lifangzheng12
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波士顿大学周边性价比最高的两家高级公寓!Greenhouse以及Church Park,多房型可选,人均费用最低可以在1400左右 学校校车楼下就是,十分钟内抵达主校区,五分钟内就到商圈,好吃好玩的周边到处都是! 想要在5-9月入住的小伙伴需要在二月中旬之前就完成排位手续,不然基本上百分百是拿不到现房的,想要了解详情的可以联系我!可以直接回复或者加微信:newbostoner25
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PC端有没有人一起互刷sr券的~一个人玩有点没意思 PC端有没有人一起互刷sr券的~ 一个人玩有点没意思
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找一个可爱萌新共玩一个号自己的号长草了挺久的,有没有最近入坑 找一个可爱萌新共玩一个号 自己的号长草了挺久的,有没有最近入坑又有些囊中羞涩的萌新想玩玩半成品号,练度有一些,打个活动是没啥问题的
长期蹲一个美服弃坑号~硬需求温蒂,甘雨琴钟离有的话也很好~可 长期蹲一个美服弃坑号~ 硬需求温蒂,甘雨琴钟离有的话也很好~可以私聊也可以加扣扣8472 99200
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蹲一个有肝没钱的学生党一起玩一个号。之前终测的时候氪了1k+ 蹲一个有肝没钱的学生党一起玩一个号。 之前终测的时候氪了1k+,之后发现老年人已经有点玩不动这类型游戏了,不知道有没有那种时间比较多但零花钱不多的学生党有兴趣一起玩一个号的,暗号847299200
大师球换6v百变怪有人换吗,可以加q847299200 大师球换6v百变怪有人换吗,可以加q847299200
异国6v百变怪换闪,已经有闪班吉拉迷你Q双弹瓦斯巨炭山了,看看有没有别的
亲密度好友募集~ 有没有一区的小伙伴一起每天刷亲密度的,有的话请私我哦,时差党就更好了
庭院建材来源一览(未完成) 现在还缺三个材料的入手方法,分别是琥珀,灰色的粉(像金砂),紫色的水滴,如果有人见过的话直接回复哟
A级公会招8w+,中午11点半公会战 8w左右的输出辅助皆可,公会战每周可请假两天,不提前说就鸽两次的话直接飞 会里有萌妹有女装大佬陪聊,走过路过不要错过
B级工会中午11点半公会战,招7w+任意职业 今天公会战有一个请假的,两个鸽的,无故鸽的都已经被踢了来几个一起打活动赚银币的时间合适的朋友吧
公会招7w+辅助,公会战中午11点半,8胜3负排名149 公会名:辣鸡游戏吞石头 会里主要都是北美时差党/留学生,不过自然也欢迎国内玩家,公会战时间北京时间中午11点30 目前公会有4个坑,综合值要求7w+即可 Q群365912583
麻辣土豆的新号培养攻略 先说一下这个游戏的体力系统,分为元气和live券两种,live券上限为300,元气随时间恢复,live券可以通过打工(仕事)获得,打歌的时候可以任选其一作为门票,都能获得报酬如FC奖励以及粉丝好感度,但live券不能获得经验与掉落,当升级的时候,溢出的元气会1:1转变成live券 打工消耗20元气,并会获得少量好感度经验掉落以及20live券,有几率触发特殊事件并进入三选一,其中有两个正解,而正解中最好的一项为perfect(パーフェクト),完美回答以后奖励会大幅增加,选错了可以通过强退关后台重进游戏的方法来SL出perfect正解 综上,等量的元气无疑比live券更金贵,哪怕是通过打工的方式转换体力,也比被直接升级转换好得多,作为一个初入游戏的两级号,如何最大限度的利用升级来迅速发展呢? 体力经验表: [http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforum.gamer.com.tw%2FC.php%3Fbsn%3D31875%26snA%3D45&urlrefer=0daa64fe86678729287b279352e95a73] 根据吧哈的经验表,6M以及MM的难度分别是经验最效率和掉落最效率的本,而打工则是经验最不效率的本。 