怨念_无言 怨念_无言
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激励的失败由于英雄技能太弱 所以为什么不补强英雄技能呢? 初级→次级,这是目前的技能。 大胆设想 初级→次级→低级→下级→中级→超级→高级→特级→究极→终极→临界→极限 十二级英雄技能,而且消耗一直不变!提升虽然每次微小,但是让那个战吼升级英雄技能的吼十一下后……多么强大的力量。 3级||| 法师:造成3点伤害 战士:获得6点护甲 牧师:回复5点生命值 猎人:对敌方英雄造成5点伤害 术士:为你的英雄恢复2点生命值,抽一张牌 德鲁伊:你的英雄获得3点攻击力,3点护甲 圣骑士:召唤3个1/1的白银之手新兵 潜行者:装备一把3/2的小刀 萨满祭祀:召唤1个你想要的基础图腾和1个随机基础图腾 恶魔猎手:获得3点攻击力 死亡骑士:召唤一个3/3具有冲锋的食尸鬼,在你的回合开始时死亡 4级|||| 法师:造成4点伤害 战士:获得8点护甲值 牧师:回复7点生命值 猎人:对敌方英雄造成6点伤害 术士:为你的英雄恢复4点生命值,抽一张牌 德鲁伊:你的英雄获得4点攻击力,4点护甲 圣骑士:召唤4个1/1的白银之手新兵 潜行者:装备一把4/2的小刀,如果你已经装备了武器使其耐久+2 萨满祭祀:召唤2个你想要的图腾 恶魔猎手:获得4点攻击力 死亡骑士:召唤一个4/4具有冲锋的食尸鬼,在你的回合开始时死亡 ……后面也同样,全是数值…… 潜行者只有在偶数等级有加耐久,奇数等级只会把刀顶掉 8级的圣骑士:召唤8个1/1的白银之手新兵(可以占用敌方位置,直到你的回合再次结束)占用敌方位置的不会被敌方随从攻击,但可以被敌方控制,如果敌方没有消灭这个随从,那么你的回合开始时仍然可以操作这个随从。 牧师2、5、9级+1,其他等级+2 猎人全部等级皆比上级+1 ……………… 另外开启异变英雄技能(目前只放出3级的变异效果) 法师:随机造成1点伤害,对随机1个敌方单位造成1点伤害,对敌方英雄造成1点伤害;如果伤害的单位皆不同,对所有敌人造成1点伤害;如果伤害到同一个单位,对该单位额外造成6点伤害。 战士:获得3点护甲值,之后的2回合每回合获得3点护甲值,如果3回合后护甲值等于或小于1点,再获得4点护甲值。 牧师:回复4点生命值;如果过量治疗随从,溢出的量回复你的英雄生命值;如果过量治疗随从,溢出的量回复你的所有随从。(不可重复触发) 猎人:对敌方英雄造成4点伤害,如果你上回合使用过英雄技能,对随机一个敌方随从额外造成你连续使用英雄技能次数的伤害。 术士:抽一张牌,弃一张牌,消灭一个自己的随从,你的敌人下一回合开始时抽牌从你的牌库。 德鲁伊:抉择:获得3点护甲值&获得3点攻击力&全都要 圣骑士:召唤3个1/1的白银之手新兵,分别赋予他们圣盾、风怒、冲锋。 萨满祭祀:发现一个图腾,如果是基础图腾将其法力值消耗变为0。 恶魔猎手:获得3点可以保持的攻击力,在主动攻击或受到随从或武器攻击后才会消失。(如果风怒时攻击,第二次攻击机会是没有这个+3的) 死亡骑士:召唤1个3/3具有冲锋的食尸鬼,使其获得亡语“召唤3个1/1的食尸鬼,使其在本回合具有复生效果”
