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2d格斗游戏制作者之家
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9
2012-02-17
啊,,,,,看了一下吧里以前的一堆贴子,有了个疑问,“火星人不能潜水”and“火星叔叔厉风”and“厉风”是神马关系????
🧑草薙控
10
2012-02-16
想制作一个小角色(称为a),其不能独自被选择进行游戏,
🧑草薙控
49
2012-02-16
我和幽界的浦饭境界的一局切磋实战录像。
🧑桑二鸽
6
2012-02-16
牛在天上飞,我在地上吹,不服,你追......
🧑cryo0_0
12
2012-02-16
12
2012-02-16
吃水不忘挖井人,一楼献度娘!回帖前理应三拜之~高呼:2dfm吧万岁!
🧑∪咖啡
121
2012-02-16
🧑cryo0_0
32
2012-02-16
🧑草薙控
3
2012-02-16
第一副的那个发光的三角是胜利标志 没法光的是胜利前
4
2012-02-15
以前我总是纠结的挡身如何判定直接攻击和飞行道具的问题 其实很方便解决啊! ⒈所有攻性技能在正常制作的基础上 如果是直接攻击,则在下方放出飞行道具[攻] 设……
🧑0906xhc
6
2012-02-15
🧑∪咖啡
12
2012-02-15
呃 抠图这个……只要用PS的人基本都会 但是也有不会的 所以我发一下教程 请勿插楼 然后……本楼喂猪……
36
2012-02-15
制作了角色1和角色2,两人同时都具有向前闪避和向后技能,常理来说,无论这两个角色站在哪儿,都可以随意进行闪避。可我在让两个角色进行pk时(都是玩家操控),……
🧑草薙控
11
2012-02-15
AI原则: 0、空白状态下的基础性能。 1、模拟人性。 2、会自主学习。 3、自主记忆。 ================================……
🧑sddzcuigc
49
2012-02-15
2dfm中对帧如何定义的?与游戏速度相关否? 另外,对单键、持续键、复合键,以及普通技特殊技必杀技按键规则是如何定义的?
🧑sddzcuigc
16
2012-02-15
十个段位: 0段:未入流,知道有这个软件,但完全不会用,对软件功能有各种幻想 一段:刚开始了解软件功能布局,对格斗游戏的框架有了基本概念,但还不够熟悉,遇……
🧑厉风
7
2012-02-14
16
2012-02-12
呀,那啥···RT 为了让我们更亲近,为了让小白更快加精,小弟愿意提供一个交流的平台。 有意者请+Q群:164578707 yo,望各位有料人士快速支持=……
11
2012-02-12
14
2012-02-12
🧑BT斗士
2
2012-02-11
http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww&urlrefer=b774166ee4……
🧑BT斗士
4
2012-02-11
http:// http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.99danji&url……
🧑BT斗士
1
2012-02-11
17
2012-02-10
设置一种飞行道具 用自己的攻击判定打到自己放出的飞行道具 使之产生某些变化的招式 有可能实现吗 ? 或者那种不分敌我都会产生伤害的招式
20
2012-02-09
画面:特效比较少 人设介于日式和美式之间 语音:全程 连招:几乎木有 人物数量:8+1 难度:较低 或者说除了BOSS没一个能打的 平衡性:很高 符合火吧……
🧑BT斗士
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