level 5
思路不算很清楚,想到哪写到哪好了,不定期更新
先说一下这个游戏的体力系统,分为元气和live券两种,live券上限为300,元气随时间恢复,live券可以通过打工(仕事)获得,打歌的时候可以任选其一作为门票,都能获得报酬如FC奖励以及粉丝好感度,但live券不能获得经验与掉落,当升级的时候,溢出的元气会1:1转变成live券
打工消耗20体力,并会获得少量好感度经验掉落以及20live券,有几率触发特殊事件并进入三选一,其中有一个是正解,答对以后奖励会增加,听说选错了可以通过强退关后台的方法来SL出正解,不过我并没有亲测过 (因为我都猜对了)

综上,等量的元气无疑比live券更金贵,哪怕是通过打工的方式转换体力,也比被直接转换好得多,作为一个初入游戏的二等级号,如何最大限度的利用升级来迅速发展呢?
体力经验表: [https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31875&snA=45]
根据吧哈的经验表,6M以及MM的难度分别是经验最效率和掉落最效率的本,而打工则是经验最不效率的本。
因此,强烈建议新号进去先通过打效率低的本升到5级,然后先打工,根据上面的表格,算好了用完这波体力就升级酌情打6M4M本,差不多7、8级就不用再打工了,这种时候只打6M都未必能用光一轮正好升级,新号不建议打MM的原因是MM的S分奖励给钻,而前期没强化过的卡组是怎么也打不到S分的,万一初见FC的话岂不是很尴尬,而6M的S分奖励,嗯,金币,又不能买家具,前期是完全可以忽略的,等长草期可以回来打一打

到了9级之后升级的速度就开始变慢了,此时可以在用体力打完6M以及竖屏25体本之后用live券来慢慢的清理4M甚至2M本,有一些钻和狗粮可以拿,R、SR、SSR狗粮可以升级技能,强化的时候请注意,等到觉得可以打MM的时候就果断去拿钻吧,个人经验一队纯色满级2SSR
加3
R不用FC就能S分。
同时在升级过程中应该留意一下九宫格,翻译这里有 [https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31875&snA=26]
有一些进度在不开启新的九宫格前不是会开始计算的,比如Producer槽充满这一项,如果在开启第三面九宫格前正好做完了,那你就又要攒个一段时间了,第二面的觉醒槽任务可以用竖屏本速刷,因为竖屏本好感粉丝都是只给leader的。
这游戏的抽卡真是各种意义上的血统检测机,我大号小号都是白石静香初始,并且第一个十连都抽到了静香,当时心态真是血崩,重复的卡会被拆成对应的狗粮和突破星星,但这游戏拆卡居然还能暴击的

比如我的小号抽到静香后拆出的东西旁边有个X2,俩狗粮票俩星星,感觉也不算那么亏了

以下内容真爱党可以不用研究
虽说最后这部分完全没啥必要写,但作为一个异端强度党(任何原作资料都没看过),根据以前玩草菇烧笋的经验还是要来分析一下6个初始SSR,不保证正确性,这游戏的三巨头 是未来,静香,翼,改判卡对于手残是FC神器,冲分无用, 不过万一以后出个技能增强自动打歌还不是美滋滋 ,技能应该是CD最短的未来最强,然而静香莫名其妙多了5%的发动率,这两个应该可以争下第一判卡的位置,队长技能同色30%全属性up,潜力不如另外一组大
白石歌织春香是P分技能,都是相同发动率白石覆盖率最高,其他差不多,队长技能同色单属性90%up,在以后的三色队长技或公主队长技出现之前通常可以围绕这个来组队
就目前来看,技能升级不会加技能持续时间,并且技能发动率都是偏低的,满级最高才40%,所以万代这TM就是你把技能发动栏放到左上角的原因?根本来不及看好嘛!

