重力束缚之人◎
dxzisgreat
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12-02◆〖讨论〗和俄顶对局感觉自己像个民兵 最近戴着美洲豹和紫菀打顶级房,面对俄联邦的时候就是赢不了(12.7的俄联邦不算)。 一局下来真的能感受到那种压力,第一波地面对创结束,一堆队友就上防空了,对面mi28+苏30-34,防空压力拉满,我运气好起阵风,拼死砸一个山毛榉雷达车,两个发射车依旧工作,而且你想贴脸,铠甲大爹还在那里看着你,你想从顶部盲区攻击,对不起r77-1已经发射了。有时候想越过主战场先去打直升机,地面和空军你真的不一定飞的过去。 发帖倒不是哭谁,就是感叹一下俄联邦的武备真的是全面,从坦克到背影坦克、从战斗机到攻击机、从分体防空到近防,到直升机,目前已经前面没有短板了。俄罗斯的载具有个特点,你单拿一个出来看纬度都不是最均衡最全面的,但是它在它这个位置上的强项却是顶尖的,当一个队列或者几个玩家拥有完整队列以后,那真的是没法阻挡。 反观我方,各个国家载具丰富,种类繁多,但是放在一起,就有点民兵+雇佣兵和一个齐备的正规军在体系作战。
兄弟们,别玩10.3和10.7陆战了,特别是苏联。 无聊想去打打t72b1989,结果开局都是100分,然后看了下队友,最高10.7,身边都是t72av 2s38什么的????谁在当班长?对面是美卡瓦3c和m1A1……怪不得一直输…. 而且为什么苏联排队100多人?
金苏7怎么开线快? 俄联邦飞行员们,我最高级的金载具是su7bk,轰炸机线到图-4了,我非常想玩su34…..单用su7有办法高效的开到苏34吗?
今天晚上是怎么了,强度这么高? 这几天飞机马拉松结束,去陆历11.7玩夜鹞,怎么感觉每局都打的好难受,强度很高呀。 一个是分房很奇怪,要么是大班长150分,要么是大壮丁100分,而且连续两局遇到玩jf17的,那空战真打不过sd10。 一个是玩家水平,bmp2m钢针打我鹞子,玩坦克见面直接拆炮,修好以后第二个上来又是炮管….. 你们有感觉吗?还是我状态不好?
榛名怎么玩?为啥打不出伤害? 海战小白,抽到了榛名,然后去玩海战,历史打不中人,去街机,得益于新的瞄准机制,很容易打中人,但是没有伤害!为什么?打了好几轮,就是打不痛的感觉,一看伤害几百,别人都能打6000多。请问怎么打?街机好像也没有洗上层建筑一说。我硬打出了91穿甲弹,秒过2个巡洋舰。但是打一个侧身的扶桑,炮塔都给他打黑了,它弹药架就是不爆….. 海战的伤害机制是怎么样的?
CAS的改动对实战影响不大,gaijin傲慢的确态度令人不爽 批评gaijin的讨论不出意外又拐到了各系的口水战。直接说,即便对于美系7.0其实影响也不大,A2D的4000+2000之后上F8F 少三个1000磅 换两个12.7吊舱,一样去抓脆皮,或者抓飞机效率更高。叠甲完毕。 首先陆历的空地联动是绝对核心机制,那么飞机和坦克的权利都应该被保护,飞机的出生点比坦克高就已经说明飞机为“高收益”支付了更多的成本。同时,应对飞机的spaa 处于游戏中的劣势,也降低了出生点。如果大家(开发商、玩家)觉得不平衡,可以讨价还价(指导武器加出生点到967),并且也是这样做的。 本次对于老旧的飞机类型限制机制做修改是好事,也是比较急迫的事,但是,公布的修改方案是非常敷衍、非常偷懒的,甚至是藏着低劣的小聪明的。开发商应该鼓励更多玩家加入陆历的空战,降低这个门槛,完全可以降低纯制空机的点数来丰富玩家对抗cas的手段,或者增加陆历空战的收益鼓励大家上飞机,而不是守着自己那吝啬的收益同时想玩家多用点备载,然后无脑的一刀切,然后让玩家内战去吧。 有人会说我陆历就是喜欢玩坦克不玩飞机,所以对我是好事。你看起来是好事,一旦你以后想玩飞机了,你的门槛也变高了,你更难入手了,而对于那些老Ass,50kg丢你脚下、rp3精准爆头,他依旧是cas最多的人。 大家玩游戏,心态都放平和些,多尝试多体验,这游戏乐趣很多,不要狭隘的约束死自己。 这次发帖不是“我的利益受到影响或者我不能爽捞人头了”,而是陆战空战一直以来的两个问题:1、出生点太近,2、重生点不合理。它近期已经解决了一个了,我以为这次会再解决一个,没想到,它看到了,但是却这么敷衍,说白了,没拿玩家当回事。
