凡人动漫最大问题
凡人修仙传吧
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幽灵猫40 楼主
第一是战斗方式,修仙者一个个爱近战,近战的前提,近战有优势,比如韩立炼体之后,拥有强大肉身。又或者,你需要近战进行一击必杀,比如韩立瞬移到对手附近,用紫罗极火直接冰封对手。
第二个问题,所谓配角立体画,啥叫配角?懂?西游记看过没?凡人和西游记就不是那种过多刻画配角的作品。
动漫粉要看立体画配角,没地看了?就盯着凡人,凡人配角一旦立体画,那就不是凡人了,你天天遇见那么多人,每个人的情况你都知道?真正的凡人,遇到是缘分或者是劫数,大多数就是路人配角,要表现路人配角的存在感,可以参考西游记,还有周星驰的作品,看看他们是怎么把路人配角拍的让人印象深刻。编剧完全不懂,就知道一味的改编加戏。
我说西游记,甚至有些
魔怔
的动画粉连西游记也要喷,,,你当然可以不喜欢西游记,感觉你也说不出哪里有问题,一个动漫而已,你觉得好,你夸,别人觉得有问题,痛批,我觉得这太正常了,
凡人原著小说,配角会选择性刻画,未知,对于韩立才是挑战,对于观众也更神秘好奇,凡人,很多人觉得爽,为什么?其实就是韩立在面临未知的临变,在极坏的处境的破局,凡人的爽从来就不是打怪升级,更不是男女那点事。
2025年08月31日 11点08分 1
level 1
等下动画孝子又来经典语录:“忘语哪会写凡人修仙传,能出圈全靠动画编导封神改编,动画超越原著太多了,大家喜欢的是动画不是原著,圣经党收收味别带节奏了”[太开心]
2025年08月31日 12点08分 2
有句话叫术业有专攻,不同类型的作品有不同的侧重点。动漫偏低龄,看看现在的影视环境,被动洗脑久了,没有一个理性的,自我的,认知。
2025年08月31日 12点08分
@幽灵猫40 确实向低龄向俯冲了,看看现在银月的动画里设定[笑眼]
2025年08月31日 14点08分
@荒唐烬 很可惜,这么好的ip,为了迎合他们眼中的市场,做出一些奇奇怪怪的改编。
2025年08月31日 14点08分
@幽灵猫40 自己看戏不仔细,虚天殿6元婴里,也就蛮胡子是近战,哪来的都是近战?[笑眼]
2025年09月01日 02点09分
level 9
其实凡人打戏算不错了,你对比一下原力隔壁的作品《遮天动画》里的打戏就知道了,都是一个制作组的隔壁不是抡大拳就是进化或变身奥特曼抡大拳[狂汗]
2025年08月31日 12点08分 4
没看过,不做评价。
2025年08月31日 13点08分
应该说不止遮天,斗破,斗罗,完美,腾讯那几个都一个样,就吞噬,沧元图的打斗有点特色
2025年09月01日 02点09分
level 1
写那么长归纳起来就是凡人动漫文戏武戏都有问题,制作组表示很为难啊,按你的要求得推倒重新拍是不可能的,还是你别看了省事
2025年08月31日 13点08分 5
我其实是先看的动漫,后看的小说。追动漫时就发现各种小问题,其实当时也不在意。看完小说之后才发现,问题确实不少,当然,你不做对比勉强能看,当时追剧就是图一个新奇,修仙题材,在当时还是比较少见。但如果对比原著,心里总会有这样的想法,明明动漫可以做的更好,却选择的很普通的那种,你能白我的心情吗?我也不是死板的人,决对允许改编,问题改编的确实很一般,丢了凡人修仙传的韵味,有点四不像的感觉。
2025年08月31日 14点08分
@幽灵猫40 凡人动漫的打斗特效我觉得放在世界范围内比较都是顶流了,当然也许你适合欣赏那种主角瞬秒对手的打斗方式,至于文戏的改编确实有诟病的声音但是更多的是认可和包容,还有你说的丢了凡人小说的韵味,这个太主观了,每个看小说的人都可能有自己的感受,制作组不可能完全还原的
2025年08月31日 14点08分
@中二少年阿洛💯 不是喜欢瞬间秒杀,是合理,原著人界篇在合理这块确实做的不错。韩立如果觉得不能速战速决,一般选择按兵不动,凡人的设定就是你没有特别杀招,不能出其不意,结果就是不相上下,这种战斗对于韩立而言,就是吃力不讨好,除非是被迫卷入,比如昆吾山那段,打不过,又逃不了。
2025年08月31日 14点08分
@幽灵猫40 你以为是打的很慢,实际就是打的很快,打寒骊上人和六道打了那么多章节,打完说只有一盏茶的功夫
2025年09月02日 09点09分
level 1
純挑刺吧,不插點近戰真全看法寶遠程打啊??
