EsmeraIda丶
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空间站新模式目前有些天赋得不到 比如恶棍,这些天赋最好创造宇宙的时候就选上。10%的暴击率 然后来钱超级快,比老版快得多,找绿矿小行星建采矿站,精炼出来的都是高价值矿物
热绽放测试heat bloom情况 我用了一个必爆的机关脉冲做实验,必爆是确保伤害稳定 ①当散热完美压制脉冲热量的时候 伤害正常,恒定630 ②当散热不够,不足以压制其热量的时候,也就是炮管会越来越热 伤害630开始,让炮管显示绿的时候,开始上升,到炮管红透停工前的最后一发,打的是798伤害。 大概增伤25%
【能量球武器测试2】母舰也舍弃光束,全体能量球测试
改版后海盗散热器居然掉落了 34级的红海盗星域里
三月女神什么量级 有没有大权龙王水平。
月神什么实力 尼大王创造的三月女神能不能有大权龙王级别的实力
个人不同船型推荐 穿梭机:都不推荐,太脆。硬要说的话是地球之子阵营的狂怒和米老鼠,有战士词条,战士词条自带高减伤。 快艇:v2(最强快艇,战士词条减伤,能量武器增伤,5格双管炮位),lacewing(战士词条减伤,8格普通武器位),拳击家,星光等带战士词条的快艇。。现在我用v2配跟踪能量球,十几条船围殴,能量球双耗低快艇能用,自动索敌不会丢伤害。 轻型护卫舰:格拉奇(360°2格双管中心炮台,自带高额护盾),坏男孩(360°2格单管炮台),玩激光优选上面两个有360°炮塔的。v3(如果你玩能量球的话优先选他,2个双管炮,8格武器位,能量武器增伤,炮艇词条炮弹速度+30)。 护卫舰:秃鹰(4个2格2管炮,火力最强,2格武器不用担心双耗,光束首选),阿基米德(3个360°炮塔,单管,能耗大,但属于矮子里挑高个,光束玩家次选),v4(能量球首选,巡洋级别的武器位,能量武器增伤,2个360°炮塔,副驾驶不是副船长,炮塔可以有额外加成) 巡洋舰:阿格硫斯(最强巡洋舰,全身2格3管炮,前方2门4格3管炮,超高输出,光束优选)。新版的紫色巡洋舰(最肉巡洋舰,3个机械师且自带护甲,3个全是360°带星炮塔,玩什么都行),v5b(光束流)和新版绿色巡洋舰(矮子里挑高个,能量球和光束都可以),水平线(副炮全是3管,适合能量球) 无畏舰:宙斯(最强的脊峰火力,最强的集火能力也就是对单能力,自带20暴击排名第二的常规火力,拥有排名第二的机动性,很肉的无畏舰,排名第一的船体值,后期能稍破5w血,培养方式跟大部分船相似 ,适合新手选择。2门180°6格3管炮,这是火力焦点,6门3格三管炮补充输出,两个脊峰瞬间输出爆炸,4个参谋意味着玩无人机很方便,给队友增伤增防也很容易,想想你队友全是80%伤害抗性的压迫感,配合管理员的维修僚机技能,可以反复出击敌军,可以同时维修5只快艇,迁越距离远,跑图方便)。 地狱狗(常规火力排名第三,独特撞锤武器,小船杀手,很肉的无畏舰,船体值排第二,也能破5w血,机动性排名第一,虽然全身全是双管不是三管,但都是在4格以上,意味着能多装一个核心,同时也能吃到隐藏捕食者增伤,没有脊峰) v6(拥有排名第一的常规火力,排名第一的对群能力,火力最均衡无弱点的无畏,炮塔多且都是高属性炮塔,自带25%能量武器增伤配合副驾驶,轻轻松松常规火力超过其它无畏的同时,不牺牲伤害的情况下射程达到200以上,相当于全局45%射程加成,其它无畏140。很肉的无畏舰,排名第三的船体值,后期船体值能4.5w,但是自带一个额外的小型修复系统,足以弥补那5000船体值的差距。