利润新纪录兼技术探讨
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aztec2011 楼主
一楼喂熊
2025年08月27日 05点08分 1
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aztec2011 楼主
最近有点闲,花了两天,再次突破记录!利润116亿!现有的思路下,很难提高了。
这次是实际利润首次突破百亿。游戏有一个Bug,维修、宣传、服务费,只要超65535万,就会数据溢出。之前的两个记录,100亿记录实际要扣掉服务费溢出的65535,实际是93亿多。114亿记录,扣掉三费大约17亿,实际是97亿多。现在这个记录,扣掉维修和服务溢出,还有103亿左右。
2025年08月27日 05点08分 2
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aztec2011 楼主
一. 核心点(具体后面解释)
1.利润最高点出现在2015.10。
2.采取“聚焦三大洲战略”。这次选了北美+南美+东南亚。
3.分公司选择檀香山、墨西哥、新加坡、莫斯科、拉格斯、新德里、帕佩第。
4.“奶牛航线”是利润重点,以6-7条为宜,且必须从三大洲出发。
5.两个事件:选择檀香山和墨西哥城观光;宣传:亚洲文化+服务宣传,南北美服务宣传。
6.机型选择B2000HC,B747-500,B747-400,A360,B777,MD12。
二.主要须考虑的问题
1.利润极值时间点问题:
显示剧本有5个,从1955-1975;1970-1990;1985-2005;2000-2020;1955-2020,剧本1-4,城市数值递增;剧本5,人口在2010.7达到城市数值最高(但变化比较突然)。还有一个隐藏剧本6,需要修改才能出现,到2015年7月达到城市数值最大。
以东京为例,剧本5最大人口2490万,而剧本6可以达到2550万。
游戏时间越晚,成本越高;宣传导致洲际航线流量增加可以延续两个季度;还有三大洲总部停机坪限制。
最后反复测试后的结论是,剧本6在2015.10月经宣传后可以达到利润极值。2016.01销售持平,利润下降。
2.事业与宣传:
对客流和利润有正面影响的主要是奥运会、城市观光和洲观光。奥运会将冲掉一个事件,而且效果不好,原因主要是奥运会只有一个季度,而洲际航线需要两个季度才能达到最大客流量。反复测试后确定墨西哥+檀香山城市观光,南北美服务宣传,东南亚服务+文化宣传。
有人提出地震有可能会导致富人逃出,增加头等舱客流,但我不知道地震在哪里修改。
3.机型选择:
机型集中在B2000HC,B747-500,B747-400,A360,MD12,B777这几种。1.2万km以上的用MD12(本次没有用上)。B2000HC用于10000~12000之间的洲际航线,以及南美洲(这个洲航线少,不用B2000HC无法冲客流),还有北美、东南亚各一条航线(冲客流)。B747-500用于8000~3000km的洲际和洲内航线。B747-400与A360相比,前者载客量略大,但耗油也大一些,航程越长油耗成本相差越大,3000Km以内利润相差不大,所以3000km以内可用前者(洲内客流也略大),3000~6000km用后者。
这次我为了提高洲内航线客流,把两条6000-7000km的洲际航线用了B747-400,这个还可以微调。
创造利润最主要的就是B2000HC和B747-500,所以这两种机型的99架,必须充分利用,要考核单机利润,单机利润最低的航线,考虑调整。
4.“聚焦三大洲战略”
1955年开局-1970年代,洲际航线客流跟洲内基本无关,你可以理解为洲际给了一个“初始流量”。越到后面,洲内航线的支撑就越重要。早年我玩的时候,一直没搞懂如何支撑洲际航线客流,后来看了Civ2_2012和Yorke518等前辈的攻略,才明白后期(2000年之后),洲内客流必须很大,才能保证洲际航线客流。
你可以这样理解:“小河水满,大河才有水”。客流必须由洲内“挤压”到洲际,这可能这个游戏的最大“密码”!
