一介布衣s3 一介布衣s3
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日常科普西游“常识”的一天 金蝉遭贬第一难, 出胎几杀第二难, 满月抛江第三难, 寻亲报冤第四难, 出城逢虎第五难, 落坑折从第六难, 双叉岭上第七难, 两界山头第八难, 陡涧换马第九难, 夜被火烧第十难, 失却袈裟十一难, 收降八戒十二难, 黄风怪阻十三难, 请求灵吉十四难, 流沙难渡十五难, 收得沙僧十六难, 四圣显化十七难, 五庄观中十八难, 难活人参十九难, 贬退心猿二十难, 黑松林失散二十一难, 宝象国捎书二十二难, 金銮殿变虎二十三难, 平顶山逢魔二十四难, 莲花洞高悬二十五难, 乌鸡国救主二十六难, 被魔化身二十七难, 号山逢怪二十八难, 风摄圣僧二十九难, 心猿遭害三十难, 请圣降妖三十一难, 黑河沉没三十二难, 搬运车迟三十三难, 大赌输赢三十四难, 祛道兴僧三十五难, 路逢大水三十六难, 身落天河三十七难, 鱼篮现身三十八难, 金山遇怪三十九难, 普天神难伏四十难, 问佛根源四十一难, 吃水遭毒四十二难, 西梁国留婚四十三难, 琵琶洞受苦四十四难, 再贬心猿四十五难, 难辨猕猴四十六难, 路阻火焰山四十七难, 求取芭蕉扇四十八难, 收缚魔王四十九难, 赛城扫塔五十难, 取宝救僧五十一难, 棘林吟咏五十二难, 小雷音遇难五十三难, 诸天神遭困五十四难, 稀柿衕秽阻五十五难, 朱紫国行医五十六难, 拯救疲癃五十七难, 降妖取后五十八难, 七情迷没五十九难, 多目遭伤六十难, 路阻狮驼六十一难, 怪分三色六十二难, 城里遇灾六十三难, 请佛收魔六十四难, 比丘救子六十五难, 辨认真邪六十六难, 松林救怪六十七难, 僧房卧病六十八难, 无底洞遭困六十九难, 灭法国难行七十难, 隐雾山遇魔七十一难, 凤仙郡求雨七十二难, 失落兵器七十三难, 会庆钉钯七十四难, 竹节山遭难七十五难, 玄英洞受苦七十六难, 赶捉犀牛七十七难, 天竺招婚七十八难, 铜台府监禁七十九难, 凌云渡脱胎八十难, 路经十万八千里, 圣僧历难簿分明。
用阴谋论打败阴谋论 让我们从头开始看,先看一看孙悟空的出身。 众所周知,孙悟空是从石头里迸出来的,那么,孙悟空究竟是什么时候出生的呢? 原著第三回,孙悟空被地府勾魂,生死簿上写他当时是342岁,后来上天当了半个多月的弼马温,半年的齐天大圣,最后就是大闹天宫,被压五指山下,而孙悟空被压五指山下,乃是王莽篡汉时期,从那时倒推五百五十多年,会发现一个惊人的巧合,天生圣人孙悟空诞生的时候,在南赡部洲的华夏大地上,正好也有一个“圣人”诞生,即孔夫子。 跟佛道两家纠缠不清的孙悟空,居然跟儒教冥冥之中也有一分牵连?他究竟为什么称自己为天生圣人呢?为什么三教合一,却只见佛道两家你方唱罢我登场,神秘莫测的儒教究竟在做什么?几十年寿命倏忽而逝的孔夫子,凭什么在孙悟空口中可以和开天辟地之祖老君与治世之尊如来相提并论?我佛造经传极乐,究竟实在针对谁打压谁?为什么太上老君等道教神灵会配合如来完满劫数?孙悟空大闹天宫真正的意图究竟是什么? 敬请收看,西游世界最大的幕后黑手,三界的秘密颠覆者,三教归一的推动者,儒教千古棋局的操盘手,天道意志的化身,却又背弃天道之人,齐天大圣,弃天大圣,天生圣人孙悟空,跟天道对弈的一生。 后面的我还没编好,此坑不填
西游里元始天尊灵宝天尊根本不是什么隐藏大佬 大家要明白一点,一个神仙的神通广大,只有在他自己的神话体系里才有意义,出了这个体系根本就由不得你。 就像西方的天使恶魔,在中国的网文里不过是一群鸟人蝙蝠,众神之王宙斯,是一个会放电的大种马,佛教佛祖,在某些人笔下就是个瘌痢头大忽悠。 一个体系的主神,放到别人眼里就是异端,不把你贬成邪魔都算他心地善良了。 回到西游记,了解中国的宗教发展史自然也就不会认为道教是本土唯一宗教,也不会认为这个宗教内部是铁板一块了。说三清的时候,崇一清贬其他两个其实是很正常的操作。西游记里的写法,明显是很偏向太上老君的说法,是直接将太上老君当做道教的代表和源头,来和佛教儒教的祖师相提并论的(这里也是一个大华点,很多道棍拿太上老君三清的地位吹他战斗力的时候,同理也得吹一吹他们眼中万恶的孔老二啊)。 事实上作者在已经很偏向太上老君的情况下,并没有过多贬低另外两个某清,而是让他们三清并列,说明作者已经很大度了,三教共流一视同仁的思想执行得很彻底了。 元始天尊灵宝天尊的实力根本就没有讨论意义,因为无论你怎么去设定,说他们比太上老君弱几倍或者比太上老君强多少都没什么意义,因为他们的定位是给的很清楚的,就是同老君并列,而且服从三界之主玉帝大天尊的旨意,向如来拜献的程度。
关于金庸群侠传X极限伤害的分享 我自己玩游戏的过程中,探索出来常规情况下的单次最大伤害是1288490188。 到了这个程度后,再强化武功威力,提高攻击力,提高暴击伤害等等常规手段都已经无用了,唯一能打破极限的途径就是天赋。 诸如武当的刚柔并济,少林的易经伐髓,还有郭襄的峨眉宗师这一类,需要的是能提高最终伤害的天赋,那些单纯提高攻防数字的天赋是没用的。 少林武当不愧是是永远的武林天花板,主角想要突破极限,除了万金油的“千变魔女的披风”,再就是拜入这两家门派。其实还有一个铁血大旗功,附带的铁剑掌门应该也能用,但这套属实冷门。 在天赋的加成下,单次伤害依然有一个无论如何突破不了的极限,2147483647,这个数是前面那个数的1.6666666669倍。 武当的刚柔并济+百变千幻是到不了这个数的,武当的理论最大值应该是2010044693 而少林的易经伐髓能提高1.2~2倍的伤害,这个数显然还差的远,更别提郭襄的峨眉宗师,能提高1.5~3倍的伤害,这个数远不是他们理论的极限。但事实是游戏中他们的单次最大伤害,只能到这个数,无法突破。 关于为什么是这个数我也有一个猜想,这游戏有多重攻击的设定,当触发多重攻击的时候,第二次伤害会衰减到60%,而2147483647*0.6,刚好等于1288490188 这游戏不允许在没有天赋加成的情况下单次伤害突破1288490188,所以强行压制了少林主角和郭襄的第一次伤害,让他们的单次伤害无法突破2147483647 以上是我自己在游戏过程中的收获,如果有大佬能够突破这个伤害,欢迎指点。
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