【Cataclysm分支介绍】CDDA和各分支的区别
cataclysmdda吧
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level 8
我发现Cataclysm社群里的很多人都不知道各种分支的区别是什么,所以就发帖介绍一下现在的各路(在中文社区里比较有讨论度的)开源大灾变吧。不过大部分是个人理解,可能有一点缺漏,还请谅解。
首先明确一点,各路大灾变实际在本质上都是十多年前就停更了的《Cataclysm》的分支,而不是/不只是CDDA的分支,准确说C:DDA是《Cataclysm》目前最大的分支之一,但并不是原作,我发现很多人会犯这个错误,尤其是目前AI流行的情况下对这种小众游戏资料又少,AI总是把CDDA幻觉成原创者,而且真的不少人把C:DDA当成游戏原作和“官方”;但事实上要说“官方” 那“官方”早死了,大家本质上都是接力者,“理论上”不分高低。
《Cataclysm》的信息还可以再一个偏门的英文肉鸽维基(roguebasin)里找到,但该维基的资料也比较滞后,参考价值不高。仓库地址是:网页链接。这个早已死去的开源后启示录僵尸末日肉鸽游戏才是大灾变系列的原作。
二楼开始介绍一些目前还在活跃的分支
2026年06月30日 17点06分 1
level 8
Cataclysm: Dark Days Ahead :大灾变:劫后余生,众所周知的CDDA,目前社区最大、开发者最多的《Cataclysm》分支,也是各种《Cataclysm》分支版本计算的参照物,截至本文缮写时(2026.06.30)最新版本为0.J实验版,最新稳定版为0.I(但目前来说0.I似乎非常不稳定并且充满没修好的bug,不知道会不会再出0.I-1/2/3这种子版本)。我觉得该分支目前有一个主要问题是一些核心开发者似乎将与玩家对抗作为主要开发理念,并且长期对优化和移动端(尤其是安卓版)存在忽视,导致目前游戏里有许多诡异的bug和不利于玩家体验的内容,说直白点就是有些开发者会明目张胆地在PR里提及自己的目的是让玩家玩得不爽,而且凯文(CDDA的首席维护者)还会维护对方。红迪有老哥直接发表过暴论说目前CDDA存在的意义就是给其他优秀分支打广告。但CDDA应该确实也是目前资源和社区最多一个分支了,毕竟小众游戏还分那么多家()仁者见仁智者见智吧,而且目前CDDA改了好几次背景设定一直在削弱人类,从近未来变成现实世界+1年然后删除了核心全部地球人类阵营的科幻元素。哦对了,首楼的截图就是群里机器人的“cdda开发者金句”,直接截取自pr翻译原文()
2026年06月30日 17点06分 2
是的,丧尸的命也是命,杀丧尸的心情负面和杀人一样高。
2026年06月30日 18点06分
@再再再再临 僵命贵()
2026年06月30日 19点06分
最新消息说明,我对CDDA的描述存在重大谬误,原CDDA项目主理人“凯文”目前为MTF(跨性别女性,即男变女),其新名字为“Maya”,并且以尊重其性别认同的角度考量,在称呼上应该使用她/she/her而非“他”。我在原文案中错误地使用了人称代词。具体图片请查看23楼。
2026年07月14日 05点07分
2026年08月08日 14点08分
level 8
Cataclysm: Bright Nights:大灾变:明亮之夜,即CBN,基于0.E版本的《Cataclysm》分支,据说是差异较大的分支中对mod支持最多的一个,因为它的模组支持被DDA放弃了的lua系统,但也是“版本最老”的一个,但因为是老版本所以全部的近未来元素都得到了保留。特色内容包括飞艇、战斗爽、游戏性优先、没有容器系统等。据说其跟CDDA分道扬镳的最主要原因是非常讨厌CDDA复杂的嵌套容器系统,然后走上了另一个极端,完全舍弃容器系统,储存空间变成了一个属性然后背包是装备后加这个属性,脱下背包东西全爆一地,没法用嵌套容器分类物品,然后僵尸掉的弹药什么的只能一个个拿起来清空两次等等……好处是完全不需要进行背包整理。这方面依旧也是仁者见仁智者见智,但我这种处理方式我完全接受不了,这个分支其他的东西大部分我都觉得还挺好的,但唯独这个()我是认为不喜欢非常复杂的容器口袋至少实现PZ那种单口袋容器才对,但也有人觉得这才爽。