因此,强烈建议新号进去先通过4M6M升到5级,然后先打工,根据上面的表格,算好了用完这波体力就升级酌情打4M6M本,差不多7、8级就不用再打工了,这种时候只打6M都未必能用光一轮正好升级,新号不建议打MM的原因是MM的S分奖励给钻,而前期没强化过的卡组是怎么也打不到S分的,万一初见FC的话岂不是很尴尬,而6M的S分奖励,嗯,金币,又不能买家具,前期是完全可以忽略的,等长草期可以回来打一打S分 到了9级之后升级的速度就开始变慢了,此时可以在用体力打完6M以及竖屏25体本之后用live券来慢慢的清理4M甚至2M本,有一些钻和狗粮可以拿,R、SR、SSR狗粮可以升级技能,强化的时候请注意,等到觉得可以打MM的时候就果断去拿钻吧,个人经验一队纯色满级2SSR加3R不用FC就能S分。 同时在升级过程中应该留意一下九宫格,九宫格翻译这里有 [http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforum.gamer.com.tw%2FC.php%3Fbsn%3D31875%26snA%3D26&urlrefer=8f0f3aa61dfab94c71d7a17040708b0b],贴吧相信也有 有一些进度在不开启新的九宫格前不是会开始计算的,比如Producer槽充满这一项,如果在开启第三面九宫格前正好做完了,那你就又要攒个一段时间了,第二面的觉醒槽任务可以用竖屏本速刷,因为竖屏本好感粉丝都是只给leader的。 这游戏的抽卡真是各种意义上的血统检测机,能不能抽出SSR也就算了,但哪怕是抽出相同的卡也会有极低几率显示变换两倍,给予双倍的材料 抽卡的时候右上角有时会弹出三句对话拍到了有趣的场景呢~ 至少sr,小几率ssr拍到了大家好看的表情呢~至少sr,略高几率ssr请确认下这是不是最好看的一张~必ssr 虽说这部分完全没啥必要写,但作为一个异端强度党,根据以前玩草菇烧笋的经验还是要来分析一下6个初始SSR,三巨头未来,静香,翼,改判卡对于手残是FC神器,冲分无用,可惜这游戏判定真心不算严,nice不断连,而我见过的slow比见过miss都少,不过万一以后出个技能增强自动打歌还不是美滋滋 ,技能应该是CD最短的未来最强,然而静香莫名其妙多了5%的发动率,这两个应该可以争下第一判卡的位置,队长技能同色30%全属性up,潜力不如另外一组大 白石歌织春香是P分技能,白石覆盖率最高,阁下其次,队长技能同色单属性90%up,在以后的三色队长技或公主队长技出现之前通常可以围绕这个来组队 就目前来看,技能升级不会加技能持续时间,并且技能发动率都偏低,满级最高才40%,所以这就是万代你把技能发动栏放到左上角的原因?根本来不及看好嘛!初始通常都是双SSR,对于无氪微氪来说是选同色SSR组个纯色强队还是选不同色带起两只队伍,就见仁见智了,如果不是真爱党的话推荐白石阁下的组合
麻辣土豆的新号培养tips 思路不算很清楚,想到哪写到哪好了,不定期更新 先说一下这个游戏的体力系统,分为元气和live券两种,live券上限为300,元气随时间恢复,live券可以通过打工(仕事)获得,打歌的时候可以任选其一作为门票,都能获得报酬如FC奖励以及粉丝好感度,但live券不能获得经验与掉落,当升级的时候,溢出的元气会1:1转变成live券 打工消耗20体力,并会获得少量好感度经验掉落以及20live券,有几率触发特殊事件并进入三选一,其中有一个是正解,答对以后奖励会增加,听说选错了可以通过强退关后台的方法来SL出正解,不过我并没有亲测过 (因为我都猜对了)综上,等量的元气无疑比live券更金贵,哪怕是通过打工的方式转换体力,也比被直接转换好得多,作为一个初入游戏的二等级号,如何最大限度的利用升级来迅速发展呢? 体力经验表: [http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforum.gamer.com.tw%2FC.php%3Fbsn%3D31875%26snA%3D45&urlrefer=0daa64fe86678729287b279352e95a73] 根据吧哈的经验表,6M以及MM的难度分别是经验最效率和掉落最效率的本,而打工则是经验最不效率的本。 因此,强烈建议新号进去先通过打效率低的本升到5级,然后先打工,根据上面的表格,算好了用完这波体力就升级酌情打6M4M本,差不多7、8级就不用再打工了,这种时候只打6M都未必能用光一轮正好升级,新号不建议打MM的原因是MM的S分奖励给钻,而前期没强化过的卡组是怎么也打不到S分的,万一初见FC的话岂不是很尴尬,而6M的S分奖励,嗯,金币,又不能买家具,前期是完全可以忽略的,等长草期可以回来打一打到了9级之后升级的速度就开始变慢了,此时可以在用体力打完6M以及竖屏25体本之后用live券来慢慢的清理4M甚至2M本,有一些钻和狗粮可以拿,R、SR、SSR狗粮可以升级技能,强化的时候请注意,等到觉得可以打MM的时候就果断去拿钻吧,个人经验一队纯色满级2SSR加3R不用FC就能S分。 