看到流官制取消的相关消息了
十字军之王吧
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level 13
按照游戏性和对性能好来说感觉不搞流官是可以的,但是我建议最好弄成每一年或几年进行一次官员大考(贤能值检定),然后把贤能值高的自动按序列提拔,这样既能够保证贤能值这个设定不变成没用的东西,还能在性能允许的情况下给玩家扮演臣子留足代入感,免得真被一堆老头压一辈子
#CK3新DLC能否封神#
2025年08月19日 22点08分 1
level 11
考成法是不是有点超标了😨
2025年08月19日 23点08分 2
@圆神的基多拉 其实历史上拜占庭也不会干到死[呵呵]
2025年08月20日 05点08分
总比拜占庭式干到死强吧
2025年08月19日 23点08分
level 1
其实想解决性能问题也很简单[滑稽]亚洲单独做个地图就行[滑稽]更何况游戏叫十字军王,南亚东亚东南亚本是添头
2025年08月19日 23点08分 3
这事mod能做,官方不能做啊[呵呵]
2025年08月19日 23点08分
level 10
要我说行政制本体就该改改了,改成每年/半年结算一次分数
2025年08月20日 00点08分 4
那也是只治标不治本,只解一时。本质上是因为每个头衔存在大量的人物分数计算。P社不源头搞定这个计算占用内存问题,那以后就是每年一次崩溃。
2025年08月20日 01点08分
@矜持之翼 [阴险]分数也占内存吗,还以为是一直在排序的问题,那样的话只允许分数隔一段时间变动一次再排序就行
2025年08月20日 06点08分
@🔥下播丽丽 不是,是计算得分。因为要不停计算。因为游戏是先计算得分,根据得分排名,然后这个排名影响继承。而且必须实时的计算。如果不实时计算,比如来一场瘟疫把(本来可以后来排上的,但因为没有计算),全回领主那了。
2025年08月20日 06点08分
@矜持之翼 照你这么说,至少排名是不需要实时更新的,因为只有继承时需要排名
2025年08月20日 06点08分
level 10
建议改成调任吧,有地方官员空缺的话皇帝可以随意调任官员而不受好感度惩罚,这样也算有沉浸感了
2025年08月20日 00点08分 6
给富庶地区的地方官调去山沟沟里不减好感不太可能吧?[吐舌]
2025年08月20日 03点08分
皇帝也只能根据官员考评、资历、声望安排升迁贬斥,可以稍微任性一点,但不能太过分
2025年08月20日 02点08分
level 12
可以看看变身大明mod。👍
2025年08月20日 01点08分 7
level 8
流官处理起来计算量太大了,取消也很合理
2025年08月20日 03点08分 9
level 9
看看有没有天才程序员解决这个问题[太开心]
2025年08月20日 05点08分 10
level 11
做不了流官制就不要摆个超级行政制唬大家了,还专门扩大个地图(搞得帝国法理,伯爵领数量人人有意见),搞成二代玉龙DLC的观测站不就行了,这样阿P也不用想着费尽脑经想着怎么优化游戏性和性能不做流官制了
2025年08月20日 05点08分 11
那不就没家乡了
2025年08月20日 11点08分
level 7
改成官员自主交互行为,给个时间限制会有效果吗
2025年08月20日 09点08分 12
level 13
什么情况,怎么有大量的回复被隐藏了
2025年08月20日 09点08分 14
level 9
我的意见是做成开局规则 想玩东方的就开 不想玩的就关掉
2025年08月20日 10点08分 15
level 7
不取消流官也不是不可以,可以将地方和庙堂派系作为一个整体计算,不同的朝廷派系之间也可以动态制衡,古代官场入场券就是科举,这点不知名的家族完全可以当做火星人派出来,世家也不是所有人都有机会入仕,从商从师从仕都是可以的
2025年08月20日 11点08分 16
你这说的听起来像那么回事,但是技术上能否实现呢
2025年08月20日 11点08分
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