来盲猜一下2027年的卧龙2改 卧龙·三昧·六丁 耐久7777 ——……—— 地盘特性:天象·火+七星·开阳 敌人发动主动技能时敌方全军怒气和弹仓降低并受到火焰伤害,同时我军全体怒气和弹仓增加且5秒内己方全体攻击造成150%伤害;队友即将死亡时使濒死机体复原,恢复90%耐久(限1次);全体光环:火焰属性攻击提高42%(同类光环不叠加,光环效果必须存活才有效);限定全体光环:场上存在3台以上火焰属性占比最多的机体时,火焰属性最终攻击提升3%(同类光环不叠加,光环效果必须存活才有效,限定光环同时最多只能生效一个) ——……—— 武器配置 超级武器→焰羽(火火火火火) 超级武器→炬石(火火火火火) 特殊飞弹→乾坤·地火(火火火火火) 特殊飞弹→乾坤·地火(火火火火火) 特殊飞弹→乾坤·地火(火火火火火) 超级武器→元戎·火(火火火火火) 超级武器→空城玉·火(火火火火火) ——……—— 专属能力 防御指令-真八卦盾 回避指令-侧闪L2 回避指令-格斗回避 超必杀技-真东风破 超必杀技-奥义·真观星 超必杀技-奥义·真焚城 …………——……——………… 卧龙·五雷·十劫 耐久7777 地盘特性:天象·电+七星·隐元 敌人发动主动技能时敌方全军怒气和弹仓降低并受到电磁伤害,同时我军全体怒气和弹仓增加且5秒内己方全体攻击造成150%伤害;队友即将死亡时使濒死机体复原,恢复90%耐久(限1次);全体光环:电磁属性攻击提高42%(同类光环不叠加,光环效果必须存活才有效);限定全体光环:场上存在3台以上电磁属性占比最多的机体时,电磁属性最终攻击提升3%(同类光环不叠加,光环效果必须存活才有效,限定光环同时最多只能生效一个) ——……—— 武器配置 超级武器→雷羽(电电电电电) 超级武器→炬石(电电电电电) 特殊飞弹→乾坤·天雷(电电电电电) 特殊飞弹→乾坤·天雷(电电电电电) 特殊飞弹→乾坤·天雷(电电电电电) 超级武器→元戎·电(电电电电电) 超级武器→空城玉·电(电电电电电) ——……—— 专属能力 防御指令-真八卦盾 回避指令-侧闪L2 回避指令-格斗回避 超必杀技-真阴雷天 超必杀技-奥义·真观星 超必杀技-奥义·真雷泽
我来猜测觉醒技能了 兜甲儿 主动·Z火箭终结拳: 发射机体的全部拳型格斗武器,造成伤害并返回前受最终伤害降低30%,受最终伤害值降低30点(每场战斗限1次)。 被动·Z星际飙车王 基础速度、速度、最终速度、最终速度值分别提升7%,同时免疫减速效果;切换武器或动作衔接速度、动作响应速度每秒提升0.3%,超过30%时重置回0%。 被动·Z魔神华尔兹 驾驶战车或魔神系列机体时,转向速度提升34%;受到攻击时16%概率发动华尔兹舞步回避/反击,最短触发间隔1.7秒。 被动·Z超魔杀神机 怒气全满时发动,开始获得和怒气相关的ZERO值,机体每比目标多1点移动速度获取ZERO值的效率便提升1%,最多拥有100点ZERO值;在ZERO值大于50点时自身全属性不断强化,受伤降低ZERO值,目标每比自身机体速度低1点降低效率便减少1%,每次伤害至少降低1点。 =——=——= 剑铁也 主动·魔神武艺Z 立即装填全部弹药,之后每秒随机装填满一个武器的弹药,每次随机到之前未随机到的武器时随机动作冷却时间随机减少(每次最多重复机体本身武器数量)。 被动·真的男人z 我方每有一名男性,自身防御力增加10%(不含副官),每有一名敌方男性死亡,自身攻击力增加10%(不含副官);副官未男性时自身最终攻防中幅度提升(依据副官当日心情)。 被动·无限伟大Z 自身每消灭一个敌人,己方全体获得自身作为其特殊位副官时增加的属性参数。 被动·战斗专家Z 真正的专家可以拥有两个相同的技能并使其叠加(副官位技能效果、属性补充双倍)。
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