同时在升级过程中应该留意一下九宫格,翻译这里有 [http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforum.gamer.com.tw%2FC.php%3Fbsn%3D31875%26snA%3D26&urlrefer=8f0f3aa61dfab94c71d7a17040708b0b] 有一些进度在不开启新的九宫格前不是会开始计算的,比如Producer槽充满这一项,如果在开启第三面九宫格前正好做完了,那你就又要攒个一段时间了,第二面的觉醒槽任务可以用竖屏本速刷,因为竖屏本好感粉丝都是只给leader的。 这游戏的抽卡真是各种意义上的血统检测机,我大号小号都是白石静香初始,并且第一个十连都抽到了静香,当时心态真是血崩,重复的卡会被拆成对应的狗粮和突破星星,但这游戏拆卡居然还能暴击的比如我的小号抽到静香后拆出的东西旁边有个X2,俩狗粮票俩星星,感觉也不算那么亏了以下内容真爱党可以不用研究 虽说最后这部分完全没啥必要写,但作为一个异端强度党(任何原作资料都没看过),根据以前玩草菇烧笋的经验还是要来分析一下6个初始SSR,不保证正确性,这游戏的三巨头 是未来,静香,翼,改判卡对于手残是FC神器,冲分无用, 不过万一以后出个技能增强自动打歌还不是美滋滋 ,技能应该是CD最短的未来最强,然而静香莫名其妙多了5%的发动率,这两个应该可以争下第一判卡的位置,队长技能同色30%全属性up,潜力不如另外一组大 白石歌织春香是P分技能,都是相同发动率白石覆盖率最高,其他差不多,队长技能同色单属性90%up,在以后的三色队长技或公主队长技出现之前通常可以围绕这个来组队 就目前来看,技能升级不会加技能持续时间,并且技能发动率都是偏低的,满级最高才40%,所以万代这TM就是你把技能发动栏放到左上角的原因?根本来不及看好嘛!初始通常都是双SSR,对于无氪微氪来说是选同色SSR组个纯色强队还是选不同色带起两只队伍,就仁者见仁智者见智了
个人麻辣土豆初始贴 手机和pad两个设备,目标是静香/白石/咯吱,如果看上任何一层可收可换,8472暗号99200
请教下各位大佬所有抽卡游戏的最终问题 十连和单抽哪个比较好
【搬运】现版本拆包数据一览(含精灵强弱排名及技能排名) 转自reddit http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fm.reddit.com%2Fr%2Fpokemongo%2Fcomments%2F4t7byj%2Fall_pokemon_go_pokemon_and_moves_ranked%2F&urlrefer=10976ae6e77ef3f921baad3184a5650f 同等级精灵排名 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fspreadsheets%2Fd%2F1dHrfMHBRxyJqf-zR1jCvb1detgUe9pOs1NMBEFI9ptU%2Fhtmlview%3Fusp%3Dsharing%26pref%3D2%26pli%3D1%26sle%3Dtrue%23&urlrefer=6de29c15223205e4913d1faaed99e998 技能排名 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fspreadsheets%2Fd%2F1CexOERnJ6yhFd0EdhmF2rL34foVwMgqA5JMr0OgeG-U%2Fhtmlview%3Fusp%3Dsharing%26sle%3Dtrue%23&urlrefer=dbcc0eee3649eded073db1d5dbc519e7 施工阶段请勿插楼 目录: 二楼:精灵血量+攻击+防御三围总和排名 三楼:普通技能dps排名 四楼:特殊技能dps排名 注:英文生肉,如果遇到看不懂的请自行百度,要翻译的话实在太累了 电脑排版,不知道手机上会不会乱
