小小科普一下吧,人身上的可动物品是动画这不是米哈游游戏的特点,提前烘焙好飘带动画防穿模这是所有动作二游都要做的基本工作
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
。飘带这个东西,都是能直接飘带解的都直接飘带解,能机器算谁手k啊,而且现在大厂像网易米哈游的ta基本都开发了自己的ai飘带解工具,一般来讲动画师要做的工作是选几个关键pose手k一下防止穿模,其余的直接ai飘带解再小修小补一下就OK。绝区零的飘带比崩铁、原神等游戏更难处理是因为绝区零动作的关键pose,pose感极强,预备帧、极限帧非常夸张使得整体的动画挤压拉伸感强、充满张力,也导致肢体运动范围大,飘带容易跳帧。还有我觉得尽管如此关于皮裤太多我依旧认为根本原因是设计不行而不是出于穿模等因素的考量,因为这些皮裤连颜色和材质都没怎么变
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
,像伊德我觉得她把皮裤换成柳一样的包臀裙都会好很多(最好是白色的),而且从动作设计来看应该也不会穿模(基本是女性化的动作,男性化的动作裙子容易穿模)