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d1998108
楼主
1、农民疑似和希腊农民数据相同;
2、获取恩惠的机制:在城镇中心训练巫女,巫女可以建造神社,根据神社范围内的自然资源和动物数量提供恩惠(类似帝3神社和帝4冥想花园),但必须有巫女加持(一个神社只能有一个巫女加持);
3、巫女是一种英雄单位,能治疗单位和建造神庙,攻击力随时代升级而提升;
4、四种军事建筑各提供一种英雄单位:兵营提供武士(远程英雄)、马厩提供大名(骑兵英雄)、道场提供女武者(近战英雄)、城堡提供阴阳师(远程英雄,有特殊能力,可治疗单位);
5、凡人士兵方面,兵营可以训练枪足轻(强反骑兵)和弓足轻(泛用型远程),马厩可以训练一种未命名近战骑兵(强反远程)和流镝马(反远程和步兵),道场可以训练侍(泛用性步兵,可提升经验等级增加攻击力)和志能便(忍者,反远程和建筑),城堡可以生产一种类似弩炮的攻城器械(但是更适合反步兵而非建筑);
6、武士道机制:战斗可以增加武士道进度,随着进度条增长,步兵、骑兵、远程单位的升级可以获得折扣直至免费解锁,不同主神在武士道机制上有不同的特殊加成;
2025年08月23日 12点08分
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2、获取恩惠的机制:在城镇中心训练巫女,巫女可以建造神社,根据神社范围内的自然资源和动物数量提供恩惠(类似帝3神社和帝4冥想花园),但必须有巫女加持(一个神社只能有一个巫女加持);
3、巫女是一种英雄单位,能治疗单位和建造神庙,攻击力随时代升级而提升;
4、四种军事建筑各提供一种英雄单位:兵营提供武士(远程英雄)、马厩提供大名(骑兵英雄)、道场提供女武者(近战英雄)、城堡提供阴阳师(远程英雄,有特殊能力,可治疗单位);
5、凡人士兵方面,兵营可以训练枪足轻(强反骑兵)和弓足轻(泛用型远程),马厩可以训练一种未命名近战骑兵(强反远程)和流镝马(反远程和步兵),道场可以训练侍(泛用性步兵,可提升经验等级增加攻击力)和志能便(忍者,反远程和建筑),城堡可以生产一种类似弩炮的攻城器械(但是更适合反步兵而非建筑);
6、武士道机制:战斗可以增加武士道进度,随着进度条增长,步兵、骑兵、远程单位的升级可以获得折扣直至免费解锁,不同主神在武士道机制上有不同的特殊加成;