终于…拿到了 当年萌新,见到敌人顶着这个头衔就跟见到“teacher”一样,终于我也算混到了。
1800万开了2个大玩具 出了一个我都没有想到的大玩具
头像和称号很配 哈哈哈,我喜欢这种活动。祝大家牙齿健康。
今晚空战浓度很高 听说叶师傅四黑+豆丝拼尽全力无法战胜,逐上线法兰西顶级启动试试水,连打三局,elb都在对面,明显感觉到今晚空战浓度高的吓人,每局天上都7-8架飞机……..三局都没见到kh38洗地的情况,估计都有所防范吧。三局之后只觉得手臂肌肉隐隐有些发软,不得不说顶级房打的太紧张了…..不玩了不玩了,去美国7.0研究T30打虎王了…
【流水账】说说最近的游戏体验 1、顶级房:现在的顶级房真的别说谁强谁弱(不纠结载具数据),御三家里面与其说是争论强,不如说比哪边更抽象,一般印象里,德国和苏联队友是最靠谱的,但是遇到单车队和二进制队友也是一点没脾气。美国不是不行,去B战看看“鹞子仙人”和他朋友的视频,都是15E狂轰乱炸。此处想表达,顶级房的强弱其实更加靠队伍的完整度,只要你的顶级队列完整,体验不会太差(个人)。开到顶级线不容易,本人大英多年,一直顶级房也能玩的挺开心。 2、红军礼包买了,发现4.0左右金玩具太多了,就当收藏吧,大家如果有kv7的,可以开出去玩了,出场率不高,认识它弱点的人不多,贴好草去当耐打王吧,哈哈哈。 3、德国:5.7队列,又把突击虎和虎P拿出来玩,德国车组成员等级低,虽然上了专家,但是还是机动着急。为啥提到kv7 突击虎 虎P?因为你在顶级房或者次顶,根本体会不到“防御”的乐趣,这三个车你一局抗3-9发炮弹是很平常的,见面死,反而是少数。为啥一直建议萌新从二战冷战开始入坑?因为存活下来才有游戏体验。 4、英国,因为南非贴画任务,去玩英国8.7,我开完英国的时候还没有南非线,所以南非线玩的少,8.7组了个南非陆军玩cosplay,也很欢乐,号角1看了看配置,真好,8.3有钢针有激光,可惜百夫长的机动,想死…. 总结:WT的魅力,真的不只有顶级房,你肝的每一辆车,组合好队列,总有能欢乐游戏的时候。 PS:配图里,法国新金币载具的位置都已经空出来了。
【水】大英真的太强了,为什么没人建议开英系? G山猫20杀,1架固定翼+19个地面载具,固定翼是来寻仇的。 我看贴吧都在建议大家开苏联、瑞典、意大利,为啥没人来开英系?英系这么强没人推荐,难道英系玩家嘴这么紧的吗?偷偷自己爽是吧?今天我就要来戳穿你们的谎言。
【浴火飞鸟】这个版本看到了点现代战争的样子 更新后的第一晚,顶级,总结一下就是:从未见过如此激烈的空地对抗! 对面美苏以,我见到了f16c f15e su34 su39 av8b 以色列f15 卡52 阿帕奇 。开局我lec抢点失败以后果断出了防空,在偷掉一架15e和su34后,被以色列f15用gps制导炸弹带走,我藏在屋子后面,奈何当量太大。 之后我起了f16am 4发120打出去鬼也没打到 立马被s1给击落,然后回到地面,遇到对面f16c 和苏34的联合轰炸 我方瞬间清屏!那一瞬间战场上全是aa!天上瑞典的mi28在点人,没点几个被铠甲击落,好在德国佬和瑞典人能出车,最后我们赢了,我把胸甲骑兵都开出来了。 我感觉毛子是不是准备把游戏顶级的机制往这个方向引导了,未来顶级陆战,地面甲弹对抗不再是重点,夺取制空权才是一切。
顶级一个半小时7连跪 12局 输9局,特征是: 1、队友都有美国 2、对面是苏联+德国 只要不完全符合以上2点,就可以赢。为什么要打12局?为了收集样本。
现在的顶级房就是比哪边崩的快 现在根本没有哪个系阜南多的说法,完全随机,不管你和那些国家在一边,都是说崩就崩。 这次提权重,大大充实了顶级房的人数,所以输赢完全随意。
