那些十万多吨的BB你们造不造的
终极海军上将吧
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level 1
荒野女司机💄
楼主
到了后期,我看船体都是最低5w吨起,价格巨贵,连CA都能2w吨左右了,CA赶上早期BB,可我总觉得还是1.7w吨左右的BB好用,太大的BB实用吗,这是逼我后期造CA啊
2025年08月27日 07点08分
1
level 1
荒野女司机💄
楼主
我只想放4x3,一条12门主炮,再搞点小炮,其它真不需要那么大船体
2025年08月27日 07点08分
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贴吧用户_QaWG2RC
因为现实上,主炮下的传动机制和炮弹的填充机制,把下面的空间都占了很大部分,我们这里造船只不过忽略了这些
2025年08月27日 14点08分
level 6
努力的131
一种非常违背常识但是极其合乎游戏逻辑的做法,就是在一条船上同时布置两种不同口径的主炮。同一种口径的主炮座数太多的话会产生严重的炮口暴风,从而导致从第4门主炮开始收益就会严重下降,但是如果布置两种完全不同口径的主炮,那两组主炮就会错开时间开火,互相不会影响,能保证最大效率的输出。同时又考虑到主炮的口径越大射速就越慢,很难在战列舰对决中抢到先手,所以布置一种特大口径的重炮负责输出(对付中大型的敌方单位)和一种中等口径重炮(对付中小型敌方单位或压制敌方大船)就显得非常有效率了。
举个例子,一艘10w吨的超重战,布置460mm主炮3x3门和410mm主炮3x3门,全部以中轴线的方式布置在舰艏和舰尾。然后在船体中部布置一些炮管拉到最长的210mm副炮,因为这种副炮的极限射程差不多跟后期氧气鱼类的射程差不多,这组副炮不求输出但求一个警报器,即如果这组副炮开火了那就说明你已经进入敌方氧气鱼类的射程了需要开始机动规避。此外也不要忘了布置海量的152mm、127mm、76mm和51mm副炮来对抗近距离的挑战者。
2025年08月30日 08点08分
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贴吧用户_QaWG2RC
现实,炮弹初速度不同(口径不同),导致校准齐射误差,尤其是远距离雷达或目标机动,这个校对误差可能对先手一发入魂是致命的
2025年08月30日 15点08分
level 5
贴吧用户_JGPa6ME
你看第一个是超无畏,第二个就无畏舰,第一个建造时间35个月,第二个15个月,所以我觉得应该以第二艘船为主吧?(我这是1925德二,我不太清楚是不是以后全是超无畏,反正我目前是这样的)
2025年10月05日 15点10分
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