精灵进化CP值范围查询【超好用】 进化cp范围查询 1.进入网页:[http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpogotoolkit.com%2F&urlrefer=a48e6044016730b9d4308884299ea14a] 选择精灵名称,输入CP。 2.点击evolve,结果为进化后的cp值范围。 举例: 一只666的伊布,预计进化结果为1751-1758的水精灵,实际进化结果为1754的水精灵
黎明杀机1.0.2补丁 Hello people! 乡亲们大家好! We have managed to put together a lof of very good changes and fixes that you have been asking for. The biggest changes you will see deal with quitters and disconnects. Leaving will not be a valid option anymore and players will not be penalized when someone else quits. They will get a pip. 我们完成了许多你们想要的改变和修正,最大的改变就是对拔线狗的处罚,如果有人拔线的话,其他人都会得到一个豆(逃生者也加豆嘛。。) We also tweaked the values of a few game elements we felt were unbalanced. Let us know what you think! 我们还调整了一些不平衡的游戏机制 BALANCE CHANGES 平衡修正 Adjusted cooldown of "Sprint Burst" 调整了弹射起步的CD "We'll Make It" now only affects healing others, and its maximum bonus has been reduced ”我们做得到“ 天赋现在只能被治疗别人触发,且奖励分上限被减少 Various balance changes to healing build perks, survivalist build perks and healing items 对于各种治疗技能及物品的平衡修正 Adjusted spawn location weights for chests and generators 调整了发电机和箱子的刷新点 Adjusted various score values 调整各类分值 Crows will now notify killers of survivors who bore the Entity by being too still for too long 乌鸦现在会提醒屠夫哪里有太久没动的逃生者(原来之前那都不算提醒啊) The Wraith now has better things to do than cloak and uncloak repeatedly for points 隐身屠夫现在除了不停隐身现身刷分有了更好的事情去做 Adjusted window vaulting mechanics for killers and survivors 为屠夫和逃生者调整了翻窗机制(估计就是增加时间呗) MISCELLANEOUS CHANGES 其他改动 "Spies from the Shadows" will no longer be triggered when the killer disturbs the crows “阴影间谍” 不会再被屠夫自己惊扰的乌鸦触发 Added a 5 second delay before joining a new game after leaving lobby 离开大厅后加入一个新的游戏之间添加了5秒CD Killers are now awarded sacrifice points if a survivor leaves the game Killers are now awarded bonus points if a survivor disconnects 逃生者强退/拔线给屠夫献祭分数 Adjusted certain matchmaking values 优化了匹配系统 Various changes to basement, mine and