初始通常都是双SSR,对于无氪微氪来说是选同色SSR组个纯色强队还是选不同色带起两只队伍,就仁者见仁智者见智了
2017年07月02日 03点07分
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先说一下这个游戏的体力系统,分为元气和live券两种,live券上限为300,元气随时间恢复,live券可以通过打工(仕事)获得,打歌的时候可以任选其一作为门票,都能获得报酬如FC奖励以及粉丝好感度,但live券不能获得经验与掉落,当升级的时候,溢出的元气会1:1转变成live券
打工消耗20体力,并会获得少量好感度经验掉落以及20live券,有几率触发特殊事件并进入三选一,其中有一个是正解,答对以后奖励会增加,听说选错了可以通过强退关后台的方法来SL出正解,不过我并没有亲测过 (因为我都猜对了)

综上,等量的元气无疑比live券更金贵,哪怕是通过打工的方式转换体力,也比被直接转换好得多,作为一个初入游戏的二等级号,如何最大限度的利用升级来迅速发展呢?体力经验表: [https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31875&snA=45]
根据吧哈的经验表,6M以及MM的难度分别是经验最效率和掉落最效率的本,而打工则是经验最不效率的本。
因此,强烈建议新号进去先通过打效率低的本升到5级,然后先打工,根据上面的表格,算好了用完这波体力就升级酌情打6M4M本,差不多7、8级就不用再打工了,这种时候只打6M都未必能用光一轮正好升级,新号不建议打MM的原因是MM的S分奖励给钻,而前期没强化过的卡组是怎么也打不到S分的,万一初见FC的话岂不是很尴尬,而6M的S分奖励,嗯,金币,又不能买家具,前期是完全可以忽略的,等长草期可以回来打一打

到了9级之后升级的速度就开始变慢了,此时可以在用体力打完6M以及竖屏25体本之后用live券来慢慢的清理4M甚至2M本,有一些钻和狗粮可以拿,R、SR、SSR狗粮可以升级技能,强化的时候请注意,等到觉得可以打MM的时候就果断去拿钻吧,个人经验一队纯色满级2SSR加3
R不用FC就能S分。
同时在升级过程中应该留意一下九宫格,翻译这里有 [https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31875&snA=26]
有一些进度在不开启新的九宫格前不是会开始计算的,比如Producer槽充满这一项,如果在开启第三面九宫格前正好做完了,那你就又要攒个一段时间了,第二面的觉醒槽任务可以用竖屏本速刷,因为竖屏本好感粉丝都是只给leader的。
这游戏的抽卡真是各种意义上的血统检测机,我大号小号都是白石静香初始,并且第一个十连都抽到了静香,当时心态真是血崩,重复的卡会被拆成对应的狗粮和突破星星,但这游戏拆卡居然还能暴击的

比如我的小号抽到静香后拆出的东西旁边有个X2,俩狗粮票俩星星,感觉也不算那么亏了
以下内容真爱党可以不用研究虽说最后这部分完全没啥必要写,但作为一个异端强度党(任何原作资料都没看过),根据以前玩草菇烧笋的经验还是要来分析一下6个初始SSR,不保证正确性,这游戏的三巨头 是未来,静香,翼,改判卡对于手残是FC神器,冲分无用, 不过万一以后出个技能增强自动打歌还不是美滋滋 ,技能应该是CD最短的未来最强,然而静香莫名其妙多了5%的发动率,这两个应该可以争下第一判卡的位置,队长技能同色30%全属性up,潜力不如另外一组大
白石歌织春香是P分技能,都是相同发动率白石覆盖率最高,其他差不多,队长技能同色单属性90%up,在以后的三色队长技或公主队长技出现之前通常可以围绕这个来组队
就目前来看,技能升级不会加技能持续时间,并且技能发动率都是偏低的,满级最高才40%,所以万代这TM就是你把技能发动栏放到左上角的原因?根本来不及看好嘛!

初始通常都是双SSR,对于无氪微氪来说是选同色SSR组个纯色强队还是选不同色带起两只队伍,就仁者见仁智者见智了