level 10
_lvyin_
楼主
首先睡觉不重置cd不合理,因为帐篷里是走时间的(但是这个都能后续更新,,)总之这个没什么可说的
不重置cd更多是为了限制实地调查任务连续狩猎的性能,比如你打完一只怪,你没回营地没回大本营直接打下一只,衣装原本才刚进回转总不能开任务了直接莫名其妙转好了吧
对于封装任务(包括自由任务,调查任务,活动任务,自由挑战任务等),衣装cd应该重置,毕竟逻辑上你都是从大本营或营地准备好了出发的,那衣装肯定是已经整备好了的
另外也不可能进帐篷就重置cd,不然理论上可以衣装时间一到就直接回帐篷重置再去打
其实有个更好的折中办法就是封装任务和世界一样基于任务循环;实地调查任务和部分主线基于时间轴循环,还可以加入在非任务情况下回据点重置任务内不重置(平衡性),而不是一刀切成野图一开怪就重置(我觉得挺抽象的)
但现在也不知道荒野最终是折中方案还是一刀切方案
(另外比如多余道具入临时袋是否弹出提示,最早就是先一刀切了,然后才在后续更新加入了折中的玩家自行选择开关)
2025年08月23日 17点08分
1
不重置cd更多是为了限制实地调查任务连续狩猎的性能,比如你打完一只怪,你没回营地没回大本营直接打下一只,衣装原本才刚进回转总不能开任务了直接莫名其妙转好了吧
对于封装任务(包括自由任务,调查任务,活动任务,自由挑战任务等),衣装cd应该重置,毕竟逻辑上你都是从大本营或营地准备好了出发的,那衣装肯定是已经整备好了的
另外也不可能进帐篷就重置cd,不然理论上可以衣装时间一到就直接回帐篷重置再去打
其实有个更好的折中办法就是封装任务和世界一样基于任务循环;实地调查任务和部分主线基于时间轴循环,还可以加入在非任务情况下回据点重置任务内不重置(平衡性),而不是一刀切成野图一开怪就重置(我觉得挺抽象的)
但现在也不知道荒野最终是折中方案还是一刀切方案
(另外比如多余道具入临时袋是否弹出提示,最早就是先一刀切了,然后才在后续更新加入了折中的玩家自行选择开关)