散修菜鸟 散修菜鸟
网络游戏世界里的一名搬砖工
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我觉得这游戏想再火的话可以试试把随机弄回来 就是那个组队刷图捡到装备自动扔骰子,谁点数大,装备就归谁。 我觉得大多数都有占便宜的心理,大家不在乎占了多少,只在乎今天有没有占便宜,而这个扔骰子就感觉不错。 团本也可以设定成扔骰子,装备数量全同全团共享,比如一共三件或者五点,每一件装备所有人都扔一次骰子,这时候就是大家最期待的时候,想想都刺激。 出的装备限制可交易设定,只能交易给当时一起打团的玩家(参考魔兽机制,退出团本后装备就无法交易了。 这样团本难度可以降低点,增加大家刷团本的次数,产出装备大家凭运气,有钱的可以让得到装备的玩家卖给他,大家各取所需,增加金币流通。 毕业可能慢点,但是难度降低,角色多的可以多打几波,这样很多角色就不至于一直放着不用了。 最后就是产量和消耗问题,自动修理最好去掉,装备修理费按照打造的成本来设定,装备不修的话耐久度到零就会彻底损毁,只能再刷一件。 每个版本装备打造只能用点券继承到下一个版本的装备上,这样官方稳赚不赔。 最后就是把那些没用的材料通通删除掉,如果真的是游戏太老,动不了,那不如狠狠心直接重新做一个游戏,从老版本开始,这个游戏直接放弃。 游戏世界也是世界,消耗要永远大于产出才行,有人打工才有人当老板,东西都不值钱了,物品不流通,没有需求,那还有什么可玩的? 各位大佬觉得如何呢?
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