CAS的改动对实战影响不大,gaijin傲慢的确态度令人不爽
战争雷霆吧
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level 12
批评gaijin的讨论不出意外又拐到了各系的口水战。直接说,即便对于美系7.0其实影响也不大,A2D的4000+2000之后上F8F 少三个1000磅 换两个12.7吊舱,一样去抓脆皮,或者抓飞机效率更高。叠甲完毕。
首先陆历的空地联动是绝对核心机制,那么飞机和坦克的权利都应该被保护,飞机的出生点比坦克高就已经说明飞机为“高收益”支付了更多的成本。同时,应对飞机的spaa 处于游戏中的劣势,也降低了出生点。如果大家(开发商、玩家)觉得不平衡,可以讨价还价(指导武器加出生点到967),并且也是这样做的。
本次对于老旧的飞机类型限制机制做修改是好事,也是比较急迫的事,但是,公布的修改方案是非常敷衍、非常偷懒的,甚至是藏着低劣的小聪明的。开发商应该鼓励更多玩家加入陆历的空战,降低这个门槛,完全可以降低纯制空机的点数来丰富玩家对抗cas的手段,或者增加陆历空战的收益鼓励大家上飞机,而不是守着自己那吝啬的收益同时想玩家多用点备载,然后无脑的一刀切,然后让玩家内战去吧。
有人会说我陆历就是喜欢玩坦克不玩飞机,所以对我是好事。你看起来是好事,一旦你以后想玩飞机了,你的门槛也变高了,你更难入手了,而对于那些老Ass,50kg丢你脚下、rp3精准爆头,他依旧是cas最多的人。
大家玩游戏,心态都放平和些,多尝试多体验,这游戏乐趣很多,不要狭隘的约束死自己。
这次发帖不是“我的利益受到影响或者我不能爽捞人头了”,而是陆战空战一直以来的两个问题:1、出生点太近,2、重生点不合理。它近期已经解决了一个了,我以为这次会再解决一个,没想到,它看到了,但是却这么敷衍,说白了,没拿玩家当回事。
2025年08月15日 05点08分 1
level 12
玩家是什么[呵呵],gaijin在意的是那些野狗玩家的体验,正常玩家不是路边一条吗
2025年08月15日 07点08分 2
level 12
辛苦开完的顶级攻击机成了装饰
2025年08月15日 08点08分 3
level 12
bvvd:哈哈,CAS总量减少,起多用途制空的玩家的收益就没有保障,收益没有保障大家就更不愿意出制空,所有玩家都玩的不爽然后互相攻击,我真是大聪明[太开心]
2025年08月15日 10点08分 4
说白了 时代变了 基本盘变了 核心玩家都“老了”消费不动了,需要新鲜血液,但是这游戏一边想尽量拖住老玩家多放点血,不敢给提收益,一边又怕新人受不了这种坐牢的感觉,所以出高级礼包吸引新人,新人来了发现钱可以解决载具一键毕业,技术不行啊,怎么办?就苦一苦老玩家吧,骂名…..玩家自己去吵吧
2025年08月15日 18点08分
level 10
我又想到一个思路,重生点只能由地面载具获取,防止飞机滚雪球
2025年08月16日 01点08分 5
你这飞机死了也下不来了,不如改成坦克打通用重生点,飞机只能打坦克重生点
2025年08月16日 04点08分
level 8
我觉着重生点还要跟战场环境挂钩,比如浓雾(恶劣天气)飞机重生点相应的下降地面载具相应的升高,诸如山地图给苏系地面单位降点,开阔图给德系升点,飞机升点之类的
2025年08月16日 15点08分 6
你这个太复杂了 gaijin搞不好的 也不会搞。本身恶劣天气就是为了限制cas,现在10局里恶劣天气起码5-6局。真的是陆战赚钱 起家的飞机也不要了
2025年08月16日 17点08分
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