blood lodge 一些地下室,矿山和血屋的改变 UI updates to the tally, loadout and inventory screens 一些UI升级 The tally screen should now display the proper status for players that left or disconnected 在左下角对断线和强退玩家会有更正确的显示 Increased penalties for disconnecting or leaving a game 增加强退拔线惩罚 Currently, the team is working on the "survive with friends" mode as well as the chinese and russian translations. We are also constantly monitoring players and intend to address imbalances and bugs as they are discovered. 现在,团队正在开发组队逃生模式以及中文俄文的翻译工作,同时我们还在继续监控玩家资料并随时准备修改被发现的不平衡以及bug 好了这次补丁就是这样啦,最后安利下自己的海外杀鸡群537114751,到现在也快有20个人啦,世界各地喜欢开黑的小伙伴们快来吧
啧 啧
一图流,猜死法 我只能先透露下倒在地上的并不是我 几楼能猜到死法的具体流程呢~
深夜水~隔空取物的方法 也不知道吧里有没有人发过了方法,总之先拿出你的狙,开镜,准星对准地上物品的那个小方块,双击鼠标左键(或者连点三下),当当~东西就直接到手啦,不过可惜不能捡凤凰点 能当特工的果然都身怀绝技 事实上其实只要准心对准方块就能捡,手枪都可以,开镜只是更准一点
鉴别不同玩家手中同名枪好坏的方法 这几天看了不少蛇杖的出货贴,无一例外的就是底下总会有诸如:伤害好辣鸡 之类的蠢萌回复,对于不同火力值玩家手中的蛇杖究竟哪一个更好的问题也一直没有一个靠谱的解决方法 原本和朋友用的方法是:换掉全身火力装备,以达到相同的火力最小值535来比较伤害,不过后面嫌麻烦,于是在合理的分析下引入了DPF的概念~Damage Per Firearm,也就是每一点火力所能提升的伤害 DPF的算法很简单:把枪配件下了,看下单发伤害,再随便卸下一个加火力的装备或者配件,用单发伤害降低的值去除以降低的火力值,这个商就是DPF,DPF越高,该武器在同名武器中就越好(原理就不再赘述了,相信都能理解) 不过该方法在处理万字伤害的武器方面并不是很精确,毕竟伤害上万之后数值就不再精确到个位了,火力太高的话可以考虑多脱几件,以算出精确值 有异议或者建议请畅所欲言,如果觉得我们闲的蛋疼请无视掉此帖,谢谢各位看官~
技能毕业孔明求波好友~ 事实上前几天就把技能都升满了,然而刚发现好友没满 一楼引狼
关于代价问题的官方吐槽 大意如下:恕我直言,主动代价的都是辣鸡 出处,地球中继站
罐子任务懒人攻略 现在已知的三条线从简单到困难的排序分别为 爆炸奔跑者,病变虫母,狂躁G佬。 得特昂船员,轨道恐鸟,巨兽。 追踪者,训猫G佬,鎏金恐鸟。 只要把第一个罐子对应看下就好,因为楼主走的是第一条线所以过程是akk5波,akk20波,天王刺杀 话说每条线最后的目标都是该系最强兵种,这么一比G系真的弱到不行
说起来你可能不信,是猫先动的手 生平第一次被猫日了
孔明二技能满级水一贴顺便找好友 这次活动被删了7个好友你们都瞧不起凯撒是吧一楼不金
求教这两个四星哪个好一点? 新手初来乍到,还望老司机指点下
我就不信米3安装不了 已恢复出厂设置
略猎奇,带你挑开NPC的面纱 也不知道火星了没。。事情的起因是这样的,本仓鼠闲的没事干去中继站卖虚空币,然后看俩萌新高兴的聊天,自己在旁边发呆,然后试着去看了下别的warframe体内到底有什么,不过大家应该都知道里面就一团空气,失望的我灵光一闪,就跑到NPC那去看看他们是否也就是一层贴图,结果
大成功真的大法有用吗 玄学其实就是图个乐子,今天实验了一下大成功玄学,11发呼符就一个四星礼装,于是抛弃玄学愤怒的转十连去了,结果
有多少人打算最后一天咸鱼翻身的? 这几天被一堆欧洲人晒得心痒痒,不过还好管住了自己的手,另外这批英灵也没有什么特别喜欢的,就等最后一天的绝赞up了
孔明技能到底回多少蓝 为什么每次89%NP时一个军师的指挥能抬到百分百呢?四舍五入一个亿的节奏?
