level 7
嗯唉唉吃
楼主
最近看到了很多关于u艇强度的争议,有人说18K打1弃2,武士刀6K打1,两张严惩4K弃2有情报还不亏牌,相比之下u艇简直弱爆了。但是如果这么看,那很多研发都是亏的,比如说合成橡胶9k,海军支援2K相当于7K+4防,加压舱9K老鹰拉屎4K,5K往手里塞一个大抵抗,青霉素18K,两张打拳10K两张计划4K,其他的研发比如说曼哈顿铀工程声呐我实在没想到比较好的例子,但是从u艇这个例子来看,我觉得这不是很合理,回合结束时用不完的指挥点不会在下回合为你额外加上,所以说用不完的指挥点就是浪费了,而研发肯定是要找到一个合适的机会开的,要么对面3K或6K空过,要么是回合结束时有多余的指挥点可以开,没有人会3k面对快攻挨打时去继续研发(这里以u艇为目标,v1炸弹另算),而当你够9K的时候,他就变成了一张9k打1弃2的卡,算不上亏,而且大多数情况下是解掉对面的大单位的,只要打一些5K以上的单位其实就不亏了
再说回最近吵得很厉害的反潜究竟超不超模,争吵的点主要是在于反潜这张卡的出现到底是意味着3K跳3合膜还是1k死降合模,很显然这两种说法都是极其超模的,再回来看这张卡,主美时等于7k跳3,多的1k主要是因为省卡位,盟美时多了一个随机消灭一个敌方单位,明面上看是超模的,但是吵架的人可能没有想起一件事,盟国的卡位是很紧的,带几张机器需要债券,卡位其实已经很少了,在这种情况下这个随机效果是一种补强(当然反潜在盟国情况下确实超模,但是我想说的是不要把争吵点放在数学计算这种无用的地方)
(第一次写这种杂谈,逻辑很乱,只是有感而发随便写写,不要骂我😭)
2025年08月21日 09点08分
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再说回最近吵得很厉害的反潜究竟超不超模,争吵的点主要是在于反潜这张卡的出现到底是意味着3K跳3合膜还是1k死降合模,很显然这两种说法都是极其超模的,再回来看这张卡,主美时等于7k跳3,多的1k主要是因为省卡位,盟美时多了一个随机消灭一个敌方单位,明面上看是超模的,但是吵架的人可能没有想起一件事,盟国的卡位是很紧的,带几张机器需要债券,卡位其实已经很少了,在这种情况下这个随机效果是一种补强(当然反潜在盟国情况下确实超模,但是我想说的是不要把争吵点放在数学计算这种无用的地方)
(第一次写这种杂谈,逻辑很乱,只是有感而发随便写写,不要骂我😭)