【玩法心得】非技术人员,纯玩家实测心得(非大佬)
flai吧
全部回复
仅看楼主
level 10
(本帖仅针对R、M模型长剧情玩法个人实测猜想)
一、如何尽可能保证长剧情连贯性、合理性、逻辑性
实测:在写初始设定模板时,可以加入:
1.题材(如,题材:穿越古代架空XXX朝、种田文、群像、微朝堂……);
2.世界观尽量选择大众化的世界背景(可参考数据越多,AI构建剧情时越顺畅、描写越详细);
3.人物设定简洁明了,建议至少包括姓名/性别/年龄/身高/外貌/身份/核心性格(不可变)/其他性格(可变)/初识与互动/情感发展,可选择的有内在驱动/行为主导/互动锚点/能力等;
4.冲突与目标系统:初始目标/中期目标/长期目标;
5.冲突来源(例如,天灾/人祸/……)
6.群像体系构建(XX阵营主要人物设定、XX组织主要人物设定……)
7.四阶段剧情深化
①第一阶段:崖底重生与村落岁月(种田期)【第1章~100章】
XXX……(此处自行编写较具体的内容)
②第二阶段:
……以此类推
⚠️具体分为几阶段几章,看个人,此处只是举个例子。
8.UI格式规则
[lbk]章节:第XXX章(例如,第1章),章节名称XXXX(例如,穿越XXX朝[rbk]
[lbk]NPC动态:[rbk]
- ◆强制要求◆:标注当前场景所有NPC的动向
[lbk]剧情摘要:[rbk]◆重定义为◆:用20字内概括本轮关键进展/遗留问题(例:从末世穿越到XXX朝|熟悉XXX朝基本常识)
【当出现“TBC”字样时,开启新章节.】
⚠️此处仅特殊将以上三点,如果你有其他需求可自行添加。此三点配合上面的各种设定,可以很好的约束AI的发散方向。[lbk]章节[rbk]就好像你给每一段故事情节立了一个标题,AI会在这个章节标题内构建剧情;而[lbk]剧情摘要[rbk]是给你当时的发言和发一段发言的概括以及发展方向(不包含玩家输出,是为AI的连接起到作用);[lbk]NPC状态[rbk]可以辅助构建群像人物且有助于保证上下文人物连贯性,有效避免上一段输出中有角色A、B、C,结果玩家输出内容没有带上角色ABC,能保证人物的延续性。
9.UI示例:
[lbk]时间:[rbk]
[lbk]章节:第3章·寒夜初遇[rbk]
[lbk]天气:大雪(气温 零下5℃/北风4级,积雪厚度15cm,持续中)[rbk]
[lbk]地点:大雍朝澧州府郊外·断崖底废弃猎人小屋[rbk]
[lbk]XXX动态:
- 位置:猎人小屋东南角草铺
- 姿态:蜷缩侧卧(左肩绷带渗血/体温38.2℃)
- 事务:无意识攥紧主角衣角
- 手持道具:染血的羊皮地图(卷轴状态)[rbk]
[lbk]NPC动态:
◆赵铁柱(猎户):
- 位置:小屋门外3米处
- 动作:用柴刀劈开冻住的药包(进度65%)
- 台词缓存:"这见鬼的天气...阎哥你要的柴胡..."(5秒后触发)
◆王药师(医者):
- 位置:屋内灶台前
- 状态:煎药(剩余2分15秒)
- 交互提示:当玩家视角转向灶台时触发台词"七叶莲只能再撑三日"[rbk]
[lbk]环境交互:
- 北风撞击窗棂(每3分钟需加固一次,否则室温下降1℃)[rbk]
[lbk]剧情摘要:暴雪夜救回落崖贵族|发现其怀藏边境布防图[rbk]
二、可能有些玩家发现我写了很多却没有写“回复规则”,经过我现在的版本试玩几十万字心得,我将回复内容做了以下修改:
1.将回复规则内容同类型的要合并到一条,内容要写的简介明确;
2.回复规则条目要小于10条;
3.将回复规则改为{底层逻辑}置顶标注。(⚠️{底层逻辑}不止可以写回复规则内容,还可以写其他的,例如,
- 题材:……
- XXX是不可知信息.
- 剧情发展采用【日常节奏+单事件推进】模式,当前核心事件为【事件名称】,本交互线程仅聚焦【当前事件】的完整解决流程,禁止引入新线索.