【冷战精选】全游唯二的涡桨A2D 4000磅大煤气罐镇楼 楼主近期一直沉迷冷战,喜欢那个,人类在思考搞死同类上的“万物生机勃勃、百花齐放”的年代。 而对A2D的兴趣来自于B站的一个视频:【传统之巅——道格拉斯A2D-1“天鲨”攻击机的发展史-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FIszAGNN&urlrefer=f2851ad8234a5a676d87e68a532ea5c6 这次周年庆立马买下,成功收集完成全游的两架涡桨,另一架是飞龙。 飞机还在摸索中,但是看看它下面这个巨大的“蛋蛋”就感觉好喜感。 监狱美系7.0的强势和队列推荐,载具分析太多了,我就不罗嗦了。同样喜欢载具历史的朋友,推荐看这个视频。 GLHF
昨晚的活动是我打的最奔溃的一次 可能是新权重➕周末的缘故吧,昨晚的游戏体验简直爆炸。当然也怪我自己不好,打活动就好好打活动,非要同时去尝试新的权重的配合。 首先尝试了10局英国10.7,7输3胜。立马止损,这样下去一晚上都打不完分数。 去苏联9.3、10.3和10.7,各打几局体验下,全大壮丁,体验主要是战况异常激烈,双方基本都是3000分不到就结束。 直接苏联11.7(不是12.7),可能大手子多,体验稍微好点。 法国12.7,权重调整以后elc真的是更加羸弱,一碰就碎,以前还能“游走”,现在大多都是小图,满员,一公里外被hstv一炮穿炮盾秒了….全场的基本飞机都起不来,也侧面说明大家都压力很大。 美国11.3,相对好点,ags这种lyb比较合适昨晚的环境。 玩法国的时候想想12.0的elc 拿着5秒576,11.7的标题党拿着5秒的600+,防护机动这辆其实没差多少,这平衡做的…. 更加坚定了想法,周年庆买几个二战冷战小玩具,不再顶级凑热闹了。
铠甲PTSD了,属于是。
【冷战精选】之M60A2 即上一次推荐【冷战精选】之t55amd-1之后。https://tieba.baidu.com/p/9099426268?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=89F0005FEDEC6B241B136AFB6EABF98F&st=1724737214&client_type=1&client_version=12.56.5.0&sfc=copy&share_from=post 我又把我的m60A2打黑桃了,最近真的是沉迷于冷战房,目前在研究法国一票8.0-8.7,有机会再给大家说。 我们先说M60a2,首先这个车非常帅!给本来就丰富多彩的冷战载具又添加了一丝有趣。 推荐理由: 1、152mm的主炮可以发射橡树棍和破甲弹,威力不op但是伤害足够用,配合8.3就有的激光测距仪,完全满足远距离击杀的要求!个人喜欢用380的破甲弹,打冷战一群均质装甲和脆皮毁伤很稳定!有双稳!有双稳! 2、虽然看起来笨笨的,但是拥有光速般的双机!和锅盖头刚好相反,锅盖头是脖子慢转车体弥补,而m60a2是身子慢,但是我头快!巷战CQB特化了属于是。 3、帅气炮塔的奇怪几何造型造就了它奇怪的跳弹能力,我曾经1v3,被履带断,对面一个维克斯1打了我4-5炮都没打穿我的炮塔。 缺点:m60的车体防护和机动都算够用,不功不过。装填时间12秒有点长,车长总是莫名其妙昏迷…. 总结下来:8.3的房间,速度合适,手感丝滑,炮控优秀,防护优秀,远距离作战,当别人还在瞄准你的时候你已经激光测距一发380heat打出去,对面要么爆炸要么死成员坏炮闩。近距离作战,复杂地形,光速双机一点不耽误事,巷战能力和体验完爆锅盖头! 和t55amd比起来的感觉是“我虽然没有你跑得快力气大,但是比你灵活,也不至于一碰就碎”
法国fl105f1钢针 dy上看到的,但是没有评论介绍,很好奇这个弹头里的钢珠是什么意思?这样会不会影响穿甲能力?有大佬知道给科普一下吗?
