感觉伊德海莉实机演示并没有展示关于章鱼腕足的关键动作
绝区零内鬼吧
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level 7
首先我想为制作组解释一下,章鱼希人这个设定是有点小巧思的,现实中章鱼以其优秀的再生能力闻名,合理化了自回血和血量高的设定。
说回标题,实机演示中出现的敌人打击力度不够大,无法判断伊德海莉是否存在快速起身的设定。
代理人被击倒后基本都是后背着地,利用腕足支撑地面快速起身合情合理也有用。伊德海莉本身就有着蓄力锤受身的设定,这个动作并不是只有动作新手才会触发。
还有,蓄力时腕足不应该还飘在身后,应该包裹在身前。章鱼的腕足再生能力是最强的,用腕足保护人类躯体合情合理。
以此类推,还可以设计招架支援时腕足抱紧锤子共同招架,待机时用腕足做一些灵活的小动作之类的。
总之,我想说的是,既然腕足难以施展出攻击性动作,不妨换个思路,多设计一些防御性动作或其他类型的。现在的腕足宛如在深海中飘荡,优雅但无用。
2025年08月24日 10点08分 1
level 10
章鱼姐的腕足主要是不能伸长,能伸长的话花样才能多[你懂的]
2025年08月24日 11点08分 2
level 5
不是照搬修女动作吗,最初就没设计章鱼啊还说什么
2025年08月24日 11点08分 3
level 8
触手的力量感不太够,各种作品里触手都是非常有力的,但是角色设计的力量感明显都在锤子上。触手发光之后,吸盘也没了,辨识度进一步降低,更像尾巴,链接里的触手咋滴也感觉轻飘飘的,也没有吸盘。好歹留个纹路在上面
2025年08月24日 11点08分 4
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