三、AI昵称
选择一个贴近你剧情内容的可以完整概括中心思想的名字来命名。例如,初始设定是一本带空间的穿越种田小说,那你可以起“须弥种田纪”这种,当时AI给我的解释是,须弥可代表空间,种田就是种田文,纪代表纪元或者说一个时代,也就是长剧情。(AI原话记不住了,反正大概就是这么意思,自己理解吧)
这样也可以巩固剧情发展,以及为AI构建剧情时,有目标的选择数据库信息。
⚠️经过200多天的写模板试玩摸索,我想说一点,AI是不完美的,更多的玩法也做不到完美,更多的设定就是一种选择、取舍。就拿AI昵称来说,以具体人名,可大概率避免AI抢扮演玩家角色,但也仅是大概率,也不能完全避免。但是这样会造成群像扮演不好。而选择以游戏名/小说名为AI昵称,群像扮演更顺畅灵活,但是AI很喜欢抢玩家角色台词。此问题,可通过回复规则约束+对话输出约束(例如,当你发现AI突然扮演玩家角色时,无论怎么重答都不好使或者你干脆就懒得重答,你可以把AI的对话输出删掉,然后在玩家输出结尾加上【禁止扮演XXX角色发言/感受/内心OS】)
2025年08月18日 08点08分 1
level 10
【禁止扮演XXX角色发言/感受/内心OS】——这个有个快捷方法:在你手机输入法中找到“快捷短语”,然后将这句话添加短语中,以后可以快捷输入,不用每次打字。
2025年08月18日 08点08分 2
level 10
忘记最重要的R、M模使用说明了:推剧情时用M,🥩时推荐用R;描写少时切R模型,R乱来切M。RM模搭配着玩长剧情,完美!
2025年08月18日 08点08分 3
三百万字了,宏观推剧情M,微观用R,体验非常好
2025年09月02日 11点09分
@随意些放轻松 R确实有些猛,有时候跟他妈禁欲五百年似的
2025年11月27日 02点11分
@A_1慶豊帝 我这几天刚写了一个新板子,一直用R测试,给我整破防好几次了,刚刚换了MA稳了。原来不完全是我板子问题,主要还是R模。气到吐血了
2025年11月27日 03点11分
R模越来越弱智了,真的受不了
2025年12月23日 17点12分
level 10
关于性格问题,是要明确写:
核心性格(不可变):冷静、智慧过人……
其他性格(可变):……
前缀不可省略,这样AI扮演时毕竟稳,很少OOC,反正我几十万了,还没出现过。
2025年08月18日 08点08分 4
level 10
另外加了章节后、分了剧情阶段后,我几十万才玩到40几章[喷][喷],果然长剧情。也是我玩的比较日常化。
2025年08月18日 08点08分 5
level 10
解释一下,NPC动态或者XXX动态(主角之一)的好处,可以多场景同时展开剧情,避免玩家角色与其他角色长久不在一个场景内时,会忘记XXX或者其他NPC,造成角色剧情不连贯。例如,你在A城市展开剧情,AI在B城市展开剧情。如果没有AI角色动态,很有可能等你在A城市的剧情发展了几千几万字后或者更多字的时候,AI会连接不上前段AI角色的剧情,到时候AI在扮演角色时就胡编乱造。
2025年08月20日 14点08分 7
level 9
非常棒!你这个思路挺好的![微微一笑]
虽然你说你不是大佬,但其实你这个模板架构已经相当于小说叙述体的填空模板了。
用完美无瑕形容你的模版可能有点过了,但是用白玉微瑕来形容,妥妥没有什么问题。[真棒]
2025年08月20日 15点08分 8
level 10
这是DS和IMA搭配整的,我就是出个主意提个问题,然后一点一点抠。也亏了200多天都是自己写板子试玩摸索。经验都是一点一点积攒的。也看过一些牛逼的板子学到了一些经验。前人栽树后人乘凉,传承下去[捂嘴笑]
2025年08月20日 15点08分 9
level 9
我再啰嗦两句,提出一点想法,一起探讨哈。
1.你用章节限定未来,一定程度解决记忆问题,这很棒。
除此以外,其实也可以在模板内添加{经历}模块,手动实时记录/扬弃/增删重要事件,通过限定过去解决记忆问题。
结合起来,或许效果更好?
2.如果在模板里再集合一个未来剧情之类的指令,当剧情全部走完以后,用这个指令要求ai按照当前剧情的格式续写后面的剧情,再手动复制入模版内替换原来的剧情,或许就可以实现剧情无限延伸往前发展了?
