讲道理,荒野的联动质量都挺高的,但是……
怪物猎人吧
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吧务
level 15
[呵呵]……讲道理,我很喜欢世界荒野这种联动质量,但是,我不太相信卡表做的联动怪质量,是会让口碑翻盘,还是又出现即死aoe,dps check的答辩体验让本来就呕呕的风评更呕呕呢,希望是前者
2025年08月20日 01点08分 1
level 2
就t组这群网游化入脑的肯定是后者啊,还用想吗[笑眼]
2025年08月20日 01点08分 2
level 1
不期待不失望[呵呵]
2025年08月20日 01点08分 3
level 14
答案是猎人之间补丁按顺序拉线,同时附带伤害易伤重叠即死
2025年08月20日 01点08分 4
level 13
-v-
不喜欢吃屎吗
2025年08月20日 01点08分 5
level 11
包是后者的[太开心]mmo那套学过来给大伙吃一顿饱
2025年08月20日 01点08分 6
level 11
不是强制联机就算成功
2025年08月20日 01点08分 7
卡表:恭喜你猜对咯[太开心]
2025年08月20日 01点08分
level 14
这是属于路径依赖了,世界联动FF14大获成功=荒野联动FF14也会大获成功
我都能想到是怎么个流程,开局打打普通阶段拆机械外壳,互相熟悉招式;
第二阶段吭吃瘪肚打个半拉咔叽的血,出个即死的大招要求玩家找掩体或者用特殊动作去回避
第三阶段火力全开惊险刺激,大必杀连拍,地图限制玩家移动,最后临死之前自爆全屏AOE,躲不过去就GG吧
2025年08月20日 01点08分 8
从它最爱的网游📉里搬来的怪肯定得狠狠加逼格,什么全屏烧血输出检测即死aoe赶紧全部端上来吧[笑眼]
2025年08月20日 02点08分
level 14
在令人失望这件事上卡表还没让人失望过[呵呵]
2025年08月20日 01点08分 9
level 12
现在的14也不是当年的14了[微微一笑]口碑好的时候一起联动,现在口碑不好了也还是一起联动[滑稽]
2025年08月20日 01点08分 10
好兄弟
2025年08月20日 01点08分
好厚米
2025年08月20日 03点08分
哈哈😂
2025年08月20日 04点08分
level 1
个人非常喜欢演出性质的即死大招,和一些特定条件下的dps检测
2025年08月20日 01点08分 11
赤石大王
2025年08月20日 01点08分
有种撸管撸到出血,结果越疼痛越兴奋的感觉
2025年08月20日 02点08分
[呵呵]小馋猫
2025年08月20日 01点08分
口味独特了属于是
2025年08月20日 01点08分
level 14
我就不一样了,我单纯不喜欢这种联动怪,哪怕做得好我也只能说体验好,事情本身我是不喜欢的
联动怪这种单作品限定的东西对“怪物猎人”这个IP构建的世界没有丝毫影响,没有生态,没有设定,没有和世界的互动,纯纯横插一脚硬塞的东西,单纯双方互相利用炒热度用的,真不如一个原创新怪
2025年08月20日 01点08分 12
那可是t组的网游📉,少了这个还不如霎t组全价。
2025年08月20日 02点08分
没错,尤其是联动的这个东西你还不了解也不感兴趣
2025年08月20日 01点08分
我觉得联动搞到豪鬼这种程度就行了,给套外观,给点好玩的小玩意,像世界本体直接把联动装备做成毕业套完全是本末倒置[黑线]
2025年08月20日 02点08分
level 10
联动怪()联动机制怪()
2025年08月20日 01点08分 13
level 13
该分食煌黑龙了
2025年08月20日 01点08分 14
level 1
后者的话如果你只是参考联动贝希摩斯的机制,那欧米茄的机制也还可以再补一个大范围长距离击退,但是ff14里打它可是纯粹的平地,战场边缘摔下去了不过一死而已[滑稽]
2025年08月20日 02点08分 15
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