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2d格斗游戏制作者之家
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15
2010-10-05
火星 能不能把2dfm的工具传给我,你的那个下载地址不能下了.
或者加我QQ也行 225765765 加时说明下
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英气
8
2010-10-05
精
傻图求指导!
其实我也不知道我要画什么东西…… 不过还是想问看这样的待机动作会不会很傻……
🧑
lyceenee
2
2010-10-01
关于角色动作的小问题!
在下菜鸟刚接触2DFM一星期的,请问各位大侠:在插入前行,后退,上跳等动作之前是否需要先插入一张站立的基本姿势图呢?
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贴吧用户_0R4SEZ3
10
2010-09-24
画角色还是矢量图格式好
缩放方便,修改方便
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BT斗士
2
2010-09-23
【微笑】Mina桑中秋节快乐哦
很久没来了呢T T
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奈野千魔
14
2010-09-23
斗神擂台 参考剧本
背景: 各国古典神话传说都有神与魔的对垒,这不仅仅是人们的幻想,而是远古流传下来的关于事实的口头记录。 在宇宙中,人类不是唯一的智慧物种,在浩渺的宇宙之中……
🧑
厉风
3
2010-09-22
求助.~先锋公主.1.06.下载解压后出问题.~
运行游戏时..出现GameDemo Open error 请问怎样解决~
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genya2009
3
2010-09-19
【蛋疼】放假吧,我要歇歇啦~~
啥也不说了,吧主看着办吧!
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cryo0_0
11
2010-09-12
吧主被百度系统封号中,抱歉了各位
加会员的和帖子该加精品的,都得等吧主解封了
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厉风
9
2010-09-09
我看现在范例好像比教程重要得多
首先教程很少有人会认真看(认真看其实也不见得一定懂)。 其次,教程实在不够直观,大家遇到制作问题,可能直接对比现成的范例完成品,更容易找到自己的问题所在。……
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火星人不能潜水
23
2010-09-04
最新想法:用伪霸体也可以做到减HP的效果
最新想法:用伪霸体也可以做到减HP的效果 修正所有攻击技能的攻击 把原本的攻拆分。 第一个[攻]有正常的攻击范围,勾选连续攻击,不设定任何反应。 第二个[……
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0906xhc
10
2010-09-01
兄贵传说Sver.0.3
ht tp://w ww.dba nk.co m/download.action?t=40&k=NTEwOTg0Nzk=&pcode=LCwxNjI5MT……
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BT斗士
2
2010-08-30
精
游戏背景设定参考
参考: 苍翼默示录: 过去,人类被迫与突然降临至这个世界的「黑色魔兽」展开死斗。面对魔兽强大的力量,世界上人类被节节逼退,「灭亡」已近在眼前。此……
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0906xhc
2
2010-08-26
兄贵传说重制版
htt p://http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.dba&urlrefe……
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BT斗士
7
2010-08-26
场景脚本背景音乐如何设置
我想设置成 回合一结束后 回合2背景音继续放的那样 不是回合一完 背景音也从头来 要怎么设置???
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X独影草X
4
2010-08-26
【提问】关于防御的问题
请问怎么让人物受轻攻击时完全防住,受重攻击时防御费半血? 那个“伤害率”调了完全不起作用…… 还有防御不是共有“中招项”,如果把它选成中招项防御就完全没用……
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oSARAHo
5
2010-08-18
关於player档
请问有工具可以直接打开player档吗? 想导出图片来做修改,再导入的话 有办法吗?
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akkomoto
6
2010-08-17
哪位高手能帮忙做下气球爆炸的图片?
气球图片如下:不知哪位高手能做出这个气球爆炸的效果?
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玍古豆豆
2
2010-08-15
2dfm角色转身太慢,怎么处理啊?
2dfm角色跳到对方身后马上出拳,可是转身太慢,背对对方出拳,怎么处理啊?
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playtyr
17
2010-08-15
- -...那个...加密游戏怎么开
>_< 本来想从 先锋公主里看看 看看 破防槽 和 被击后血条振动 是怎么制作的说- - 结果偷窥失败了- -
🧑
0906xhc
3
2010-08-11
兄贵传说ver2.0
htt p://ww w.dban k.co m/download.action?t=40&k=NDc3MDAxNTU=&pcode=LCwxNjI5MT……
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BT斗士
14
2010-08-11
精
一个比较复杂的飞行道具问题
做一个光球,打中自己和队友是加血,打中敌人是减血的,能实现否?
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BT斗士
29
2010-08-11
【可以随便拿】直防体验版本
攻击命中前0.1秒内按防御(也就是按后)发动(成功发动则人物闪白光) 硬直时间为正常的一半多点 建议用站立C来做实验(也就这个比较完整了。。被击还没做。。……
🧑
0906xhc
7
2010-08-11
收集建议---关于范例角色中的功能模块
目前范例角色中包含的功能模块: 1---为变量取相反数值(用来做减法),数值范围-9999~9999 2---将角色血量转换为变量值,精确到十位 3---……
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厉风
25
2010-08-11
兄贵传说1.8
htt p://ww w.dba nk.c om/download.action?t=40&k=NDc1MzM3NDc=&pcode=LCwxNjI5MT……
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BT斗士
4
2010-08-10
精
颜色表
每个角色有8个自己的通用色表,但每个角色自己还可以同时有多个专用色表(例如我习惯给每个飞行道具设置一个专用色表)。角色的通用色表一般用来制作角色本体,可以……
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厉风
7
2010-08-10
【可以随便拿】基础移动版本
注意:BlazBlue的游戏图片最好不用。。。该公司看到素材被提取会发狂的说。。 1楼老样子。。连接慢慢来饿~
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0906xhc
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