%就该偷笑了 总结的来说,剑帝刚好是游戏大部分PVP不平衡集中的地方,根本解决是要把其他人给提升到接近剑帝的高度,至少要让人感觉到有努力,平衡问题没搞好就急着推世界BOSS,提高属性上限,被干翻天本来就理所当然 梦战的本质是卖情怀,不是卖连动的,光顾着卖连动角而把本家做的弱暴根本本末倒置,如果把二哈升到七星能够改善天赋和技能,我也可以含泪课下去,而不是把钱花在风牛马不相干的幽游白书,我对这个作品没什么意见,动画漫画也看得很爽,但这个IP跟梦幻模拟战无关
动画设定集---声优访谈 刚刚不知道为什么被删了 基本上对跟故事比较有关的部分加减翻,有大佬能够指证更好,如果比较偏向闲聊的部分就跳过去了
FAP重看感想 最近回头重看整部FAP,发现一些很有意思的部分。 首先从东出那篇访谈开始,重头看之后发现东出真的有写 只是写的不是那么明确,第一次看有可能会漏掉 2-3 -------------------------------------------------- ---------------- 仿佛所有人都变成了敌人的感觉。面对这种常人恐怕会害怕得脊背发冷的状况,统治者却感到非常怀念。 嘲笑,憎恶,愚弄 - 尽管独力承受着这一切,自己的信仰还是没有丝毫的动摇对连跟自己并肩作战的主也不存在的统治者来说,孤独是很平常的事情。 “......不,也不能算是孤独吧。” 尽管目的不一样,但还有一个并非以圣杯为目的而战斗者的少年还有一个了解自己的存在,愿意跟自己并肩同行的人 - 现在,也许光是这样就已经足够了。 -------------------------------------------------- -------------------------- 这段很巧妙的把贞德的孤独跟标尺职阶的召唤结合在一起,所以在贞德看到想要拯救同胞的齐格,会以非理性的态度收留他 有人会说贞德生前明明有战友怎么会孤独,但就算是战友也有不能说的事情,双方只是在共同目标下作战,有些事情不该说也不能说 4-0 -------------------------------------------------- -------------- 听到神的叹息挺身而出,为了收复国土而尽情地战斗。 没错,是战斗。即使仅仅是担当在战场上挥动旗帜的职责,也同样意味着我选择了杀人。为了挽救祖国的一百人,去杀死一千个敌人。 即使是敌人,是放任不管就定会杀死自己的一群人 - 杀人也终究是杀人。 违背“汝勿杀生”这个戒律,实在是一种超乎想像的残酷行为。 因此,被迫背负着同样宿命的人一般都会这样想 - 对方并不是人。他们是恶魔,是嗜血的恶鬼,杀死他们就相当于行善,所以必须怀着侮蔑的态度把他们杀死。又或者是为了国家,为了故乡,为了心爱的某个人而将对方杀死。 这是必要的行为,是应该受到祝福的行动。 他们就是以这样的方式拼命逃避着现实。因为如果不这样做,就无法继续生存下去。 要是把跟自己敌对的“素不相识的他人“理解为热爱家庭和祖国的正常人并不断杀害他们的话,总有一天自身的精神也会崩溃掉 - 我是一个十分愚钝无知的人,尤其在说谎这方面更是笨拙地无可救药。 所以 - 我把对方当成了人类我害怕恶魔,也畏惧恶鬼,但人类我并不觉得可怕 - 只是会让自己心如刀绞而已。 通过杀死某些人来挽救更多的人 - 我相信除此以外就没有其他能挽救故乡的方法为信仰立下誓言,然后毫无忏悔地展开了彻底的杀戮和歼灭。 世界的“历史”就像螺旋一般复杂地缠绕在一起。不管追溯到哪里也无法找到最初的开端,就算是极其荒唐无稽的事情,若是为此耗费了成千上万的性命,那就无法作为喜剧而得以成立。 因为被杀而杀人,因为杀人而被杀尽管应该在某个阶段停下来,但却因为完全找不到制止的方法而陷入永远持续下去的螺旋 - 即使如此 - 。