level 12
重力束缚之人◎
楼主
批评gaijin的讨论不出意外又拐到了各系的口水战。直接说,即便对于美系7.0其实影响也不大,A2D的4000+2000之后上F8F 少三个1000磅 换两个12.7吊舱,一样去抓脆皮,或者抓飞机效率更高。叠甲完毕。
首先陆历的空地联动是绝对核心机制,那么飞机和坦克的权利都应该被保护,飞机的出生点比坦克高就已经说明飞机为“高收益”支付了更多的成本。同时,应对飞机的spaa 处于游戏中的劣势,也降低了出生点。如果大家(开发商、玩家)觉得不平衡,可以讨价还价(指导武器加出生点到967),并且也是这样做的。
本次对于老旧的飞机类型限制机制做修改是好事,也是比较急迫的事,但是,公布的修改方案是非常敷衍、非常偷懒的,甚至是藏着低劣的小聪明的。开发商应该鼓励更多玩家加入陆历的空战,降低这个门槛,完全可以降低纯制空机的点数来丰富玩家对抗cas的手段,或者增加陆历空战的收益鼓励大家上飞机,而不是守着自己那吝啬的收益同时想玩家多用点备载,然后无脑的一刀切,然后让玩家内战去吧。
有人会说我陆历就是喜欢玩坦克不玩飞机,所以对我是好事。你看起来是好事,一旦你以后想玩飞机了,你的门槛也变高了,你更难入手了,而对于那些老Ass,50kg丢你脚下、rp3精准爆头,他依旧是cas最多的人。
大家玩游戏,心态都放平和些,多尝试多体验,这游戏乐趣很多,不要狭隘的约束死自己。
这次发帖不是“我的利益受到影响或者我不能爽捞人头了”,而是陆战空战一直以来的两个问题:1、出生点太近,2、重生点不合理。它近期已经解决了一个了,我以为这次会再解决一个,没想到,它看到了,但是却这么敷衍,说白了,没拿玩家当回事。
2025年08月15日 05点08分
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首先陆历的空地联动是绝对核心机制,那么飞机和坦克的权利都应该被保护,飞机的出生点比坦克高就已经说明飞机为“高收益”支付了更多的成本。同时,应对飞机的spaa 处于游戏中的劣势,也降低了出生点。如果大家(开发商、玩家)觉得不平衡,可以讨价还价(指导武器加出生点到967),并且也是这样做的。
本次对于老旧的飞机类型限制机制做修改是好事,也是比较急迫的事,但是,公布的修改方案是非常敷衍、非常偷懒的,甚至是藏着低劣的小聪明的。开发商应该鼓励更多玩家加入陆历的空战,降低这个门槛,完全可以降低纯制空机的点数来丰富玩家对抗cas的手段,或者增加陆历空战的收益鼓励大家上飞机,而不是守着自己那吝啬的收益同时想玩家多用点备载,然后无脑的一刀切,然后让玩家内战去吧。
有人会说我陆历就是喜欢玩坦克不玩飞机,所以对我是好事。你看起来是好事,一旦你以后想玩飞机了,你的门槛也变高了,你更难入手了,而对于那些老Ass,50kg丢你脚下、rp3精准爆头,他依旧是cas最多的人。
大家玩游戏,心态都放平和些,多尝试多体验,这游戏乐趣很多,不要狭隘的约束死自己。
这次发帖不是“我的利益受到影响或者我不能爽捞人头了”,而是陆战空战一直以来的两个问题:1、出生点太近,2、重生点不合理。它近期已经解决了一个了,我以为这次会再解决一个,没想到,它看到了,但是却这么敷衍,说白了,没拿玩家当回事。