2026年06月30日 17点06分 3
土豆似乎说虽然东西会爆一地但这个分支捡东西很快?(我并不确定
2026年07月02日 12点07分
@幽月琉璃Luna 直接捡包就全都捡起来了,虽然在包装满的情况下有打包专家会有bug,有少部分需要再拾取一次
2026年07月03日 00点07分
直接捡背包就捡起来了,这个提交我还记得是coolthulhu亲自写的[滑稽]
2026年07月15日 19点07分
明亮的夜有心胜于物模组吗
2026年08月13日 01点08分
level 8
CDDA-Breeze:微风版,也简称CBZ,基于0.G版本的《CataclySΜ》分支,囯人维护的,主要是大量zhēn对安卓版的优化改进,应该是目前全部比较大的活跃分支里最重视安卓版的一个。但因为我没有玩过这个分支而且问CDDA裙的峮友也说不出来所以然所以我不知道怎么具体介绍,但DDA在0.G版本近未来设定还没开始被青算,所以这部分内容也是存在的。其他的欢迎各位补充。
2026年06月30日 17点06分 4
这个分支在e和f版本的基础上添加了g版本后一些玩家喜欢的内容和进行特别是针对安卓端的优化,还早在g版本分支时就已经有了当时h实验版本的3d视野功能,新版还有npc立绘和添加了ai的npc,后面也在做空中载具的支持。不过为了缩小包的体积删的东西太多了,菜单音效贴图包和其他国家语言的文本都给删的七七八八了
2026年07月01日 02点07分
处于比稳定新比实验旧,不合并不好的。以及一些更符合游戏的机制(如等级,连击,显示隐藏数值)
2026年06月30日 18点06分
@v♂a♂n♂♂ 这些东西直接下个DDA几分钟就能装上
2026年07月01日 08点07分
这是程序优化最好的app版本了,家里堆满东西睡觉也不卡
2026年07月02日 00点07分
level 8
Cataclysm: The Last Generation:大灾变:最后一代,即CTLG,是在0.I版本与CDDA分道扬镳的《Cataclysm》分支,主打硬核体验和高难度的分支,并且大幅度修改了世界背景设定。CTLG最初是虫女(worm-girl)2024年3月分出来的,然后一直有在同步CDDA的更新内容(但虫女一直有筛选),直到CDDA的0.I稳定版发布前几个月才正式分家。跟DDA的区别主要包括删除了bug很多的新ui系统/imgui和几个内置mod、删除了空间风暴、删除了流亡族(Exodii)和Yrax派系、物资刷新率变得很低、提升的了怪物的强度和战斗的随机性,大幅革新了战斗相关的系统、特色的抓握投掷生物的系统、CBMs技术和近未来机器人被还给地球人类等。以及据说该版本的lore中blob爆发之前已经发生了核战争所以是非常彻底的后末日?对了,CTLG还是目前唯二可以在steam购买的《Cataclysm》分支分支,另一个是CDDA;另外还有一个笑话是CTLG虽然说是硬核分支但它的难度主要来源是物资紧缺而没有开发者的恶意,而CDDA在某些开发者的努力之下如果物资倍率调到一样最新版可能比CTLG还难玩。
2026年06月30日 17点06分 5
貌似护甲系统全砍废了,所有护甲都只比报纸做的护甲套高几点
2026年06月30日 18点06分
原版cata就有核战背景。路上走着走着就能遇到玻璃化的大弹坑并且有很强的核辐射。虽然这游戏后来发生的事我不了解,但是游戏最初几个版本一些内容我还有印象。
2026年07月18日 02点07分
最大区别是上了STEAM并开始卖钱[开心]
2026年08月08日 14点08分
level 8