即使如此,我还是选择了杀戮的道路因为尽管微不足道,我还是勉强能看到这条路是向前方延伸的我知道自己所流的鲜血将会开拓出一条新的道路,也知道这条路会通往不需要流血也能平安地生存下去的未来。 ......怀抱着痛楚前行的我,果然还是愚钝到了无可救药的地步。 -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------- 贞德的神经没有粗到可以单纯的把杀死敌军当作正义,当然也没有白目到在军中传递这种思想,毕竟当时大家都很辛苦,她只能一边忍受着这种痛楚一边扮演好大家心目中的圣女,然后迎向火刑的结局。 回头检视一下贞德的信念,东出是这样写的 3-3 -------------------------------------------------- ---------------------------------- 她不知疲倦地继续眺望着从时间上来说只是短短的两年岁月中发生的情景。听见神的声音,投身于战斗。她选择了战斗,也明知道会遭到背叛。但是即便如此,她还是决定要战斗到最后的最后。 为什么呢,究竟是为什么呢 - 她不止一次的这么问自己。 “是为了赎罪吗?” 自己杀死了敌兵 - 是对这种行为的赎罪吗? “是因为想尽量拯救更多的人吗?” 是宁肯折断旗帜也想要去救人吗? “还是说 - ” 还是说,是因为相信那样做是正确的呢是神背叛了她 - 了解贞德的人们都这么说。 ......他们知道有一个由于过于绝望而发狂的人是神欺骗了一个无辜的少女,她被神舍弃了。 - “对于他,你有什么想法?” 很悲伤。他舍弃了主实在是太可悲了。没能让他理解主是无过的事实,真的很可悲。 在明知会落得火刑结局的情况下,贞德却依然参加了贡比涅之战。 “为什么明知道结果还会坚持战斗呢。” 是因为知道贞德的死绝不是毫无意义的。就算没有回报,也能赢得未来。贞德的死让故国取回了国力,持续挥洒的鲜血也终于止住了。 那在历史上也许只是刚开始就结束的事情。 -------------------------------------------------- ---------------------------------------- 以TM的设定来看贞德是明确会得到启示的,贞德甚至连自己的结局都剧透到了,所以明知道会被火刑还是参加了贡比涅之战,因为她相信现在的牺牲将来会得到回报,变身灵基三之后的那句”绝望之后必将迎来希望”完整地反映了贞德的人生。关于贞德的钢铁意志下面这段叙述会比较清楚 5-2 -------------------------------------------------- --------------------------- 强者并非永远都是强者,也并非总是邪恶的存在。 自己是知道的。 曾经蹂躏和嘲笑过自己的人们,在面对着他们所爱之人的时候,也还是会露出温和可亲的笑容。 自己非常清楚。 和自己共同战斗的人们,也会是露出混浊眼神走上邪恶之路的存在。 即使如此 - 即使如此,人类也还是值得自己去爱的存在。 所以要战斗。 所以要杀人。 所以要救人。 大概是早就在心中做出决定的缘故,这个信念比钢铁还要坚牢。无论是什么样的苦难,无论是什么样的诱惑,对圣女也完全不通用。这一点是毫无疑问的。 -------------------------------------------------- ------------------------------ 其实这里我觉得东出少写一段,应该再加一句把自己燃烧殆尽。 5-2和3-3虽然都表达出贞德身为圣女坚韧的一面,但与4-0本质却是互相冲突,如果说5-2代表的是贞德的圣女面,4-0就代表少女面,少女面和圣女面强行整合在一起的结果就是火刑结局。性格决定命运,贞德的火刑结局固然有很多因素,但最关键的部分是这结局是贞德自己选得,有些观点会说只有FZ或FGO的贞德才是圣女,在我看来这两边讲的贞德都太过表面太过样板,对于贞德最常被人问的为何没有怨恨都讲得太浅,沦为用设定带过,没有FAP这样利用圣女和少女的矛盾恰好的处理掉对于生前遭遇的态度。 