感觉适应力最大的问题是介绍里根本没写会影响翻滚性能和喝药速度
黑暗之魂2吧
全部回复
仅看楼主
level 1
luis◆ 楼主
只写了提高中毒和出血抗性,迅速那一栏也没写适应力会影响迅速的属性,这新人不查攻略谁知道要点这个属性?怕不是要拖着这残疾人的翻滚和品茶式喝药速度硬打到通关
2025年08月16日 09点08分 1
level 11
你按现在眼光看残疾,但人家当年是跟1代做对比,1代四向翻滚还有日常喝半瓶这些坑以前玩家没少踩,而不是现在漫天攻略人均只会关刀哈维尔通一周目的水平
2025年08月16日 09点08分 2
@luis◆ 我发的这个不是八周目? 魂2八周目四十多个boss只有四个不能站撸 其中有能站撸的里面70%连药都不用喝
2025年08月16日 10点08分
魂1不是双巨和+5巨人套硬刚吗
2025年08月16日 10点08分
@luis◆ 魂2一周目也是随便换血都能赢
2025年08月16日 10点08分
@luis◆ 网页链接 哪怕八周目大部分敌人都能直接站撸,适应力确实不是好设计但整体搬出来哭丧就是搞异化双标
2025年08月16日 10点08分
level 13
所以刚出的时候都是直接叠数值堆回复品压制没现在的新手逼意见这么多,不知道从什么时候开始有人推荐新手猛点适应力让别人开局天然少几万魂的数值错过最佳正反馈爆发期在误人子弟培养魂2黑这块是牛的
2025年08月16日 10点08分 3
@luis◆ 教人优先点的一大堆,魂1中滚比魂2初始滚还难用你看谁会推荐新手优点精力叠负重的
2025年08月16日 10点08分
我看都是推荐适应力点15-30点的阿,没见过说要拉满的
2025年08月16日 10点08分
@1084035984poi 不过魂1的甲很给力好多老ass都是让新人点血量穿重甲硬刚
2025年08月16日 10点08分
@暗龙卷风 就是因为收益的问题宁愿裸奔都不会去优先点那精力,玩魂2走功利向一样不可能去主点那适应力
2025年08月16日 15点08分
level 10
我觉得没哪个游戏会公然把“帧数”这个名词摆出来吧,理所当然把翻滚无敌帧就用机敏来解释咯
2025年08月16日 10点08分 4
@zero丨08 那适应力的查询里也得写能提升迅速值吧,不然一看就增加中毒和出血抗性直接不点了
2025年08月16日 10点08分
@luis◆ 你点适应力升级那项 旁边的面板迅速会高亮
2025年08月16日 10点08分
就像游戏内各种数值的伤害算法藏在游戏内部,不需要跟你说,你只需要知道属性越高伤害越高就行了
2025年08月16日 10点08分
@1084035984poi 新人加点的时候一般都注意不到
2025年08月16日 10点08分
level 7
新人用不上,老人不需要,一般打不过都会去点血量精力吧
2025年08月16日 10点08分 5
level 11
加点时根据选择的属性,右边的状态栏不是会实时的亮起对应会增加的数值嘛[呵呵]当然一是新手一般不太会注意这种细节,二是迅速值关联的喝药、用道具速度这些真是没提,吧里的简中补丁貌似给这些该有的介绍补上了
2025年08月16日 10点08分 6
对一般注意不到,而且估计不少入魂2的都是魂3来的肯定不知道这个适应力是干嘛的
2025年08月16日 10点08分
level 4
一般来说99个滴石肯定比适应力有用不过适应力也能加快

滴石速度[滑稽]一般来说本体也没几个怪会很严格抓你喝药 魂二的恶意我觉得很多主播就会拿把大剑阿巴阿巴乱挥不会调整装备和道具导致的[滑稽]不用看我我第一遍是大盾 细剑组合主打就是怂
2025年08月16日 10点08分 7
打boss一般等攻击硬直喝药就没问题,难的是推图,小怪聚堆喝药慢很容易暴毙
2025年08月16日 10点08分
主播那个确实,很多主播自己技术不行还要双持重武器纯翻滚打,看的人高血压
2025年08月16日 10点08分
@luis◆ 调整装备 适配环境就是为了缓解堆怪[滑稽]
2025年08月16日 11点08分
level 8
魂2升级点数更多,中后期自然会点适应,至于发不发现那是系统做得好
2025年08月16日 11点08分 8
level 12
适应力确实是个很尴尬的东西。
2025年08月16日 11点08分 10
吧务
level 14
适应力现在已经被☁️玩家妖魔化了,实际上只需要投入十几级的点数,就可以够你用到通关,很多时候看到有人加了30多的适应力还在骂滚不过去无敌帧短喝血慢之类的,本质上是甩锅适应力从而掩饰自己就是个菜b的事实罢了[呵呵]这类玩家一般都有个共同点是喜欢报菜名,觉得自己通关了几款魂游就是个大佬了,玩新游戏总会有着迷之自信觉得自己可以无双速通[呵呵]受挫不会动脑子思考解决办法,单线程的大脑只会死磕,红温破防后光速删游戏从而怒骂垃圾游戏[笑眼]
2025年08月16日 11点08分 11
主要原因是很多魂2新人都是玩魂3、法环那边过来的,老贼为了市场在难度上做了很多让步。那些新人通关后觉得自己也是老ass了结果一玩魂1.2被各种暴打自然就破防了
2025年08月16日 11点08分
不过适应力这边没写清楚也是事实,但是自己技术不过关怪适应力没用确实不对
2025年08月16日 11点08分
@luis◆ 适应力加的低滚不过去骂适应力确实理所应当,适应力加高了滚不过去还甩锅适应力🧠多少有点问题[呵呵]
2025年08月16日 12点08分
@luis◆ 原因还是媒体天天吹魂游多难多难,新人在已经简化机制操作后的新游戏上体验发现难度适中,被媒体洗脑以为是自己的操作好,玩老游戏体验最真实的恶意后破防[笑眼]
2025年08月16日 12点08分
level 4
他要是写个增强翻滚性能,那大家就懂了
2025年08月16日 12点08分 12
写个增加迅速值就行了
2025年08月17日 03点08分
level 6
新人不会选择翻滚[呵呵]举盾走位就完事了
2025年08月17日 02点08分 14
level 12
他这个人物选单2013年游戏机制推倒重做以后忘了一起重做了,没有任何数值计算过程,只有结果
2025年08月17日 03点08分 15
level 1
这确实是糟粕之一,不知道的还以为和魂1耐力一样的fw属性,就算看到了右边的迅速值增加了,谁知道那个属性还能增加喝药速度,具体增加的帧数也没有直观的数值来体现,全靠目测来决定加到多少,前期点数又不多不想浪费太多在这上面,最主要的是本来就是你的性能强行拿走,还要浪费时间精力来对付
2025年08月17日 14点08分 16
没错,这种把基础性能加到技能树里的操作真的无语(ー_ー)!!
2025年08月18日 15点08分
level 7
魂二新手引导太差了,魂二比另两部的机制都要多,适应力影响翻滚,打击武器针对重甲,隐藏门需要摁互动键,添火具体改变哪些区域,需要做什么才能不断支线,以及武器详情页面各个图标都是什么意思,全都模糊或者完全不提示
2025年08月18日 15点08分 17
1 2 尾页