强势脊峰,脊峰也是高属性的,经测试一门4格脊峰等于宙斯双4格脊峰总伤害的75%,而且只有一个炮塔意味着相对于宙斯只消耗一半flux,高属性意味着高输出同时,散热压力减小,75%的减热而不是宙斯的50%,意味着可以安心装充能4的武器。机动性倒数的无畏,且培养风格与其它船不同,如果你副驾驶没找好的话,输出地狱狗都不如,倒数的机动性和跑图,玩法固定只能能量武器光束,舰队流大大受限,0参谋。自带的同阵营飞船护盾吸收+20配合v2能量球快艇海挺不错)
自动跟踪能量球实战,对抗金星群(虫群战术)
新版大大提高了船只伤害 主要是船员好刷了,我给v6刷了14个武器伤害≥30%的炮手以前是蓝紫色混合
npc不买我东西是什么情况 只买无人机组件,修理船只
新版的星门 玩家造的星门可以连接无限远的星域,前提是能量储存管够。 这也意味着,如果你有财力在星门附近摆一堆发电机,那样的话,你可以通过星门从大地图左下角到右上角的超远距离迁跃
目前能量球的一些情报 玩了一会 1. 伤害:同样配置光束的40%,v6上2格光束秒伤700的时候,换成2格能量球是300多的秒伤 2. 能量:极低,同配置光束的5%,每秒个位数的能量损耗,同配置光束64能量 3. 热量:0热量武器,散热器可以拔掉了,不知道以后会不会改 4. 射程很远,同配置光束的1.6倍 5. 独特自定义属性:自动跟踪,可在自制武器添加,配合速射3,又是一番新光景。 6. 可添加爆炸,定时引信,配合自动跟踪,群伤群死。 7. 属于能量武器,可以添加过载,同时能量武器不需要实体弹药,不需要买弹药,高配导弹属于是。无需踌躇于旧版本,有限的导弹被金星小船秀完,导弹没了只能跑路的尴尬局面。 8. 很适合舰队小船队友的武器,小船炮塔几乎无射界,没角度,意味着光束我们发挥作用,特别是人多的情况,等离子的话,武器耗能和散热要求很高,小船设备跟不上,导弹是一个不错的选择,自动索敌无需局限于几乎为0的小船射界,但是老版本的导弹需要购买弹药,而小船的库存很小,很容易在实际中出现弹尽粮绝的情况。 新版的能量球很好地解决了上面的问题,极低耗能,0散热,自动索敌,可添加爆炸,能量武器无需购买弹药。小船队友在舰队中的角色不再局限于当医疗兵
推翻之前的测试 炮塔之间是可以互奶的,但是射界会被其他炮塔挡住,所以一个维修炮塔放在中间,上下左右进攻炮塔是不错的选择
新版的紫色巡洋舰 20武器位,自带100护甲和无人机自动锁定。 3个武器槽,3个全是360°全向带星炮塔,武器射程+60,减热20%,20%弹体和光束尺寸,均无空间限制 基础两个机械师位置,最多配合60级卡第三个,三个机械师,堪比无畏的坦度 3参谋,适合玩无人机。 游戏里目前唯一的紫色巡洋舰
新版刷船员很方便 自己盖空间站,然后在招聘台设置专一,炮手。4级招聘台必定蓝色/紫色,初始1~10级
玩了一会,新版的一些东西,文字表达一下 2l开始
为什么策划把雷龙的信息藏得很隐秘 雷鸟吗,不是,因为在给小龙起名字的时候,杜林也是被禁止的。 雷龙究竟去哪了?或者雷龙是谁? 该不会是稻妻紫发女吧,可他是魔神
听说更新了,月底 新dlc,几个月没玩了
【25-07-16】海芙叠嶂第二回合后手阻挡伤害的情况 出招顺序: 我方叠嶂 对手防控 对手威力 我方飞星 这种情况下叠嶂能不能记录威力
【25-07-14】珍惜召唤:五抽出两个 沸羊羊一发出,械龙第五发。 为什么隔壁的云中城和草灵池子我都是吃满保底的,是不是概率不一样