那么,把各大洲利润最高或者客流最大的航线都开通,是不是就可以保证洲际客流呢?答案是不行。这个我专门测试过很久,结论是,至少对于后期,洲内客流必须达到很高的数量(至少是100万每季度),才有足够的“溢出效应”,把客流“冲”到洲际航线上。所以必须聚焦在几个城市多、客流大的洲。
欧洲城市多,数值也好,但洲内航线都比较短,后期航线利润很难提高。南美的墨西哥,后期数值很好,洲内航线距离也够长,为什么Yorke518、Civ2_2012和我一直没有想到把南美作为主要大洲呢?原因就是航线太少,只有7条,必须把宝贵的B2000HC大量使用,直觉就是不行。后来尝试突破才发现,还是行得通的。
5.单条航线的基本原则
a.飞机:如果能够满员,当然飞机越大越好。但如果不能满员,则要在客流和利润之间找平衡。
b.头等舱、商务舱与经济舱:以B2000HC为例,如果全设头等舱,是800个座位,全设商务舱,是1000个座位,全设经济舱,是1200个座位。游戏显示的票价,是商务舱的票价。头等舱*1.3,经济舱*0.8。全头等舱,收入是全经济舱的1.08倍。所以如果要利润最大,当能够满员的情况下,当然是优先多设头等舱,其次是商务舱。
d.票价影响客运量,影响方式很直接,每提高10%票价就减少8%的客流,反之亦然。三个舱分开计算。
e.服务提升,增加头等舱和商务舱的客流,对经济舱无影响。服务成本,A,B,C,D级,分别是E级的5,4,3,2倍。
f.洲内客流,当给定两边城市的数值时,是固定的,所以2015年7月城市数值达极值时,洲内客流即达到极值。特殊情况有:对手的竞争航线,以及本公司太相近的航线(比如纽约和华盛顿),会有影响;另外,有时你发现两边城市数值都挺好,但头等舱和商务舱客流莫名其妙很低,可能就是数据溢出,可以考虑卖掉非分公司城市的旅店或者旅游巴士等事业。不要卖分公司所在地的事业,因为扰动太大。
g.洲际客流,与两边城市关系不大(至少后期是这样,你可以看到,澳洲选悉尼和帕佩第,对洲际航线客流影响不大),主要是看洲内客流的挤出效应。
h.航线的客流跟两边城市之间的外交状态有关,最好的是鞠躬握手,最坏的是打架,系数影响较大。
5.分公司设置:
a.分公司设置要考虑:聚焦三大洲问题、洲内距离问题、洲际距离问题、“奶牛”航线问题、外交关系问题
b.前面说了,目前发现最好的三大洲就是北美+南美+东南亚,欧洲的缺点就是相互距离太近,单航线票价太低。
c.南北美分公司最佳选择没有争议,就是檀香山和墨西哥城。北美的檀香山,距离大陆都很远;南美的墨西哥城,距离主要城市大多也都较远。
d.东南亚,新加坡位置最好,曼谷位置稍差但城市数值好些,本次突破主要就是曼谷改新加坡。
e.分公司莫斯科、拉格斯、新德里、帕佩第。要综合考虑三大洲洲内客流、洲际航线距离和机型选择。核心的问题是,“奶牛航线”。
f.两边城市数值相近时,航线距离一般是越长越好,利润越高。但也有“架次门槛”问题,对于喷气式飞机(非超音速)而言,架次门槛是1600km,3200km和6400km,1600以内2架就可以满14班次,1600-3200km是3架,3200-6400km是6架,6400以上是8架。所以,刚好是1600km的距离,就比1700km的单机利润要高很多。
g.“奶牛航线”,就是10000-12000km距离的洲际航线,可以最大化B2000HC利润。最理想的情况是7架12航班甚至11航班,就可以接近65535的最大销售额,这样会创造极高的利润。
h.但是洲际航线使用B2000HC,也有极限,比如说,檀香山理论上可以设置5条“奶牛航线”(加上非洲一条较好航线),但如果全设置,就会因为洲内航线无法支撑而导致洲际航线不满员。
所以,尽量要保证三大洲出来的“奶牛航线”数量平衡。我这个记录就是恰好各三条,一共7条。
i.前期外交影响较大。亲密(鞠躬)、正常(拉手)、漠视(叉腰)、对立(打架)四种关系对洲内客流的折扣系数分别为100%、81%、49%、25%。后期大部分国家外交关系都还可以,所以外交影响不大。
6.如何调整洲内航线
建议都从大飞机、7-3-0的客舱比、服务E、+50%价格向下调整。
如果客流不满,则可以调成小一些的飞机,增加客流比例较大的舱,或降价。如果头等舱、商务舱的客流不足,可以提高服务等级。
三舱基本平衡的话,90%以上客流比例,才需要考虑客流与利润的平衡点。
开始可以先把三大洲所有航线分别开起来,然后修改到2015年4月开始,加上事件和宣传,然后走到2015年10月,反复调试。特殊情况下(见第5条f款)需要卖事业。
然后在确保三大洲客流分别在100万以上的前提下,去掉利润最低的一些航线。
洲内航线一般是选择数值高的城市,但也有互补的问题。比如檀香山的观光值高,跟商业值高但观光值低的城市之间,就容易互补,出现高客流。但两边城市观光值都高的时候,商务客会下降。这里的计算规则比较复杂,到现在也没搞清楚。
7.如何调整洲际航线
如前所说,需要从洲内客流“挤出”,所以必须先调整好洲内航线,尽量让洲内航线满员(至少95%以上),然后等一个季度,观察洲际航线数值,再进行调整。
洲际航线要在同样利润下,尽量减少客流,与洲内航线正好相反。你可以理解为,“减少洲内航线负担”。
具体调整原则,跟洲内航线差不多,建议都从大飞机、7-3-0的客舱比、服务E、+50%价格向下调整。
“奶牛”航线,要在保证销售额不超过65535的前提下,尽量提高利润。可以通过减少飞机数(由8架调到7架,调到6架好像不行,总体利润有损失)、减少班次(12班减到11班,减少成本)、降低服务、上下微调票价来达到。
8.最后的调整
机场费用:由于一开始为了方便,先把所有机场改为自己的,最后要把不用的机场全部退掉,可以省大约2.5亿费用;
事业:一开始也是修改了所有事业,最后准备把亏损的退掉,但发现对航线扰动很大,就没有花时间一个个退;
分公司:分公司维护也有一小笔费用,但退掉后也可能扰动航线,所以也没退;如果开始就只在有洲内航线的设分公司,就不用退。
飞机:退掉不用的飞机,对成本和利润没有影响。
三.如果不用修改,有没有可能打到这个记录呢?
