怨念_无言 怨念_无言
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如果出这位会怎么样? 复仇者‖眉间尺(出处:铸剑)(阵营:秩序·善,人) 召唤:是的,我将为你复仇,你应该知道知道我是多么的善于复仇。 ΣΣΣ 技宝具——「三王墓」‖对敌方单体造成大量伤害LV&180%概率赋予敌方群体混乱效果(3回合)&60%概率赋予敌方群体诅咒效果(300生命值·OC回合·包括替补)&60%概率赋予己方全体混乱效果(3回合·负面效果)&180%概率赋予己方全体(裁定者、复仇者除外)咒厄效果(3回合·OC影响程度·包括替补·负面效果)&赋予自身即死效果(负面效果) ΣΣΣ 指令卡——力力讯技技 ΣΣΣ 主动技能: 青锋——赋予自身攻击力大幅提升效果LV(3回合)&回避效果(1回合·每个敌人1次)[9回合冷却] 舍弃天真——解除自身善属性&解除自身秩序属性&赋予自身行动不能无效状态(3次·3回合)&赋予自身封印免疫状态(1次)[9回合冷却](解除后只能额外赋予,无法自动消除) 为己存已不为以存——赋予自身战斗续行效果(3生命值·1次·2回合)&赋予自身对王特攻状态LV(1次·5回合)&己方全体(秩序且善的人阵营)宝具值增加(15)[10回合冷却] ΣΣΣ 被动技能: 复仇者A- 忘却补正B++ 自我回复(魔力)D ΣΣΣ 事迹:眉间尺父亲为王铸剑,被王杀害后眉间尺踏上复仇之路,遇到自称了解他一切的神秘青衣人,将自身头颅送与青衣人。青衣人将王的头和没坚持的头在金鼎搏斗,后砍下自己的头,直到金鼎中只剩下三颗无法分别的头骨。
各种作品里面的主角武器 图文无关。只谈近距离冷兵器。 刀、剑、枪。三件套是最常见的,毕竟技法很多可以用实战经验来写。 棍、锤、杖、柺。四柱也因为容易画经常出镜 镰刀、剪刀、长刀、朔、戟。这五种利器由于早期高人气角色的原因经常出现 ……这是频率分界线…… 拳套。除了拳击系列几乎没有这个,毕竟打拳的角色经常设定空手性能明显更好(拳套是为了保护被打击对象发明的,从而导致拳击比赛死亡率上升了三倍?) 匕首。基本上是暗杀者的专属(火影忍者那种也算到这个里面),不过只要出现暗世界里世界什么的那么就必然出现这个武器 狼牙棒。基本上都是前期干部级怪物必备品(也只能在前期了,并且最多也就干部级,连精英级都凑不上,更别提首领级了) ……杂兵级→小兵级→大兵级→干部级→精英级→骨干级→首领级→幕后级→棋手级→DLC…… 锏、翦之类的因为造型和剑类似,加上功能更少,所以干脆全换剑了? 锥、镐、铲、叉、网、耙、锯、菜刀、钻这种除了整活之外也很少见,毕竟农具和厨具还是比较容易搞到的,模仿也比较有可能 书、球、这种基本上可以和奇形怪状的异形兵器比出场率了,明明悠悠球打人事件那么多,被滚石消灭的人也很多。应该不会有人在有其他方案的时候选择拿书作为武器吧?毕竟作为魔法武器是…… 其实古琴、笛子、吉他、古筝、琵琶、号角、锣、鼓之类的乐器作为主角武器的频率比那些奇怪武器还高,甚至鼎、锅、炉这种一般作为前置道具的直接用的都比异形兵器里面最出名的鸳鸯子午鉞高 ……这里是使用频率分界线…… 但是,有一个兵器是主角出来没有作为主要兵器过的,那就是「锉刀」。与常见的切割、碰撞、冲击、刺击、贯穿伤害不同,它采用特殊的摩擦伤害,导致游戏流根本没法给它分类,穿越流没法想到剧本,至于升级流直接几乎没用(毕竟后面都有按伤害算的护盾,这种次数伤害直接被淘汰了) 唯一见到主角用的画面是[这是过去有钱人的尸体,它穿着纯金铠甲。主角用锉刀屡战屡败,实际上在偷金粉。] 所以为啥没人让主角用锉刀呢?虽然同重量和同距离的现实世界全部工具都比它当武器用起来好用。但虚拟的世界……