虚空爆炸是怎么一回事? 听群里的大神们说虚空要炸。。有知道的朋友解释下或者贴个网址吗,谢谢啦
请问下枪兵银棋子哪里刷 原本以为不会缺棋子了,上次活动就没换,结果这次二破差两个,有人来指点迷津吗
大成功大法好! 做了这么久非洲人今天终于偷渡了一次,大成功大法好,一楼不放图
请问第一梦任务怎么开? 想开第二梦,有人告诉我要先开第一梦,但第一梦的任务我在资料库也没找到啊求大神,谢谢
新人打算入游戏 但请问老司机们是入ps4还是pc版的呢?ps4版能两人双手柄同时玩吗,还有pc版呢?还有ps4和pc可以连吗?
刚刚才出的第一个黑票 奖池里面只剩34抽了
活动之后被删了一波好友。。求小伙伴 前面到好友栏一看怎么只剩四十个了没道理啊。。 还有请问下宝具本到底是什么意思。。原本以为宝具1级打完就能宝具2级的说
贫民玩家终于把孔明的一个技能满级了 材料坑的都快哭出来了
听说满破可以水一贴
这游戏有主动礼装吗? 那些写着赋予什么什么状态的礼装难道都是开局就自动用了吗。。
很好奇敌人AI是不是调高了 为啥每次都集火我血量最低的servent啊
蓝贴 PTR服bug修复,2015.11.11 原贴发于NGA 翻译下这次的bug修复 只列出和国服玩家有关的改动 蓝贴地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fus.battle.net%2Fheroes%2Fen%2Fblog%2F19953593%2Fheroes-of-the-storm-ptr-patch-notes-november-11-2015-11-11-2015&urlrefer=9e7f543ba0b78d300b95e9d067d1f163 BUG FIXES General 总体 Fixed an issue which could cause a team with no Support Heroes to be matched against a team with Support Heroes in the Quick Match queue. 修复在快速游戏中 没辅助英雄的队伍 匹配到 有辅助英雄队伍 的问题 Fixed an issue in which the Auto-Select Hero could occasionally fail to give the player a Support Hero on teams that lacked Supports. 修复在使用随机英雄时,电脑会给没有辅助的队伍分配非辅助英雄 的问题 Battlegrounds 战场 The tooltip for the Plant Terror’s Overgrowth Ability no longer states that it does not disable the enemy Core. 恐魔的花盆技能描述删除了 对核心无效 的错误文字 Fixed an issue that prevented Hero vision radiuses from displaying on Infernal Shrines and Battlefield of Eternity minimaps. 修复了在炼狱圣坛和永恒战场中,使小地图中的英雄视野无法显示的问题 Heroes and Talents 英雄与天赋 Abathur can no longer capture objectives at his body’s location while using Ultimate Evolution. 阿巴瑟使用最终进化时不能再用本体占据机制了 Abathur’s Adrenal Overload Talent now properly increases Monstrosity’s attack speed while it is under the effects of Symbiote. 阿巴瑟的共生能正确地给大巴瑟加攻速了 Ultimate Evolution Clones and Monstrosities will now properly receive the benefits of Abathur’s Volatile Mutation Talent if it is selected after a Summon is already active. 终极进化的复制体和大巴瑟存在于场上时,如果选择了猛烈突变天赋,召唤物也会正确地获得效果。 Heroes with the Relentless Talent that become Polymorphed will now properly receive damage from Brightwing’s Unstable Anomaly Talent when Polymorph expires. 有百折不挠的英雄被点了不稳异能天赋的光明之翼变形后也会正常的受到爆炸伤害了 The visual effects for Butcher’s Brand will no longer persist on a target that is protected from death by Kharazim’s Divine Palm. 屠夫烙印的特效将不再残留在被武僧的圣灵掌挡下致命攻击的目标上。 Chen’s Spirit forms will now properly leave Stealth after casting an Ability during Storm, Earth, Fire. 现在陈的元素分身在使用技能后会正确的现形了。 