强火玩家过来看
敢达争锋对决吧
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level 6
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强袭自由火力全开技能优化建议
蜉蝣挂身形态:
主射不变
格斗:前横格不变 后格:新增(1发弹药) 释放蜉蝣包围自己抵挡远程伤害 (无法使用蜉蝣武装)(可以召回释放的蜉蝣武装)(可以通过切换普通形态取消改状态)
1技能:(照射不变)左右翻滚添加绿锁(改造下放自带蜉蝣连携翻滚接主射可继承绿锁)(或者增加翻滚速度和距离)后1技能不变
2技能;2技能原地释放蜉蝣改为 左右位移释放蜉蝣(无足止) (seed状态时)(分别攻击俩目标 如果只有一个目标先攻击一轮1秒后再攻击一轮)蜉蝣盾状态时 技能改变为 快速突进然后过人斩麻痹目标(seed状态时破盾)
2技能后 进入普通形态可以直接取消格斗后技能(切换形态加速不变)
普通形态;
主射不变 ;
格斗:格斗不变 (改造下放 该形态第一次格斗附加霸体1.5秒继承)
1技能 不变
2技能 2技能不变( seed状态是 对敌方俩目标进行蜉蝣环挠)
必杀技:必杀技 格斗(格斗必杀技) 必杀技后 照射攻击
被动1成功盾住时 左右后1技能打断时绿锁替换为黄锁
被动2 受到攻击造成伤害 或者时间推移 增加seed能量条(能量满时改变技能效果)seed状态时 增加15%光伤 10%全速 15%CD回弹速度
改造1 不变
改造2 1增加5%光伤
2 蜉蝣修改改为照射攻击
3盾-1秒CD
改造3 1 1技能后磁轨炮无法被防御
2 增加seed被动回复速度
改造4 1技能照射增加追踪锁定
2 照射弹药+1
3 推进速度增加10%
改造5 1 光伤增加15%
2 普通形态蜉蝣环挠修改为 目标使用蜉蝣武装时立即击毁对方蜉蝣(无法使用蜉蝣武装4秒)
3 格斗推进增
加3
0%推进速度
被动 必杀技同上
2025年08月31日 13点08分 1
level 9
挺好的,但感觉有点强过头了[吐舌]
2025年09月01日 12点09分 2
level 8
不求多强,变成初版就行
2025年09月03日 16点09分 3
level 1
出强自二式还有可能
2025年09月09日 13点09分 4
level 6
[滑稽]
2025年09月09日 14点09分 5
level 11
我觉得比起浮游攻击两个目标还是两轮更好用一点
2025年09月09日 23点09分 6
level 11
强火现在已经不配上场了,输出环境没有,自保能力没有,也就建模还能看看,这玩应一下很容易暴毙
2025年09月11日 02点09分 7
level 11
超限换皮超没啥希望,在机库吃灰罢
2025年09月11日 03点09分 8
level 12
强火重制建议2.0 重做就好了[吐舌]
2025年09月11日 03点09分 9
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