宏观世界是否存在真正的随机? 经常有人说什么真伪随机来胡扯各种游戏爆率问题。 比如刀剑乱舞十连十个一样的5星角色在国内游戏绝对不会出现,因为在卡池逻辑中设定了最大出货量这个设定。 在电子产品里面都会用算法搞出来拟似随机,比如命运冠位指定的随机参数只和时间相关。 而拟似随机基本是尽可能的接近概率,另外加上什么大小保底实际上概率会比标注概率更高? 另外与其相反的就是阴阳师的诡异卡池了,每天补充绝对数量的5星角色,若耗尽则随机到5星角色时使用4星角色替换,这样实际概率是不是趋近于0? 论概率最可怕的还得数三国杀,负概率这在正常的游戏逻辑里面是根本不可能的事情,毕竟是消耗道具就能直接获取对应道具,只要没有进行空耗或者回收。 上面都是网络上的经典案例,下面是些经典常规问题。 硬币:抛硬币是如果用双手拍的话,那么想开那面就能开那面,这是常见的手法,另外还有依靠改变力度和角度即便要落到平面也能控制正反的手段,更何况因为物质的不均匀导致正反两面实际概率并不相同。(以上建立在去除正反之外的可能性的情况下。) 骰子:过去的电视剧中经常出现的听声辨识点数,这个是可以做到的。另外手动时确实可以用力量和方向来控制结果(所以我扔骰子的时候都是让骰子进入旋转状态,平均每个也就不到2分钟而已,为啥要跳过我的回合?) 纸牌类:虽然手段我不知道,但是抽到想要的牌是基操,甚至洗牌后牌续依然刚好针对对方。什么把把天胡五老艾,无限制必空牌库这种都是常见现象。 转盘:简单的摩擦力计算 扭蛋:虽然可以知道顺序但是……相对的徒手拿的那种也会因为质量不均匀问题。
看完了,挺好看的 先简单把人物设定给大家说一下 F(老佛爷):乐子人,因为在丈夫死之前从没有过乐子。她丈夫的死因就不追究了,后来骨灰做成了沙漏只是为了报复。 山本:全剧动机最单纯的人,缺少母爱又遇到了相似的人,有着日本民众的根劣性和只存在于艺术中的武士道精神。 肖锦汉:从小职员到幽灵特工(这个幽灵是指真的从社会上消失,连死亡证明都出了。),就是为了让外界势力以为那份相差只有万分之一的假图是真的。 英国两人:倒卖的,并且卖这个图肯定是会亏本的,他们的目标并不在这一份图而是打开中国市场。 保险公司:生产了可以在10秒内将1公斤玉米变成爆米花的微波保险柜(有人算过人大概可以活几秒么?博物馆定制的保险柜大概就是一个公厕那么大) 林志玲……剧中到底有几个林志玲?怎么弹幕都在刷林志玲?明明名字不一样身份也不一样啊?大概是懒得搞那么多不是很重要但是有点用的人物就让一个人全包了。 ———————— 最好的地方就在这里,一群人打生打死只是为了一个假货(不过如果把真迹毁了这个假的差异不用专门仪器根本看不出来……) 所有人都没有完全信任过其他人。 F第一次出场设的那个赌局是必输无疑的,那个美国特工说自己从没输过……之后再也不存在他的镜头了
乱猜洪武觉醒+真玄武配置 洪武觉醒(所有技能都是15级数据) 主动:斗战(自身所有攻击基础伤害增加1点,此后每有一个敌方单位阵亡额外增加1点,最多提升48点。限1次。) 被动:投拆(受到拆投时以无法被拆投的同一投技反击,此次攻击最终伤害提升30%,每6秒只能触发1次) 被动:转手(受格斗伤害触发,立刻使用最强投技进行反击,每6秒只能触发1次。被拆投期间不会受到任何伤害。) 被动:弑神(敌方单位的每秒提升效果自身也会获得一份,每秒只能获得1个来自敌方的每秒提升效果。) —————————— 真·玄武(天地四灵·玄武+载土之气:开局身边环绕8个可以对空的浮游地雷,每秒再生1个,若全部耗尽则改为5秒后全部再生;自身受到的榴弹以外全部远程武器减少35%伤害,酸蚀、燃烧以外所有负面效果持续时间降低65%) 武器配置 拳型格斗:爆爆拳(爆*4) 拳型格斗:爆爆拳(爆*4) 拳型格斗:爆破拳(爆*4) 拳型格斗:爆破拳(爆*4) 拳型格斗:爆炸拳(爆*4) 拳型格斗:爆炸拳(爆*4) 霰弹主炮:玄武炸弹(爆*3) 霰弹主炮:玄武地雷(爆*3) 超级武器:地道雷阵(爆*5) 动作 架招-反拳 架招-回拳 架招-逆拳 架招-地狱滚动 超必杀-全面爆破(注意:红莲复仇者地雷、电子地雷、酸蚀地雷、反坦克地雷、急冻地雷等其他我方布置的地雷也会被引爆) 必杀技-华容道(布置一些不会因为敌方靠近而引爆的地雷,有碰撞体积和生命值,会被迎击装置、女妖镭射击落) 动作-六道拳 动作-聚合拳 普通攻击-拳
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