level 9
我来定义一下什么是小船,1-3级的船,能塞进母舰机库的。穿梭机到轻护。
双耗:武器设备的能量和散热要求
这些小船有什么特点:
①设备空间少,只能放小型设备(如外星人小反应堆)双耗压力高
②炮塔以定向为主,没有角度,特别是穿梭机和快艇,几乎所有炮塔都是定向的。意味着船本身就是个炮塔,靠转向来瞄准。
ok,我们来讲讲ai瞄准机制:①对手被索敌。②被索敌即将进入炮塔角度内,满足这两个才会开火。
小船定向炮塔角度极小,意味着开火窗口很短,同时小船需要不停转向来瞄准被锁定的敌人。
当敌人出现多个的时候,会发生什么呢?小船会转来转去,一会锁这个,一会锁那个,同时短暂的开火窗口导致小船在混战中表现消极。
新版本能量球影响在哪呢?
①极低双耗,小船能承担
②跟踪类武器,不受开火窗口影响,只要射程内有敌人会一直发射,哪怕炮口背对敌人:不受索敌混乱影响,射出的能量球会自动改变目标,不怎么浪费。
③无限弹药,续航很强,在以前我就发现,小船攻击类武器最强的是导弹,但是弹药很麻烦当时。
④双耗压力大大降低后,腾出的设备空间,可以放其它设备,护盾充能器什么的,增强了小船抗压能力
简而言之,能量球把双耗压力,索敌混乱这两个小船毛病解决了,顺便增强了小船的韧性
(定向炮塔配非跟踪性武器很容易造成消极情况,哪怕你给他配光束)
2025年08月16日 21点08分








