cataclysmdda吧
终焉未至,痛苦犹存
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102
02-05
注意:仅供参考!! 内容仅部分!! 可能不对!!
85
02-05
转发一篇reddit上的神器攻略
🧑注释掉
46
02-14
同时盘点一下实验版里能够自制/很容易搜刮到的实用背包类装备
🧑晚向好
34
16:02
众嗦粥汁,cdda是一款自由度极高的游戏,但是由于自由度太高再加上剧情一直没啥大进展,所以玩起来有时候会很迷茫。 大概在不知道多久之前,我突然有这样一个想……
32
02-14
我的装备设计是远程用复合弓,戳人用钢矛,近战应急用短柄斧。都是不用读书就可以做的武器
6
02-14
这三个果子现实中大概够吃几天
3
06:02
15
02-14
是拾荒者铁砧和铁轨制作的小型砧一样,需要去地铁顺个角磨机 小型砧需要金工凿,而金工凿需要lv3铁砧,是个死循环,而拾荒者铁砧完美解决了这个问题 金属加工基……
🧑晚向好
23
02-11
Steam上的这个版本够完善吗?我听说这个要比官网的版本落后一些,但是没有Steam平台的成就、时长和mod这类内容玩着不太方便,那么推荐购买吗?
93
15:02
仅限物品 不包括抽象事物 比如996 作业 现实人物等 我先来 花露水!
73
02-09
你好,是我,土豆,没想到吧,这个模组还在更新! 至少60+的全新武器! 还有若干护甲,弹药,枪械配件 模组内全部枪械几乎都有独立贴图,以及原版部分贴图重置……
23
02-14
要我说凯文想追求写实不如参考一下rimworld的心情阈值机制 心情不好直接崩溃 在地上吃饭-3
18
02-14
这里是判断哪一个国家最后没,我个人感觉格陵兰,很冰,理论上丧尸会很少,这种气温真菌不好扩张,只有空间风暴能打败这块圣地,这是我的个人看法,水的问题应该也能……
56
02-06
就像cdda或者僵毁这样,开局地形房子随机生成+捡垃圾,每次进房子的时候都是不同的惊喜,缩在一个探索点慢慢搜集捡垃圾而外面僵尸看不到,然后搜完就赶紧跑路去……
12
02-14
焚尸兵,这个东西出生自带喷火器,威力巨大,除了容易伤害到自己之外其它完美,前期一次性烧死一个城市的丧尸都没有问题,我用这个职业实战了一下,无伤通关难民中心……
20
02-08
萌新,话说现版本载具还好使吗?我看吧里很多人说载具被削了,我本来寻思要把载具搞成移动基地那种,但是现在还有必要吗? 玩的版本是官网最新的那个稳定版 还有,……
23
02-05
起因是楼主做了一个任务,帮难民中心的会计师和面包师达娜在农场找个活干,楼主很快就完成了这个任务。 但是过了几天,楼主发现他们两个竟然没有出现在前哨农场,而……
441
12:02
各位吧友新年好啊 虽然今年已经过半,但是,答疑贴他又带着和cdda无关的弔图回来了 楼主目前已经退坑一段时间,但是关于游戏基础方面的知识还算比较完整,可以……
🧑心Ω魔
13
02-10
我拆捕熊陷阱,如果是在现实中,假设我没站好摔了确实可能受伤,但是正常情况下我摸一下陷阱边缘它会自己夹空气上,而且我游戏里在旁边拆一下直接腿掉了一半血,拆陷……
19
02-08
今天玩的时候,想以前一样,遇到一个人,他不加入我的队伍,我有点不爽,把他变成食物带走了,然后我想去难民中心找食物,没错我这把是强盗,而且食物很多是从活人身……
19
02-14
原版H版本。我试了直接D键丢到空中,会被直接刷没。怎么办,只能一个一个用绳圈背下去吗。
35
02-06
如题,新手开荒,已经春67日了,现在做了长矛可以无伤打低阶怪(普通丧尸什么的),但是城里丧尸太多不敢进城 试过夜里去摸,但是只能摸外围的,城里丧尸太多了不……
33
02-02
本来用长矛风筝无伤,结果被抓住挣脱不了死了。。
18
02-02
最近试了下CBN,感觉是内容挺简单的。CDDA 微风 CTLG这几个分支有没有详细体验过的说下哪个内容更有趣,游戏性强一些
8
02-08
版本是0.H稳定版——很多小伙伴的自动拾取是从i键进背包点某件物品,再按+键添加到自动拾取名单里,这样做虽然方便,但是时间久了就会忘记自己之前设置过哪些物……
9
02-14
打了吧里1月的移除真菌mod,不知道是不是我开了大魔法和心胜于物的原因,并没有生效,我打个哥布林前哨,解剖一只丧尸熊,解剖完森林里就到处是真菌了,瞬间不想……
33
02-09
发现我每次开新局,基本上最后都卡在这个 3级 铁砧功能上。 如果靠碰运气建筑得到的话,有时碰了好几城市才有机会碰到。 因此想问一下,目前正常升级科技的话,……
🧑a1a2x3
8
16:02
以前觉得用火烧太麻烦都是搬到一起用车压没的,实验版连续爆胎我才发现压到金属片之类的物品会爆胎。
78
02-05
如题,cdda的很多文字信息非常适合用于ai生图的提示词描述。 我挑选了一些游戏中的文本,并将其制作出来。 ai采用即梦和豆包,因为这两个ai可以正确添加……
63
02-14
·武器耗时普遍较长,近战攻击就算不断拉扯,也很容易被抓住,连1v1环境都无法保证安全,受伤不可避免;做出短棍后情况有所改善 ·闪避属性给的很少,开局3闪避……
🧑注释掉
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