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2d格斗游戏制作者之家
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3
2014-04-12
现在只做好了一个人物,火柴人
6
2014-04-11
一般对碰后,运动的人物会推着不动的人物走,如何设置一个人物不会被推动并使移动的人物被阻挡?
🧑虹幺◆
0
2014-04-08
公元5968年。日渐崩溃,眼看世界的末日就要到来。这时,水洼战士从外太空带来的水已经只剩5分之一,仅仅还能支持3年。在这一年李小龙常日的打斗已经换来了觉醒……
4
2014-04-06
http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fdl.dbank.com%2Fc08scadn……
🧑BT斗士
10
2014-04-06
5
2014-04-04
10
2014-04-04
正在匆忙制作中,前四关是花学生的
4
2014-04-03
3
2014-04-03
就是你一个人,对战一群人的概念
26
2014-04-01
从1977年至今,你经过游戏发展史的那些阶段。
🧑cryo0_0
4
2014-04-01
最后亮瞎了, It's a joke .
🧑cryo0_0
6
2014-03-31
🧑dbaie6
14
2014-03-30
提问时请尽量使用这些术语,以免应答者理解你的表述时产生歧义
🧑厉风
9
2014-03-30
角色只需要2个,一个就是鸟,一个就是透明的,然后这个透明的无限放【物】,物是【随】机的各种高低管子,不过固定显示分数就比较麻烦了,简洁明了的固定显示分数是……
7
2014-03-30
话说置顶贴游戏《网易Chaos》的链接是怎么了,下不了。
🧑虹幺◆
3
2014-03-29
我做了在防御状态下受攻击就会闪避,是用防御火花来做的,但是闪避动作有些延迟,是在攻击收招后才播放闪避动作,有什么办法能做到在被攻击是就马上闪避。还有用“物……
2
2014-03-29
下载页面: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs……
1
2014-03-28
多层可以站的地面怎么做,还有怎么实现类似死神VS火影里自动缩放场景
8
2014-03-24
🧑桑二鸽
1
2014-03-24
🧑BT斗士
4
2014-03-17
☆追加要素☆  004verの内容は”一部キャラに新技、细かい修正”などです (详细は付属のテキストに记载)
🧑BT斗士
9
2014-03-14
不是说街霸4那种。。。是铁拳或者VR战士那种。。。
8
2014-03-12
cpu会自己一直防御,我想让他偶尔开一下小差怎么设置
🧑虹幺◆
0
2014-03-11
47
2014-03-07
最近突然想做个战棋游戏---(记得以前很喜欢玩风色幻想系列)---本来想学学rpg系列的工具,但是听说gm更加给力--然后就下载了gm工具---看不懂是肯……
24
2014-03-04
对应游戏:Persona 4 Arena (XBOX360版本) 素材内容说明: 角色本体/Persona(01配色,PNG) 共通/专有技能/光影效果(……
🧑0906xhc
44
2014-03-03
呃。。。抖胆发表下我目前的作品,并借此机会向给予我帮助和支持的朋友们以及百度致以衷心的感谢!我打算做一款以格斗为表现形式的休闲游戏,系统远不及正统FTG,……
🧑tgrani
4
2014-03-01
总的来说就是用文字描述各种不存在的游戏并且还描述的很真实的人的博客
🧑BT斗士
8
2014-03-01
🧑虹幺◆
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