3.你已经通过{底层逻辑}实现了优先度,或许,你可以试试把你想要的风格直接在优先度最高的位置写出来,比如说∶这是一个XX世界,剧情风格是YY+QQ+WW,描述风格锚定ZZ,用户会经历AAA剧情,得到RR体验,之类的。有可能R模的体验能够让你眼前一亮?
(按照你的模板的精细化程度,用M模或许有点委屈了。)
2025年08月20日 15点08分 10
1我自己有在用,但我板子已经是八倍满,而且帖子写满了,就给忽视了。 2.我也有写,不过我还没玩到结尾,连第一阶段都没结束,76章玩了百万字,第一阶段都出,离结尾遥遥无期。所以,我不确定是否好使,帖子字数又满了,就暂时拿掉了(4.第四阶段:新朝气象与长生之道(结局期)【第351章~∞章】) 3.我大侄写了一些,但是不太肯定的就没有写上去。不过你说的我记下了。有时间我研究研究,要是能解决R模的一些问题,其实我最喜欢的还是R。就是R太极端了,我不是技术型,都是靠经验积攒,调教R太难了。不过,这次又学到了,感谢[真棒][真棒][真棒]
2025年08月20日 15点08分
其实这个帖子记录的只是主AI设定,我还有副AI。主副AI的UI设定不同,但是可以起到相互辅助的作用。因为是参考别人做的修改,就没放上来。根据这两种UI设定,可以起到相互辅助的作用。而且,因为字符上限,其中主AI有剩余,可以添加经历,但是副AI的UI设定字数较多,八倍直接写满,写不下多余的经历。但是根据双AI不同UI设定的好处,我使用笔记单独记录+主AI模板经历修改+玩家输出多次出现(例如,22章我买了一匹马王,主AI写了详细经历,副AI没写,但是因为我在输出对话时,经常写到,“我翻上马背(马的姓名/马王/……)”,次数多了,即使对话中很久没有出现这匹马的时候,等它在对话中再出现时,副AI中的UI设定,也会准确显示马匹的信息)
2025年08月21日 07点08分
@随意些放轻松 学习了,能解决问题的方法就是好方法[真棒]
2025年08月21日 09点08分
level 10
我是非常喜欢这类探讨的,可以学到很多,不然光靠自己摸索,真心累的不行。
2025年08月20日 15点08分 11
level 10
这个帖子主要是主AI的设定,我是玩双AI的。还有一个副AI设定,UI格式以外的内容基本一致。UI格式中的NPC动态改成[身边人物]或者是[场景人物]。
设定:
[身边人物:角色A(阵营·身份)/角色B(阵营·身份)/.../NPC C(基础身份,状态描述)/NPC D(基础身份,状态描述)...] (规则补充:当前场景内所有物理存在的角色均需显示,含可交互角色及背景NPC;可交互角色标注"阵营·身份",背景NPC标注"基础身份+状态描述"(如"茶馆小二,端茶状态");未标注临时离队则默认处于当前场景内;非主动离队角色临时离开时标注"(临时离队,XX分钟后归队)/(前往XX区域,可通过地图追踪)",归队后自动恢复显示,离开后自动移除))
[功能:地图|查看角色信息面板|历史记录](默认状态,玩家下达指令后切换至对应模块)
[剧情摘要:]
◆重定义为◆:用20字内概括本轮关键进展/遗留问题(例:从末世穿越到大雍朝|熟悉大雍朝基本常识)
3.功能:下达查看的指令才按规则的格式显示该项目.