Cataclysm: Cleanwater Bomb:大灾变:净化协议,即CCB,但也有叫CWB的,是一个新兴的《Cataclysm》分支。基于0.J实验版并且仍然在积极同步CDDA的优秀PR,非常新,才刚满月,但因为是国人直接在CDDA社区里因为不满CDDA的“某些开发者”而拉起的分支所以在中文社群里比较有讨论度,不过这并不是一个只针对中文社区的分支,也比较考虑和国际化接轨,发起人据说一直想拐点外国开发者。该分支目前的发展方针是努力优化游戏性能、修复来自DDA的各项错误、删除不合理的改动、为模组社区提供更多接口,并且移植其他分支的优秀设计。目前已经做到了比CDDA的“0.I稳定版”bug更少更流畅,移植了CBN的飞艇,复活了不死贴图等等;计划中的内容还包括移植CTLG的抓握、CBN的BOSS等等,另外已经有了一些CCB独有的mod,还有一个新建文件夹的修仙mod正在开发。至于开发理念的话根据项目发起人NA(lapp2333xhj)的描述我个人总结是三点①兼顾真实性与游戏性②不和玩家作对③改动要符合逻辑和现实直觉;嗯,也可以直接总结为“绝对不要跟DDA的某些开发者一样”。不过该分支最主要的问题是人手太少开发者不足新内容产能低,以及上游分支DDA的历史遗留问题过多一直要给DDA擦屁股……但目前而言如果要体验最新版的cdda内容又不想吃屎的话可能就只能来CCB了?
2026年06月30日 17点06分 6
对了,CCB现在跟DDA代码差距还没分家,其实可以直接兼容CDDA任何最新实验版的模组
2026年07月01日 02点07分
level 8
哦还有个Cataclysm-EmperorCOOP:CEP,最新的联机版,比CCB还新,说是重构了底层换了引擎。之前一开始是叫COOP然后发现跟外国的一个半成品联机版撞名了改成了CEP。一开始是在CDDA的基础上重新开发的,但后面开发者说CDDA屎太多了改成以CCB为基础来重构了。目前好像只有demo,但可以体验了,他也有在吧里发贴,特色就是联机没什么好额外说的了吧?不过这个分支是闭源的,好像被CDDA的开发者R一串说过才决定闭源的?但因为是闭源我也没加群我就不擅自评价了。
2026年06月30日 17点06分 7
这个我补充一下 这个分支还将载具大修 没有贴图分割 而是整体移动
2026年06月30日 18点06分
level 8
写完才发现梯子没关)但为什么是澳大利亚?
2026年06月30日 17点06分 8
level 11
小圈子小游戏还分这么多家.jpg
没办法的事,这玩意又没有什么所谓的官方,干到后面分家也正常,好处是不用左右手互搏,坏处是生产力分散。
删除人类阵营相关、cbm科技,引入流亡族这类更改背景的改动我是多有抨击的,不仅设定割裂而且一点都不cool,赛博朋克要素都没了。
2026年06月30日 18点06分 9
流亡族疑似是废料朋克(Junkpunk)和湿件计算机(?)维度系统出来之后还加了点异界魔法科技,但似乎只能在Nether用,听上去有点low
2026年06月30日 18点06分
level 6
帖子很好[玫瑰]
2026年06月30日 18点06分 10
level 2
好久没玩了,问下这神人游戏现在是什么情况[呵呵]
2026年06月30日 19点06分 11
好玩爱玩,每天晚上必玩,容易催眠睡觉[吐舌]
2026年06月30日 23点06分
level 1
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就是不清楚那个好玩,我记得我都是玩贴吧给的那个大灾变0.G来着
2026年07月01日 01点07分 12
level 11
2026年07月01日 03点07分 13
level 9

2026年07月01日 04点07分 14
level 7
[真棒]
2026年07月01日 04点07分 15
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