2025年08月31日 19点08分 6
不要有那么二极管思维,不是要求一定要远程,是要合理,你打枪战,可以用枪,你会近战?我就不,我就不用抢,去肉搏?你自己觉得合理吗?近战要看环境,枪战施展不开,你才可能选择近战。 原著韩立对付墨大夫就是近战。血色试炼韩立拿到丝线法器加上踏云靴之后,条件允许也会选择近战。
2025年08月31日 23点08分
@幽灵猫40 [滑稽]以跑跑没炼体的身体,近战一碰就碎,
2025年08月31日 23点08分
@玄风🎄 韩立结丹后,里三层外三层,还是不敢近战
2025年09月01日 03点09分
魔天记动画就做得很好,甩法术和法宝远距离攻击,这就是3D动捕相比于2D的局限之处了。
2025年09月01日 06点09分
level 8
我觉得动漫问题是打架没有消耗,韩立打半天气都不喘一下,小说经典的法宝被打的暗淡无光失去控制也没有
2025年09月01日 00点09分 8
是啊,典型的刮痧式战斗
2025年09月01日 03点09分
level 8
魔天记动画的斗法方式倒是做得很好,我觉得很有原著包括凡人原著那味儿,不过没啥人看。至于凡人动漫就别指望了,积重难返养成路径依赖了,必须得养着一个动捕武打班子,其他还原原著啥的居然都得为此让路了。
2025年09月01日 06点09分 9
我去看看
2025年09月01日 11点09分
level 7
其实评价凡人动漫,你要放在动漫圈来对比,至于文字和动漫,两种不同的表现形式,没有可比性。动漫圈里,从剧情、设计到制作,能比得上凡人动漫的有几个?十全十美的东西本就不存在,但承认凡人动漫的优秀就这么难吗?谁又能列举出几个比凡人动漫优秀的动漫作品?[摊手]
2025年09月01日 11点09分 10
level 11
不是不让配角加戏,而是不要偷主角的高光给配角加戏,本末倒置了
属于是
2025年09月02日 03点09分 12
偶尔加戏没啥问题,关键一加戏,玉玉又圆不回来,硬圆回来,就各种人设崩塌,降智,升战力等等操作。
2025年09月02日 03点09分
@幽灵猫40 有什么不好圆的?意外和明天你永远不知道哪个先来,都是站在上帝视角,在那马后炮,把你放到那个位置,你也好不到哪去
2025年09月02日 11点09分
@菜鸡肥宅呀 至少你还愿意承认问题,没被完全同化。 也说明你经历少了,社会是残酷的,别人做不好,不是你做不好的理由,你做不好,自有别人来做。做不好,不批评,还夸不成? 人人对影视作品都是带着无限包容,你认为会有好作品?或许有,极少。观众 作品是双向选择。
2025年09月02日 13点09分
@幽灵猫40 加戏这个东西,后面根本不用圆,除非你要给那个角色出番外篇,你说了社会是残酷的,那么每个人的生存方式就不是一成不变的,每个在每个时间段的心境也是不一样的。
2025年09月04日 19点09分
level 10
斗法还有一个问题,两人打半天无伤,看不出谁优势,然后该收尾的时候对手突然就挂了[笑眼]
2025年09月02日 04点09分 13
level 14
纯挑刺,劳模元婴后一大杀手锏就是风雷翅加乾蓝冰焰近身干敌对,这不是纯书内写的吗
2025年09月02日 06点09分 15
level 5
聒噪,死
就是最好的战斗方式[滑稽]
2025年09月02日 08点09分 16
level 1
梵圣真魔功,托天魔功,惊蛰十二变都是灵界才学的,仙界要到积麟空境才学天煞震狱功,人界根本就没学体术,近战纯靠风雷翅偷袭,一被看破屁都不是
2025年09月03日 00点09分 17
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