如何强迫自己减少mod的数量
rimworld吧
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level 9
北境总督
楼主
如题,开了500多个mod,觉得自己mod数量太多了有点卡想减少一些,但感觉很多都不能减
求大家告知一下哪些mod是最影响性能的,哪些mod是最容易导致bug的
2025年08月22日 04点08分
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level 12
真理星辰
只留功能最多的和不可替代的,能用原版实现的就用原版实现,花里胡哨没啥用的全删了
2025年08月22日 05点08分
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level 7
某个人的小号34
虽然不能帮到你,但是工坊有一个mod可以限制你只能启用100个mod——
建议是不要功能有重叠的mod,尽量少增加工作类型的mod,减少会增加渲染以及检测小人工作状态的模组
2025年08月22日 05点08分
4
level 9
Kelpytd
不至于,真对过mod列表你会发现有些奇奇怪怪的mod不知道自己咋给打上了
反正我一个个排的时候删了很多。
2025年08月22日 07点08分
5
level 1
SWen29
你先对着你的mod列表念一遍,看看你自己能不能说清每一个mod都是干嘛的。不知道是干嘛的就直接踢了。
2025年08月22日 07点08分
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level 1
✨逗比的斗笔✨
最影响性能的是core,下了包流畅的
2025年08月22日 07点08分
7
level 1
永夢
2025年08月22日 07点08分
8
level 9
eeEEw94
记mod数量的时候,不算汉化mod,自欺欺人就完事了
。正经点就算mod定位有没有冲突,界面美化是不是有多个,mod是否能在某个场景用上,功能mod是否能依靠自己的操作弥补。如果是自己打的这些应该能够很简单的挑出来。不过少用改原版逻辑mod和贴图数量多的mod比减什么mod都好。
2025年08月22日 07点08分
9
level 7
赤霉GAº
无mod开一把,看离开什么mod让你玩得不舒服慢慢加回来
2025年08月22日 08点08分
10
level 7
枫叶树人
这个简单,所有会新增物品和生物的模组全下了
2025年08月22日 14点08分
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