【25-07-14】官方也玩洛克啊 刚买的伊莱娜给我零速,看来官方是懂机制的
【25-07-13】珍惜召唤保底是多少啊 居然一下子就出了,隔壁草灵召唤吃满保底
【25-07-13】倒霉的先兆 3只鹿不是废品(-魔攻)就是平衡 仓库里的:鹤减速,狮子减魔攻 精灵王4只武王3废1平衡 就魔王开出了个固执
关于龙族职位划分问题 创世之初,尼大王有没有指派过本土的生命,死亡,时间,空间执政进行管理
为什么若娜瓦没察觉到丑角在看他 而是需要伊斯塔露的提醒
四影打算干预了 具体是怎样干预,毁灭枫丹和至冬吗
下一次开会的是谁 七神,愚人众,四影都开过会了。 剩下魔女,五罪,七龙了
哪个国家能逃过一劫? 如果阿斯莫徳发疯打算下去灭七国,哪国最能抗
尼大王陨落后的遗体会不会对提瓦特产生影响 丝柯克说强大的生命体在死亡后,他生前与这个世界的千丝万缕会变成诅咒,比如魔神残渣
丝柯克关于水龙的语音 那维莱特似乎对这股力量的使用不局限于审判,丝柯克提到【开辟新的未来】结合pv里的【太短的审判缺少戏剧性,但这并非结束而是新的开始】,好像和丝柯克的语音有些呼应。 同时壶里的语音也提到,【在世界之外等你】 水龙是打算飞升了吗
18号更新后 神吹们是会继续找角度开赢趴还是大喊战力崩溃,怀念以前的原神
尼大王和法大王属于哪种类型 哪种类型的对手,兵器,神明,战士
尼大王和大权龙王的权能是什么 和天理四影,五罪都是一理+生死时空吗,还是新机制,可是大权龙王有7个诶
丝柯克有吞星之星的权能 这也算权能吗
【25-06-03】破晓现在单挑能打得过21年后面出的新年费吗 牛姐,马桶,海芙,巴哈,哈基米
神吹的大药有没有落地的 说出一个,从1.0版本的风男开始
【25-05-20】 洛的年费压制力在三大宠物页游中算什么强度 赛尔号,洛克王国,奥拉星。
消耗型V6可玩性怎样 紫光束+副驾驶的炮手栏全点射程,伤害440x3,然后射程都在294+,dps每秒19000,要是开到某个平衡型特殊船员就好了(额外15%射程)
充能主炮3秒打爆一个太空堡垒(类空间站)算什么级别 来点外太空的事物吧
这个人是黑还是吹
【25-05-15】最好欺负的神系是哪个 最好欺负的是哪个?比较好欺负的是哪些? (重生修罗王,重生禁魂,九天揽月,哈狗,蹦神,马桶,泡芙,哈基米)
【25-05-10】如果对海芙进行以下改动,海芙是否超模 血脉略微调整,对非神水系限伤,限伤额度190.。 乘胜机制略微调整,每级乘胜增加25威力改成增加35威力。 自身属性和所有技能由神水系改成普通水系。 放到2费的话是否超模,那3费呢
谎言说一千次就能成??? 登÷,温÷利用巨大粉丝团在评论区下发动无脑复读集火,也就是ddos攻击的战术,吧友们怎么面对
没有吧友出征知乎吗 为什么号称【“人均985”】的社区平台知乎会有那么多登吹和温吹
剧情里的龙肉餐厅
【25-05-09】带神水技能的鹤有没有什么说法 那个自身血量劣势时回pp的续航能力怎样,140威力的神水伤害输出够不够
这个游戏挺有潜力的 像素风格意味着轻视觉重玩法,偏向于养成类,比如赚钱养属性装备什么的,类似于隔壁sim3的侧重玩法向,我也很喜欢sim3,无缝+重玩法 而不是隔壁4的捏脸捏模型,生存压力下降了许多 小问题就是bug有些多,还有就是有些游戏太难,比如那个音乐,分脑难度太大了。 我把按键设置成左123,右小键盘123,双手都弄不过来,顶多b