Heroes that are simultaneously struck by Diablo’s Overpower and Stitches’ Hook will no longer be thrown outside the playable area. 同时被大菠萝的压制和缝合怪的屠钩攻击的英雄将不会再被拋到游戏地图外。 A Hero that activates Ice Block while simultaneously coming under the effects of Stitches’ Gorge will now properly retain Ice Block’s visual effects for the duration of the Talent’s effects. 若英雄在启动寒冰屏障的同时,被缝合怪吞掉的话,会正确的显示寒冰屏障的特效,直到持续时间结束。 Fixed a bug that could cause Stealthed Heroes to fire a Basic Attack at a nearby enemy immediately after Mounting. 修复隐形后的英雄在乘上坐骑后会立即对附近的敌人进行一次基本攻击的错误。 Fixed an issue that could allow Leoric to change direction while using March of the Black King. 修复在李奥瑞克使用黑王进军时,方向可能会被改变的问题。 Fixed an issue that could cause a Medivac to persist on the battlefield if Lt. Morales was killed while casting Medivac Dropship. 修复当医疗兵在呼叫医疗运输艇的同时被击杀的话,医疗艇会留在战场上的问题。 Damage prevented by Lt. Morales' Safeguard will now always be displayed in whole numbers. 被医疗兵的减伤防护挡下的伤害现在会以整数显示。 The cooldown for Kerrigan’s Ravage will now be properly reset when it is used to destroy an enemy Structure. 现在凯瑞根用Q破坏敌方建筑时会正确地重置技能时间。 Misha can now properly return to Rexxar if she is on the opposite side of an enemy Gate and an open path exists where a Wall was destroyed. 若米莎在敌方城墙内侧,而城墙被破坏且有可用路径时,会正确地回到雷克萨身边。 Sonya’s next Basic Attack after casting Ancient Spear will now properly benefit from the Follow Through Talent. 桑亚在施展上古之矛后的下一次基本攻击现在会正确地发动一鼓作气的天赋效果。 Heal over time and damage over time previews for Tyrande’s Shadowstalk and Kael’thas’ Living Bomb will now more accurately reflect the burst Healing and burst damage amounts at the end of each Ability’s effects. 对于泰兰德的暗影潜行和凯尔萨斯的活体炸弹所造成的持续性治疗及伤害,现在在每次技能效果结束后会更精准的反映瞬间治疗及伤害量。 User Interface 玩家界面 Legendary and Epic Hero Skins are now appropriately labeled as such on the Hero Select screen. 传奇和史诗英雄皮肤现在会在英雄选择画面正确地标记出来。 Fixed an issue that prevented mouse-wheel scrolling through the Friends List while browsing the Shop. 修复了浏览商店时,无法使用鼠标滚轮拉动好友列表的问题。 Players in Hero League draft lobbies can no longer be invited to join a Real-ID friend’s party. 在英雄联赛选人界面中的玩家无法再被邀请至实名朋友的队伍中。
新地图末日塔音乐预览,音效预览,新坐骑预览 B站直传 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav3203862&urlrefer=9da64044e0a562202256d68f2b289c47
有谁上过cs115吗? George的课,上过的学长学姐进来下吧
清了一些好几天不完的好友,瞧得上的朋友就加下吧,王妃prpr
莫名奇妙刷了两张小玉出来。。 原本都没打算满破的,就换了一张还好懒得换材料南瓜都留着
新手的三星选择器应该选什么好呢? 已经有黄鳝巨人洛基战机铁人了,求推荐,谢谢
请问下新手三星应该选哪个? 已有黄鳝巨人洛基绿魔寡妇铁人战机树人,求大神,谢谢
请问下现在活动本还有时间限制了吗? 游击和party是全天开放了吗?
话说c阶龙娘一破卡面有变化吗? 反正我是没看出来
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