EsmeraIda丶 EsmeraIda丶
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个人不同船型推荐 穿梭机:都不推荐,太脆。硬要说的话是地球之子阵营的狂怒和米老鼠,有战士词条,战士词条自带高减伤。 快艇:v2(最强快艇,战士词条减伤,能量武器增伤,5格双管炮位),lacewing(战士词条减伤,8格普通武器位),拳击家,星光等带战士词条的快艇。。现在我用v2配跟踪能量球,十几条船围殴,能量球双耗低快艇能用,自动索敌不会丢伤害。 轻型护卫舰:格拉奇(360°2格双管中心炮台,自带高额护盾),坏男孩(360°2格单管炮台),玩激光优选上面两个有360°炮塔的。v3(如果你玩能量球的话优先选他,2个双管炮,8格武器位,能量武器增伤,炮艇词条炮弹速度+30)。 护卫舰:秃鹰(4个2格2管炮,火力最强,2格武器不用担心双耗,光束首选),阿基米德(3个360°炮塔,单管,能耗大,但属于矮子里挑高个,光束玩家次选),v4(能量球首选,巡洋级别的武器位,能量武器增伤,2个360°炮塔,副驾驶不是副船长,炮塔可以有额外加成) 巡洋舰:阿格硫斯(最强巡洋舰,全身2格3管炮,前方2门4格3管炮,超高输出,光束优选)。新版的紫色巡洋舰(最肉巡洋舰,3个机械师且自带护甲,3个全是360°带星炮塔,玩什么都行),v5b(光束流)和新版绿色巡洋舰(矮子里挑高个,能量球和光束都可以),水平线(副炮全是3管,适合能量球) 无畏舰:宙斯(最强的脊峰火力,最强的集火能力也就是对单能力,自带20暴击排名第二的常规火力,拥有排名第二的机动性,很肉的无畏舰,排名第一的船体值,后期能稍破5w血,培养方式跟大部分船相似 ,适合新手选择。2门180°6格3管炮,这是火力焦点,6门3格三管炮补充输出,两个脊峰瞬间输出爆炸,4个参谋意味着玩无人机很方便,给队友增伤增防也很容易,想想你队友全是80%伤害抗性的压迫感,配合管理员的维修僚机技能,可以反复出击敌军,可以同时维修5只快艇,迁越距离远,跑图方便)。 地狱狗(常规火力排名第三,独特撞锤武器,小船杀手,很肉的无畏舰,船体值排第二,也能破5w血,机动性排名第一,虽然全身全是双管不是三管,但都是在4格以上,意味着能多装一个核心,同时也能吃到隐藏捕食者增伤,没有脊峰) v6(拥有排名第一的常规火力,排名第一的对群能力,火力最均衡无弱点的无畏,炮塔多且都是高属性炮塔,自带25%能量武器增伤配合副驾驶,轻轻松松常规火力超过其它无畏的同时,不牺牲伤害的情况下射程达到200以上,相当于全局45%射程加成,其它无畏140。很肉的无畏舰,排名第三的船体值,后期船体值能4.5w,但是自带一个额外的小型修复系统,足以弥补那5000船体值的差距。强势脊峰,脊峰也是高属性的,经测试一门4格脊峰等于宙斯双4格脊峰总伤害的75%,而且只有一个炮塔意味着相对于宙斯只消耗一半flux,高属性意味着高输出同时,散热压力减小,75%的减热而不是宙斯的50%,意味着可以安心装充能4的武器。机动性倒数的无畏,且培养风格与其它船不同,如果你副驾驶没找好的话,输出地狱狗都不如,倒数的机动性和跑图,玩法固定只能能量武器光束,舰队流大大受限,0参谋。自带的同阵营飞船护盾吸收+20配合v2能量球快艇海挺不错)
盘点一下我体验过的各种金星的恶心点 地球之子: 4级船海,恶心点:一堆小船瓦尔基里带脊峰,在高数量x脊峰灌伤害恶心你,然后就是阿基米德全身360°炮塔,你的小船队友基本上打不过。同时瓦尔基里侧面有一堆1格3管炮,1格的话意味着很大概率携带点防御导弹,恶心无人机玩家 5级船海,恶心点:阿格硫斯前面有两们4x3的多管炮,还有2门2x3的多管炮,相当于npc有一个前面36大小的炮塔对准你,侧面也全是2x3多管,小船队友基本打不过。还有一门脊峰,武器是绿色的太空站武器2, 60%抗性的话,3秒打你8000。最恶心的情况是阿格硫斯前面前置4炮塔带重型激光束,然后侧炮带普尔森导弹的情况,相当于全部炮塔(36+24)对准你,而且普尔森导弹有巨物杀手效果。 外星人: 2~3级船海,恶心点:v2巨物杀手加上多管武器,5x2=10格,相当于一堆小船带十格武器打你,如果要是鱼雷的话......,v3差不多,不过v3武器位更大了,意味着这些小船可能会拿紫色的光束打你(超级激光束) 4级船海,恶心点:v4武器位很大,我见过他带紫色甚至绿色光束打人(超级激光束或者太空站武器2),伤害很高 5级船海。恶心点:v5b有威力很大的脊峰,你60%抗性它3秒对你造成13000伤害,v5b和v5c侧面全是1格多管,意味着大概率带点防御武器,也恶心无人机玩家。 红骷髅: 6级船海,恶心点:全身4格双管炮,刚好可以带4格的重型火神炮,对带护盾的小船和护盾玩家伤害比前面两个还大 其他三家的金星挺弱的感觉。
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