绝区零的动画系统限制了服装设计
绝区零内鬼吧
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level 7
luoever 楼主
新角色两个黑色皮裤的根本原因是 太复杂的衣服不好做动作设计
米哈游的游戏有一个特点 人物身上所有可以动的东西都是动画 不像其他游戏会设计一些物理效果。
这样有很多好处,即每次播动画都能得到一个确定的结果,动画质量更高。但是缺点也很明显,
首先成本更高,每一个动作都要手k衣服的物理效果。
其次头发的质量不行 因为头发也是动画不是物理。最重要的是衣服的动画不好做。无法拥有太复杂的衣服,所以绝区零里面长裙角色没有近战类型的都是远程。
2025年08月24日 14点08分 1
level 13
你这放到别的游戏也无解,要么光明正大穿模,穿正儿八经裙子之类的没办法施展体术
2025年08月24日 14点08分 2
其他游戏是专门做一套针对衣服的布料物理系统。比如街霸和终末地 但是相应的动画质量没有这么高了
2025年08月24日 14点08分
level 8
事实如此,星见雅和丽娜裙子的代价就是动作模组很单调,就是一个姿势平移
2025年08月24日 17点08分 3
level 11
小小科普一下吧,人身上的可动物品是动画这不是米哈游游戏的特点,提前烘焙好飘带动画防穿模这是所有动作二游都要做的基本工作[汗]。飘带这个东西,都是能直接飘带解的都直接飘带解,能机器算谁手k啊,而且现在大厂像网易米哈游的ta基本都开发了自己的ai飘带解工具,一般来讲动画师要做的工作是选几个关键pose手k一下防止穿模,其余的直接ai飘带解再小修小补一下就OK。绝区零的飘带比崩铁、原神等游戏更难处理是因为绝区零动作的关键pose,pose感极强,预备帧、极限帧非常夸张使得整体的动画挤压拉伸感强、充满张力,也导致肢体运动范围大,飘带容易跳帧。还有我觉得尽管如此关于皮裤太多我依旧认为根本原因是设计不行而不是出于穿模等因素的考量,因为这些皮裤连颜色和材质都没怎么变[呵呵],像伊德我觉得她把皮裤换成柳一样的包臀裙都会好很多(最好是白色的),而且从动作设计来看应该也不会穿模(基本是女性化的动作,男性化的动作裙子容易穿模)
2025年08月24日 17点08分 4
level 9
简单来说就是手k不过来了?[托腮]
2025年08月24日 17点08分 5
是的
2025年08月24日 19点08分
@不-醒-人-室 玛德,k不过来能不能不要一版本一直出两新角色啊,学学原神不好吗[泪]
2025年08月25日 00点08分
@梦冰雨º 是这么个理[吃瓜]搞不懂非要一个版本出两个干什么,角色质量不好买单的人就少了,可能还不如精细打磨一个角色赚得多
2025年08月25日 03点08分
level 12
其实这点开服的时候就说了,我是觉得如果想玩花里胡哨的不推荐zzz,可花里胡哨的放眼过去得有多卷啊
2025年08月24日 20点08分 6
level 1
[呵呵]长下摆的服装不仅很难做到不穿模,动作也不好做,丽娜已经是绝的毕生功力了。
2025年08月25日 03点08分 7
level 6
是这个理啊,但我一直觉得皮裤很束缚,好难受啊[泪][泪][泪],希望以后能有更多样的,裙装解决方案吧
2025年08月27日 09点08分 8
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