关于全向红外弹空历房的游戏逻辑
战争雷霆吧
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Ryths 楼主
我一直都很疑惑,像11.0周围的飞机,特点就是全向弹(r60m,9l,怪蛇3等)或者较为强力的尾后弹(pl5b等)的普及,以及热诱的普及,那么这种房间的游戏逻辑是什么?只是偷吗[疑问]
就导弹而言,我感觉除了这个分房,其他的都能多多少少作为博弈的筹码
从AIM-9B说起吧,这个房间热诱没有普及,我可以用来打低能量的,也可以迫使对面机动,确实是增大了自己的操作空间,
属于是
有一定用处;
然后往上到次顶,雷达弹(特指多普勒弹)比较多,被打的一方也需要三九/下高,低能量麻雀也好歹要桶滚,总的来说也需要付出成本,比如被迫转cold,或者损失一些速度高度之类的;
irccm感觉也不用说了。
但是,现在这个房间呢,非抗干扰的红外要想规避,除去特殊情况(比如很近的9l,僵直pl5b),只是打几下热诱就行,需要的成本也太低了。如果除掉偷人,最终还是收敛到机炮格斗[疑问]
这个问题一直想不明白,今天玩了会联队f5和jh7a,感觉发挥不出什么主观能动性,有感而发,不知道
吧u
怎么看这个的。
2025年08月20日 04点08分 1
level 8
这个房的红外弹考验的是对敌方注意力的判断和对自己注意力的分配,嗯,也就是所谓目标选择和态势感知
2025年08月20日 04点08分 2
level 11
这个权重尾后弹量大,热诱普遍不多,可以死咬尾后等导弹进强杀区吧。
2025年08月20日 04点08分 3
level 13
无抗干扰红外弹,用法就是偷,或者拉近了赌。
2025年08月20日 04点08分 5
level 11
没抗干扰的红外弹需要看时机,而且不是说打弹的时机😇 碰上正常强度的对局都知道做SA,点亮了拍下键盘就得飞,碰见强度稍微高点的房熟悉导弹特性了看见就躲连强杀的窗口都不给你留[喷] 玩泰王虎开线时候虽然偷人主力只有两根py3但是右飞迎头四五公里拍下去命中率还不错,因为现在很多人被偷怕了都只知道看后脑勺,默认脸上不会有红外打过来但是碰见知道预防热诱的还是抓瞎[阴险] 还是尽量先判断下目标有没有注意到你,打这个分房附近感觉强度不对劲就赶紧换雷达弹载机比较好,没得救
2025年08月20日 04点08分 6
level 8
这个分房就是锻炼你目标选择和态势感知的,一些人玩j7d能打到4-5kd而大部分也就2kd,这就是区别咯
2025年08月20日 05点08分 7
level 13
考验混战选择目标能力,或者玩刺激的对头弹居合,并且是不用动脑子的炸战区专属权重
2025年08月20日 05点08分 8
level 12
印度美洲虎:我尾后强杀[滑稽]
2025年08月20日 06点08分 9
level 11
阜南不看屁股的[笑眼]而且打团战谁能时时刻刻保证不被不知道哪飞过来的导弹打[滑稽]
2025年08月20日 06点08分 10
level 10
态势感知 我开线机强五和幻影轮着玩,最大感受就是一个“偷”,自己建立良好的态势感知去抓别人的漏洞,可以提升自己空战能力。fox2怎么射如何射射给谁,还是值得学习的,毕竟这俩机都只有两发比较杀马的fox2[呵呵]
2025年08月20日 06点08分 11
level 11
因为这个房的主流红外弹抗干扰几乎都被砍过了 除了几个大烧机基本都吃干扰 只搭载这些红外弹的飞机主流玩法都有偷人这一环 所以霹雳5b这种加速快的这么狠 只是bwd懒 像怪蛇3这种几乎没抗干扰的弹早该跟9l一桌了
2025年08月20日 06点08分 12
level 11
说到底还是分房压缩还是太狠9.3开始普及9d这种已经有较好性能的红外弹 但是到11.0就有金日鬼这尊大佛了
2025年08月20日 06点08分 13
9.3普及的是9b吧,9d基本都是几个天鹰玩
2025年08月20日 07点08分
@沐血引刀向残阳 普及是大部分都有,不是有了,7.3还是女妖那种玩意吧,如果只有几个有也算普及,那13.0已经铺开思想90了
2025年08月25日 03点08分
@兰达卡玛 大部分系9.0就有搭载9b的战斗机了
2025年08月25日 05点08分
@最终决断º 这倒确实
2025年08月25日 05点08分
level 1
偷人
2025年08月20日 06点08分 14
level 14
除了偷人还有0.5km尾追拉离轴用僵直强杀的技巧
2025年08月20日 06点08分 15
有些导弹5百米也不一定强杀了,我F16aj班长拿9l打米格23ml和鬼e两发9l全被热诱干扰了,反而有离架僵直的9p和怪蛇3因为僵直看不见热诱给对面强杀了[喷]
2025年08月20日 06点08分
@安帝图尔 得加速快,有的时候魔术对面还没反应就爆了
2025年08月20日 07点08分
level 11
是的,10.3-11.3就是导弹偷人抓破绽+机炮混用,本质上是这段权重缺少机制杀,干扰物在尾后弹后的分房逐渐普及,防全向红外弹也是一样的方法,导致这段权重既没啥强杀对手的手段也不会陷入必死的情况,某种程度上也算是回归传统空战了[呵呵]比起顶喷的选择大于努力,我个人还是比较喜欢这个权重附近的体验
2025年08月20日 06点08分 16
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