这个游戏有一个不好的地方,就是剧本5或6,都不是随着时间慢慢增加城市数值,而是到后期突然增加。玩的时候,这一点是体验最不好的。
Civ2_2012有一个思路我觉得挺好的,就是用修改的方式,使城市数值随年代增长。即在55年用剧本1开局,70年改剧本2,85年改剧本3,2000年改剧本4,2010年改剧本6。
这样可以从1955年玩到2015年,达到利润最大化,体验各时期飞机发展。
这样的话,至少剧本6必须修改。事件也是修改的,当然通过成千上万次SL,理论上是可以达到的。
不过,停机坪会是最大难点。
我们大致算一下,一共60年,一年4季度,4个人,一共960次行动。
44个城市,平均事业5个,就是谈220次。分公司建立3次。960-220-3=737。也就是有737次(人·季度)用于谈停机坪。
50条航线×14个坪×2-7×2×2(7条B2000HC省下的) 50*14*2-28=1372。平均一个坪谈两个季度=1372*2=2744。也就是2744/737=3.723202。平均每次要谈3.7个。这个还是很困难的。所以机场扩建难度和外交关系可能也要改。
四.关于存档修改
用FPE等修改软件打开存档
a. 00000000是剧本,从0-4,4是剧本5。改成5,就是剧本6,可以达到城市数值最大。
b. 00000002是难度,0是入门,4是超难。
c.停机坪存档文件地址:
B32开始,每个城市2个字节,前面1个是总数,后面1个是已被申请数
BE4~EA4(8个字节),每个公司2个字节,前面1个是已申请,后面1个是已使用
d.金钱存档地址:0000001A-0000001C
e.关系企业:
存档文件地址:84A~A5C(00-第一个玩家,01第二个玩家……,FF尚未收购)
f.飞机(2个字节,前一个是飞机总数,后一个是备用飞机数)
从455开始到4BE结束,排列从飞机出厂年份从早到晚,第1个是DC6,最后1个是A720
g. 事件:从000035f1开始,共两个事件,占8个字节。每个事件为四字节。
格式为AABBCCDD,AA为事件代码,BB为地点代码,CC为事件发生时间,DD为持续时间。
事件代码:00是局部战争;01是城市内战;02是洲观光;03是城市观光;04是奥运会或世博会。
比如你要在2015年4月起,欧洲洲观光和檀香山城市观光,持续4个季度,代码就是02 00 F1 04 03 50 F1 04
2025年08月27日 05点08分 3
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aztec2011 楼主
最后附上各航线的数值
2025年08月27日 05点08分 4
level 9
aztec2011 楼主
最后调整的时候,亏损的事业不是不可以卖,但是要特别小心,每卖一个都要看看对航线有没有影响。事业多的大洲,比如欧洲,卖了很多事业,也对航线没有影响,但是像非洲和中东,就很容易出问题。
2025年08月30日 03点08分 5
level 9
aztec2011 楼主
存档修改补充(还是用UltraEdit等16位编辑软件修改存档):
1.机场扩建难度:从00000a80开始,第一个是伦敦,第二个是
巴黎
,以此类推;
2.城市友好度:00000762开始,00为亲密01友好02冷漠03敌对。76b就是苏联,直接改00就可以买到苏俄飞机。再也不用费时费力去SL苏俄要钱了。不过,航线两端的友好度还是没法改的,只有改城市归属的国家才行(以前在大头猫米版的am2ibm.exe文件修改过,忘记在哪里了)。
2025年09月07日 11点09分 6
level 9
aztec2011 楼主
城市属性修改补充:找到了如何修改城市属性。有第一剧本和第四剧本,二,三,五剧本大概是插值计算的。必须是大头猫米版的,修改AM2ibm.exe文件(不是存档!)。第一剧本起始地址0004b3d0,一个城市4个字节。伦敦01 38 2a 2e,分别代表所属国,人口,观光,商业。第四剧本起始地址0004b534,伦敦01 48 39 46。所属国家:00代表欧共体,01英国,02法国,09苏俄…
2025年09月14日 14点09分 7
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