level 7
怀斯塔学会研究员
楼主
首先我想为制作组解释一下,章鱼希人这个设定是有点小巧思的,现实中章鱼以其优秀的再生能力闻名,合理化了自回血和血量高的设定。
说回标题,实机演示中出现的敌人打击力度不够大,无法判断伊德海莉是否存在快速起身的设定。
代理人被击倒后基本都是后背着地,利用腕足支撑地面快速起身合情合理也有用。伊德海莉本身就有着蓄力锤受身的设定,这个动作并不是只有动作新手才会触发。
还有,蓄力时腕足不应该还飘在身后,应该包裹在身前。章鱼的腕足再生能力是最强的,用腕足保护人类躯体合情合理。
以此类推,还可以设计招架支援时腕足抱紧锤子共同招架,待机时用腕足做一些灵活的小动作之类的。
总之,我想说的是,既然腕足难以施展出攻击性动作,不妨换个思路,多设计一些防御性动作或其他类型的。现在的腕足宛如在深海中飘荡,优雅但无用。
2025年08月24日 10点08分
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说回标题,实机演示中出现的敌人打击力度不够大,无法判断伊德海莉是否存在快速起身的设定。
代理人被击倒后基本都是后背着地,利用腕足支撑地面快速起身合情合理也有用。伊德海莉本身就有着蓄力锤受身的设定,这个动作并不是只有动作新手才会触发。
还有,蓄力时腕足不应该还飘在身后,应该包裹在身前。章鱼的腕足再生能力是最强的,用腕足保护人类躯体合情合理。
以此类推,还可以设计招架支援时腕足抱紧锤子共同招架,待机时用腕足做一些灵活的小动作之类的。
总之,我想说的是,既然腕足难以施展出攻击性动作,不妨换个思路,多设计一些防御性动作或其他类型的。现在的腕足宛如在深海中飘荡,优雅但无用。