真的没人在乎战斗动画去掉UI之后不显示数字么
机战吧
全部回复
仅看楼主
level 8
ee_hiroshi 楼主
大地图拖沓很多人提了,但这个似乎没人说?大家都觉得没啥?
本来战斗动画去掉UI就是30为数不多的进步之一,极大的提升了战斗动画的魄力,推荐大家去试试。
这次竟然选择去掉UI之后就没有伤害数字了,感官差了很多。
希望是个bug能尽快修复[汗]
2025年08月29日 05点08分 1
level 15
这不是bug 人就这么设计的
2025年08月29日 06点08分 2
干嘛故意设计成这么脱力啊,不求打的时候跳数字,打完之后跳个总和伤害都不给
2025年08月29日 06点08分
level 15
我也希望加一个有数字的 还好多看看战斗前画面可以猜到血量
2025年08月29日 06点08分 3
是啊,要是数字和impact一样改成红色加粗,随着打击一段段跳伤害就更好了
2025年08月29日 06点08分
@ee_hiroshi 多段有啥用 版权多段很少的主要是看个结果
2025年08月29日 07点08分
level 8
主打一个刺激感啊,怪物猎人对面怪物也不显示血量
2025年08月29日 06点08分 4
游戏类型不一样啊 回合制看输出数值本来就好正常
2025年08月29日 06点08分
游戏类型都不一样,怪猎是动作游戏,爽点是跟怪物交互对决,机战是RPG,爽点就是看爆数字
2025年08月29日 06点08分
@U◎Official 报数字爽点?打9000能打死,打9w也能打死,哪里爽了
2025年08月29日 06点08分
@达卡思路 你觉得无所谓不要代表别人
2025年08月29日 09点08分
level 1
我严重怀疑他们知道这次大多数人因为气力关系伤害刮痧,所以就不做伤害显示,然你自欺欺人
2025年08月29日 06点08分 5
@Zeroの野望 哦 所以呢 都给了伤害预测了还说一开ui250 问题我不看动画只看伤害预测也是250啊用得着那个辣鸡关ui来骗自己吗?
2025年08月29日 12点08分
在你进动画之前就能看到非暴击的伤害结果了 你连游戏长啥样都不知道吧[吃瓜]
2025年08月29日 08点08分
@僾の晴鵼 需要我截图给你吗?
2025年08月29日 08点08分
@Zeroの野望 有游戏还不知道进动画前那个就是伤害显示?你说怎么不做了怎么自欺欺人?
2025年08月29日 11点08分
level 9
感觉去掉UI和数字就是专门给看画面的,我个人觉得挺好的了算是人各有爱吧)
2025年08月29日 06点08分 6
level 1
这次伤害数字没有什么变化,暴击就下面多了一个CRITICAL
2025年08月29日 07点08分 7
level 7
原来是这样,难怪我在B站看到原创战舰最终追加大招打出去到最后都结束了还没冒出伤害数字。。。
2025年08月29日 18点08分 8
1