盘点一下我体验过的各种金星的恶心点 地球之子: 4级船海,恶心点:一堆小船瓦尔基里带脊峰,在高数量x脊峰灌伤害恶心你,然后就是阿基米德全身360°炮塔,你的小船队友基本上打不过。同时瓦尔基里侧面有一堆1格3管炮,1格的话意味着很大概率携带点防御导弹,恶心无人机玩家 5级船海,恶心点:阿格硫斯前面有两们4x3的多管炮,还有2门2x3的多管炮,相当于npc有一个前面36大小的炮塔对准你,侧面也全是2x3多管,小船队友基本打不过。还有一门脊峰,武器是绿色的太空站武器2, 60%抗性的话,3秒打你8000。最恶心的情况是阿格硫斯前面前置4炮塔带重型激光束,然后侧炮带普尔森导弹的情况,相当于全部炮塔(36+24)对准你,而且普尔森导弹有巨物杀手效果。 外星人: 2~3级船海,恶心点:v2巨物杀手加上多管武器,5x2=10格,相当于一堆小船带十格武器打你,如果要是鱼雷的话......,v3差不多,不过v3武器位更大了,意味着这些小船可能会拿紫色的光束打你(超级激光束) 4级船海,恶心点:v4武器位很大,我见过他带紫色甚至绿色光束打人(超级激光束或者太空站武器2),伤害很高 5级船海。恶心点:v5b有威力很大的脊峰,你60%抗性它3秒对你造成13000伤害,v5b和v5c侧面全是1格多管,意味着大概率带点防御武器,也恶心无人机玩家。 红骷髅: 6级船海,恶心点:全身4格双管炮,刚好可以带4格的重型火神炮,对带护盾的小船和护盾玩家伤害比前面两个还大 其他三家的金星挺弱的感觉。
单船拷打金星的v5b舰队和阿格硫斯舰队
【宙斯】游戏里总dps与集火最强的船,一分钟速刷同类
有人会改难度吗 比如敌人数量,敌人护甲,敌人攻击力倍率之类的,因为目前满强度金星海1分钟甚至不到就速刷掉了,想挑战一下极限
校方:七人围殴一人但不偏担一方 我:印巴冲突不偏担任何一方野狗互咬,还巴铁,国家人格化幼稚的一批。
你校领导是真幽默啊 废物领导死包衣
【实战对比】吧友们是喜欢光束还是喜欢等离子爆炸?
等离子武器研究 目前游戏唯一的能量武器+范围武器,能量武器意味着无限弹药,续航很强,范围武器不用说了,而且后面作者要对等离子武器增强,射速和伤害提升,还出了热绽放。 我会把我目前知道的慢慢更新
spacemenace2出炉了 角色扮演的养成类,太空飞船,可单人可舰队,和starvalor有点像,可以去试试,昨天出炉了
这游戏是有7级船的,但作者还没填坑 巡洋,无畏,巨无霸机械巫师阵营也是没填坑,目前只有工作站,实际上他们还有哨站,基地,壁垒。这些字眼看出他们应该也是某种机械文明军事阵营
32格常规+4格脊峰V6B不靠舰队不吃太空飞行员加成单挑人类金星母舰海
【25-04-24】海芙怎么拦神草
里程碑,常规火力每秒30000伤害(203射程,70%穿甲) 常规火力(在舰队中,未吃到太空飞行员加成): 三管副炮=(636+219+672+232+635+638+645+677+647+640+660+228+641+221+647)x3=24114。 单管小主炮= 6318。 总dps=每秒30400。 而且也看到了,都是70%穿甲率,还有11个2格和1个6格基本上射程在203~243格。(203格相当于140格射程增加了45%) 船体44000,秒回1200, 5秒回2100(在不改变维修效率和装备的情况下,回复量相当于飞船船体6w的情况下,每秒回1600) ps:目前还有7个炮手是武器伤害加成22%~24%,如果全部都+28%以上,还有很大的提升空间只计算常规火力,脊峰我就不计算在内了。
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