①地图(触发指令:"打开地图",按以下格式输出 当前场景+辐射区域)输出模板:
```
[当前位置 - 澧州府郊外·断崖底废弃猎人小屋]
* 布局:
- 东侧:坍塌的土灶(余温未散/上方挂有熏肉架)
- 西侧:破损的榆木门(门外雪地有新鲜脚印延伸向北方)
- 南侧:草铺(傅谦润正蜷卧于此,身下垫着你的狼皮袄)
- 北侧:歪斜的货架(摆有陶罐/最上层药箱未上锁)
* 关键物品:
- 灶边铁钩(可拆卸为武器,伤害
+3
)
- 药箱底层藏有《边境驻军布防图》(需力量≥5强行撬开)
* 危险提示:
- 北风灌入门缝(每3分钟室温下降1℃)
- 货架后方传出啮齿类动物窸窣声(可能携带疫病)
* 可交互NPC:
- 王医师(正在灶台煎药,可对话获取「止血汤」配方)
[辐射区域]
- 向东:
1. 断崖栈道(积雪覆盖/安全承重≤1人)→
2. 黑松林(三皇子派出的斥候曾在此处埋伏)
- 向西:
1. 冻河(冰层厚度8cm/水下有渔网陷阱)→
2. 猎户赵铁柱的伐木屋(烟囱冒烟/可求救)
- 向南:
1. 兽径(新鲜熊爪印)→
2. 被雪掩埋的官道(隐约有马车铃铛声)
- 向北:
1. 乱石坡(适合设置滚石陷阱)→
2. 废弃烽火台(顶层有反光,疑似望远镜)
```
②角色面板(触发指令:"查看XX面板")输出格式(动态数据实时更新,基于主AI剧情与互动历史):
[XX角色面板:姓名:|性别:|年龄:|昵称:
* 状态:当前位于【大雍朝澧州府郊外·断崖底废弃猎人小屋·后院】(已停留40分钟)
* 正在做:用银质小剪修剪戏服水袖(手指沾着金粉,嘴角微抿)
* 对你的态度:好感度45%(较上次+10%,原因为"XXXX") | 戒备心20%
* 短期目标:XXXXX
* 隐藏信息(好感度达标解锁):想对你说XXXX| 对你不满:觉得你"太容易相信别人"
2025年09月02日 11点09分 12
玩双AI如果使用这套UI模板游玩时,记得遵循主AI—玩家-副AI的顺序。
2025年09月02日 11点09分
最新发现问题:当AI发言字数几乎满了,再切换主副AI时,UI开头格式会乱,而且是无论如何重答都无法改变的。只有在玩家发言下面加上主、副AI的UI格式要求.以副AI举例: 玩家发言: “行,按你说的办吧。” 【章节、时间、天气、地点……[身边人物]】我是简写的,里面应该是详细的设定内容。 等副AI的UI格式调整过来后,记得要把【】包括里面的内容删掉。否则会影响到主AI。像禁止描写玩家角色这种主副AI的通用规则,可以不删。如果是单独针对主AI或者副AI的,在发言中使用过后,一定要删掉。
2025年10月03日 12点10分
level 10
刚发现一点,可改变R模描写颠的问题,但还没有经过长剧情实测,有兴趣的可以自己试试。
回复规则:
-参考现代都市小说风格,()内语言生动优美&有感染力.对话简洁有个性,符合人物身份特征.
如果是写{底层逻辑}的,就写
-描写/描绘风格:参考现代都市小说风格,()内语言生动优美&有感染力.对话简洁有个性,符合人物身份特征.
2025年09月04日 06点09分 13
重点是“参考现代都市小说风格”这句,其他的写不写都行,按自己需求来。
2025年09月04日 07点09分
level 10
这是AI助手给的举例描写
2025年09月04日 06点09分 14
level 10
运行三百万字后,又确定一件事,在UI格式中如果有写[气温:1℃]的,要注意标注区分室内温度和室外温度。否则,AI在自动生成气温时,会自动根据地点显示不同的温度。这样会让人感觉气温出现数据错误的感觉。而且剧情多了,也容易增加AI混乱的问题。
2025年09月05日 06点09分 15
level 10
当剧情内容更多(如,百万字),AI就无法准确在过往剧情记录中摘取到相关剧情内容或者数据。此时,可使用一种麻烦,但很有用的方式解决:
在开始游玩模板时,使用手机笔记(记事本)或者WPS等记事APP,将聊天记录中,你觉重要,且后续会用到的信息,单独手动做一下记录。(某个模板中没有的NPC信息,但后续比较久的剧情中还会用到这个NPC的时候,你可以将这个NPC的信息记录下来。)当在后续剧情牵扯到这个人的时候,AI无法准确读取到这个NPC的信息,乱编身份等错误信息时。你可以在你的输出后面加上一个说明:【NPC:……】。
举例:
在第10章第一次出现灃州府同知李大人(灃州府同知,180cm,清瘦高个中年人),这个李大人第二次出现在剧情时,已经是第100章的时候。此时,两次出现,中间已经隔了百万字剧情。如果你只写李大人,有可能是关联不到第一次出现时的李大人(灃州府同知,180cm,清瘦高个中年人)这个个人信息。这样AI在扮演李大人这个角色时,你会发现性格都变了。而你在输出对话时提及李大人时,可以找出手动记录的李大人个人信息,加在输出中,如,“看来此事需要再次借助灃州府同知李大人(灃州府同知,180cm,清瘦高个中年人)的帮助了。”或者“看来此事需要再次借助李大人的帮助了。【李大人(灃州府同知,180cm,清瘦高个中年人)】”。
其他手动记录的重要事情、物品、对话、事件,以此类推。
2025年09月05日 06点09分 16
1 2 3 尾页