ლ海原昕子ლ 徐昕2000
也许,在这里,我能创造出属于自己的一片世界?
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12345 我都不知道角色设计留白有助于二创这种扯淡言论从哪里来的,居然还在主吧很有市场,早几年我们可能还会认同,就车万近几年的表现,看看最新几作一二三面的惨淡情况,我只能觉得这话是扯淡 先不说你车万二创方面的自由度,哪怕是完完全全抛开一设自我发挥的OOC二创都能被接受(不特指哪部作品),根本就不存在一设过于详细束缚二创的情况 另一方面,好好看看现在二创数量更多的角色集中在哪些角色里,还不是那些出场次数多设定完善的老角色?那些登场寥寥无几设定空洞到让人记住都难的凑数角色现在有啥二创,二创自由发挥前提是你有东西给人发挥吧?啥都没有凭空做我还做啥二创直接设计个OC得了,再不行多看看其他作品,留白适合二创也就你车万有这说法 至于为什么我觉得更丰满的形象才有利于二创我自己也有说法,首先你一个角色要有二创前提是被人喜欢,在没法通过一两个显著特点给人留下极深刻的印象的话,那就只能用笨办法慢慢扩充设定让提高人物讨喜程度,另一方面人物塑造是一个面,当人物设定向一个方向延伸出去,你以为挤占了由你发挥的空白空间,实际上和空白面积相比人物已有的那点设定微不足道,向外延伸不但不会对那大片空白不会有太大影响,还能制作出更多和空白的接触点,让下一次延伸的点更多(只能用这样抽象的方式表达,不知道能不能看懂) 我也不想说啥了,酒鬼懒狗也好精力不够也好那是他的问题,但编出一套像模像样的说法自我麻痹,还把这当成圣经那就很乐了
目前5.0.4发现的BUG 麻了,你要说他完全没干事,还是干了一点,但是5.0.4修复的bug里无足轻重的居多,真正非常影响体验的那几个一个都没动,还加了一堆新bug,还搞了削神话天赋这种烂活,歇了半个月时间整出来这么一坨只能说你凉真的会做游戏 1、由于随机角色因子而导致角色被动天赋替换,或使用奸商洗掉天赋后,被替换/洗掉的天赋无法被再次选择依旧没有修复; 2、感电不受激光加粗天赋加成伤害依旧没有修复; 3、长按攻击键进入BOSS房间后,攻击键会强制断触; 4、伤害累计数字消失过快仍未修复; 5、佩戴饰品时,选择角色和进入传送门后会有长时间卡顿依旧没有修复; 6、进入客厅和进入关卡后,偶尔会黑屏、卡住不动的问题依旧没有修复; 7、三尖两刃刀和乾坤弓被动附加的连击加成和散弹增强与原有天赋无法叠加; 8、炼金一技能不受霰弹天赋加成; 9、敌人子弹受狂战雕像和红戒指效果影响增大且伤害增加; 10、在有弹射天赋的情况下,敌方雪人王和雪猿的雪球可以弹射; 11、彩虹草增伤幅度下降到了200%,且增伤对个别武器增伤不生效(目前已发现锤类无法增幅); 12、个别神话天赋在联机模式仍旧无法正常生效; 13、德鲁伊一技能手刀没有伤害判定也无法施加标记; 14、联机模式,主机使用二叉树获得散增天赋对客机不生效; 15、联机模式,狂战三技能,游侠二技能在持有三尖两刃刀的时候有概率触发不能切换武器不能释放技能的BUG,队友能切换武器和释放技能,但是不能交互,下一关恢复正常。
现版本常驻模式里比较影响体验的bug,先不说赛季了,那玩意bug多到说不清楚 1.瘟疫法杖在原先版本内,受到狂战士雕像、红戒指等的加成后子弹变大、打出地刺长度增加的效果,某个版本后该效果消失 2.感电buff的伤害曾经受激光加粗天赋加成,增加2点伤害,某个版本后该效果失效且至今没有修复 3.陷阱大师阎王皮肤导师加强效果失效 4.德鲁伊表情包皮肤三技能导师加强效果失效 5.矿工技能产生的震荡波不会因为激光加粗天赋而变大 6.矿工原皮仅有一段伤害判定(官方预告视频来看两段伤害才是正常的) 7.圣骑士一技能无法触发近战反弹 8.狼人二技能生命恢复效果丢失 9.外星母舰血量显示不正常 10.多人模式个别情况队友盾量显示不正常 11.近战因子无法使用矿工初始武器 12.矿工,陷阱大师的初武在已经升级过后的情况下可以产出进阶配件并且装上,没有任何效果 13.结算赛季模式会丢失关卡模式的进度 14.部分武器长按攻击键进入BOSS房后会强制中断长按 15.联机模式选择天赋后若退关重进需要重新选择天赋 16.法师天赋变为旧版元素暴击 17.坐骑死亡一瞬间玩家没有受击无敌 18.传说天赋联机无效 19.部分情况选择天赋失效,选定天赋后不会获得天赋而是在下一关继续弹出选择界面,如果继续选择同一天赋依旧会失效 20.如果在连续两关获得天赋的情况下,选择一个天赋后退出重进弹出的选择界面仅上一关已选择的天赋会被替换,其余选项和上一关一样 21.在海岛地图与大王级钢铁海盗战斗时间过长或击败他后游戏严重掉帧,直到退出游戏
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