回到齐格身上,前面的论述确定了贞德的少女面,贞德也不是那种完全不能沟通的狂战士,生前最后那一年又是处在充斥敌意与排斥的环境,就算没有怨恨孤独感总是有的,所以在看到带着自己过去影子的齐格下意识的收留在身边,要说那时候就有爱吗?那时候的齐格对贞德而言顶多是感兴趣的存在,在齐格想要拯救同胞时给予鼓励而已,那时候的贞德肯定什么都没想,否则不会轻率地把人带到战场很多上去。直到第一次红黑大战,虽然发生事情,但简单的说就是贞德带齐格上战场,然后齐格就死掉了。在贞德的管理下齐格又经过一次死亡,对于杀伤人命很敏感的贞德反应当然很大,从这次之后态度才升级到过保护阶段。 贞德对齐格的态度可以在下面这篇表示 3-4 -------------------------------------------------- --------------------- “因为齐格君是自由的。在这场战争结束后,你也许能作为魔术师而获得大成,你也许会作为随处可见的平凡存在埋没于世间,你也许会拯救世界,你也许会毁灭世界,你也许会行善,你也许会作恶。你有着各种各样的可能性,可以开拓出各种各样的道路“。 “......啊啊,我也这么想。选项的确是多得让我目不暇接。” “你可以尽情的烦恼,也可以停下脚步,也可以回首过去。最关键的是只要不走回头路就行了。我在这场圣杯大战结束后就要回归到 '座' 上,这个结局对”黑'骑士来说也是一样的。没错,在圣杯战争中最后剩下的就只有愿望。所以,获得救赎的你对我们来说是非常值得珍爱的存在“。 -------------------------------------------------- --------------------- 前面的论述已经确立贞德是为了保护未来可以拼尽一切的人,好几次死里逃生的齐格在贞德看来无疑是应该获得未来的存在,特别是齐格还是活人,与已经是死人的英灵不同,还有机会获得更多的未来。这里的齐格不但是齐格更是贞德信念的投射对象 最后在莎士比亚宝具里面,母亲(其实是自己),被贞德杀害的英国士兵,查理七世和皮埃尔。在贞德看来,法国人虽然背叛她,但法国最终还是得以复国,那也没什么好计较了,英国人虽然烧死她,但贞德也杀了很多英国人,大家也算扯平了。对于跟贞德当代的人,贞德都跟他们恩怨两清了,但对于齐格就例外了,齐格已经因为贞德死过一次了,第一次可以假装不知道,第二次就赖不掉了,而且第二次已经隐隐约约有感觉了,为了守护未来牺牲奉献的贞德亲手扼杀未来,对贞德而言自然是无法接受的,也只能崩溃了,同样的当后面确认齐格生存,找回信念贞德自然又能做回钢铁圣女。 贞德和天草虽然际遇相似,但两人看的东西是完全不同的。天草一直都在注视人类的恶,那怕是获得第二次生命还是放不下,他拒绝相信人类还有变得更好的可能。贞德注视的是人类的善,她相信她牺牲后人类会变得更好,就如同当初的法国一般,但贞德终究只是少女,不可能永远无尽的付出,也希望有人同行,所以她需要透过齐格坚定自身信念,所以没有什么齐格不重要的说法,贞德还在苦恼自身的杀戮,光是贞德一个人是敌不过已经跳脱规则的天草的。
FAP BD特典小說摘要(含心得) 1.不期望(簡略的翻譯,意思到就好) 第一篇是以六導玲霞為主她的雙親是標準的資本主義住民,人生的目的就是想辦法撈錢六導雖然物質生活無慮 但也看盡繁華背後的汙穢 她的雙親毫無疑問是愛著六導的,但是當成貴重物品在愛 所以在六導還未成年就有一位40多歲的未婚夫 在六導15歲時雙親出車禍死亡了雙親龐大的遺產都被親戚佔有 六導只能靠出賣肉體維生,直到她遇到相良豹馬改變她的人生 相良豹馬為了召喚開膛手傑克而來到日本理論上最理想的召喚地點是英國 但英國是協會的大本營根本不能列入選項退而求其次選擇東京、新宿這種欲望的魔都 越是繁華的都市越會充斥各種黑暗的慾望 光是場所相近還不夠,開膛手傑克傳說是殺害5名娼婦的殺人鬼 相良豹馬相信需要有娼婦作為祭品才是最佳的召喚儀式反正失敗也只是死娼婦而已 所以他用魔術誘惑了六導打算以重現命案現場的方式召喚傑克,也就是把娼婦分屍具體召喚過程就不詳述 光看就覺得很痛總之的確是成功召喚到傑克,不過是嬰靈傑克傑克基於天生相性選擇六導 所以一現身就把相良豹馬有令咒的那隻手砍斷然後就是一連串的拷問,把所有能夠挖的情報通通挖出來總共78問,最後還被挖心臟榨乾剩餘利用價值最後就接回FA 結論:召喚英靈前請參照說明書,不要隨便亂召搞死自己 2.備用零件 這段封面根本詐欺,封面是菲蕾歐但主角是考列斯 考列斯出生就面臨兩個選擇一是放棄魔術走別的路二是當姊姊的備用零件不過考列斯是天生的姊控 他很清楚姊姊就算具備才能但精神面卻只是普通人,若是雙親知道,只怕會被強行改造成適合魔術師的樣子 他也跟著走的話至少可以支持她 千界樹內部在挑御主時考列斯很意外的被選上了作為大家長的達尼克當然也跑來關注 畢竟考列斯魔術水平實在差強人意,就算要轉讓令咒只要動個手術就好 但考列斯一開始就考慮好要召喚哪個職階,最終才讓達尼克接受 輸出火力強的三騎士和騎職考列斯根本無法負擔,那也應該是魔術迴路優秀的姊姊來做的 剩下的職階殺職是最差的選擇,考列斯早決定要做姐姐的輔助 若是選擇擅長暗殺御主的殺職反而會被認為有背叛的心態 術職已經被召喚,輪不到考列斯用刪到最後剩下的只有狂職,考量令咒移植可能造成令咒減少 或召喚失敗加上考列斯的答案讓達尼克很滿意,最終考列斯成為御主一事就定案了 達尼克是這樣評論這對姊弟的 考列斯是以魔術師的基盤來保持人性 菲蕾歐是以人性的基盤來保持魔術師身分就魔術師的角度看考列斯才是理想的 但很諷刺的沒有遺傳到才能又或者他的家族失落太久了 偶然出現一個天才卻完全沒注意到硬體和軟體相容的問題 結論:就是個姊控 3.魔術使 就是獅子界在南美處理的一個事件補完劇情的性質幾乎沒有,所以我也懶得打 過兩天比較有空再打看看補完唯一的部分就是跟獅子界一起同行的魔術師名叫珍(Jin) 她和獅子界一樣都是紅方的御主 一個運氣很不好從者被搶走,但至少活了下來 一個轟轟烈烈的打一場大戰,但沒活下來 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 最後不免俗來個整部完結的心得整部FAP至少我半年追下來覺得很OK當初一開始聽到要做的時候是不看好的 因為整部的武戲密度很高講明白點就是燒錢,最後的成果雖然沒有當初境界線那樣驚艷但看的出來A1盡力了 動起來爽快度還算不錯就可以了 再說到抨擊很大的齊貞,我的回答是這樣的齊貞是可以接受的小說的主角其實是貞德 東出花很多章節去描述貞德如何能夠接受當初的命運甚至還讓傑克阿塔去重演當初貞德與英國人的關係 來表示貞德如何面對行使職責所要面對的惡意,最後連結到紅蓮聖女這樣子的貞德已經很足夠了 齊格作為天草與貞德信念的實驗品 他在天草的世界與貞德的世界體驗過一遍之後把感受而不是答案說出來 其實也沒必要齊格在思考的樣子就是貞德所期望看到的善性 世界這麼複雜怎麼可能簡單的用一個辦法去解決所有問題 到了動畫因為時間壓倒性的不夠,所以就直接讓齊格說出答案了 畢竟動畫也沒這麼多時間去反思這些 所以除了讓齊格說出答案外再讓大聖杯來強化他們的立場算是讓故事簡單直線化 刪掉最後對天草的肯定 齊格或許不夠出色,但也沒這麼糟 齊貞的愛情令人突兀?那如果把愛拿掉呢把愛換成姊弟、母子的感情呢 東出最後直接寫成愛當然太過直接也不夠含蓄但要說齊貞之間完全沒有情那也太離譜 光是齊格幫貞德找到救贖的解答和坐上不知道多久的牢去見一見他並不為過 東出當初在寫有倒因為果導致前期好感度衝太高,又寫得太白又寫得太散 但也不是完全沒有所本的 給END的人懶人包,齊格或許不夠討喜,但貞德很OK,所以整部戲很OK
1
下一页