今晚的苏系10.3,咋回事? 不是说苏系10.3很强势吗?这是故意塞很多单车侠的意思吗?9点打到12点。最后一局我一个人,站了点又杀了4个,然后看对话框队友说“感谢useless的队友”,我还想这人真作,刚开局就说丧气话,然后打开列表2/3队友黑了……
突然发现个开线好车! 先说背景:我当年开苏联那会顶级车是t64,一路打下来,t72av出来的时候我陆战都开完了,但是我还是买了,72系列、t64、t80我都玩了。t90也玩过。目前292➕2s38休闲玩家。 最近审美疲劳找没玩过的车,然后开了8.7的T55amd,然后发现,太好玩了,居然还有t55am-1的礼包车。现在这个环境,真心觉得如果你要开苏联陆战,我推荐你买这个就对了! 理由: 1、礼包t72和t80权重太高,战斗太激烈,而且一命退太多,游戏体验不好,效率不高! 2、娱乐性也不足,高级房同质化严重,大家对着丢钢针,容错率也低。 3、开线时间太长,简直成嘿怒了,玩游戏还是打工? 4、冷战权重既可以感受二战末期的装备特色,也可以体验现代战争的装备,还有百花齐放的各色一心想弄死你的武器装备(破甲弹、碎甲弹、脱壳穿甲弹、高爆弹、装药弹、钢针、各色导弹等等) 结论: 这个车有着复古的外形(和t54差不多),但是有现代的复合装甲,有复古的100线炮,但是有足足7种弹药给你选,基本涵盖了所有品类!真是开线娱乐不二之选啊
第一次玩这游戏 有趣 选了热爱自然的霍比特人,一路研究自然法典,然后点了一个“超级生长”附魔……然后全都长高了!哈哈哈哈,笑死我了。 名字也好可爱“勇武的小个子”归附的城邦里也是半身人叫“虔诚小可爱” 手动战斗不如自动,不会打架。不知道打架可以增援,一队伍莽上去,别人6个队伍支援,直接死三个英雄。 至今没搞明白对面ai是啥套路,全体一级兵,开战各种叠buff,给我debuff,我15级英雄直接防御抗性接近0,后期靠我强大的金钱储量暴兵才打赢。 回头慢慢研究,下次玩个亡灵。
“那个最帅的人” 在塔科夫里,不论过多久,他依旧是我心中的“那个最帅的人”
你们见过这种情况吗? 我和队友检视同一个玩家,图1-2是我的视角:usec甲,副武器是svd。 图3-4是队友的视角:6b13的甲,没有副武器。而且弹挂也不一样。 队友杀的,但是他捡不起来敌人装备,我可以捡。 这又是什么新bug
最近有什么新闻吗?都这么猖狂了么? 10月5号,照例每晚商场组队玩,今天晚上连续4局遇到挂!白头眼,演都不演。目前这个档玩到46级了,没有见过密度这么高的挂。 最近发生什么了么?
9月9号 服务器又崩了? 如题!
48后坐力的akm 怎么改? 今天见到一把akm 消音器+moe枪托 垂直后座48!我在预设里也没配出这个数据。有大佬给发个图看看怎么改嘛?
号召大家一直支持! 近期某迅自研最真实射击游戏引起了大量讨论! 我建议大家以后看到这类的帖子,一律支持! 首先塔科夫玩家玩过以后基本不太会流失,因为塔科夫复杂的操作和设定是手机平台很难实现的。 但是对于那些没玩过的、玩不来的新手玩家、甚至愿意花钱的新人,去手机端正规消费,不去塔科夫里买金、买挂,这不是天大的利好? 所以以后我们在看到这款游戏的介绍后,我们都要积极留言,表示这款手游基本100%复刻了经典,甚至超越了原做等等!
老菜鸡找联队 目前疫情居家,上线时间比较长,但是时间碎片化,可能无法参加团队活动。 主要是想白嫖瓦力和BMP2M,不知道有没有这样的联队可以加入?
把72m2 的钢针打出来了,休息。 终于摩德纳的钢针打出来了,赶紧休息。 环境太差了,大家都在打白板车和做pdd吧,都是m2和72av一波流。 这个车我感觉是个非常“合适”的活动车。很有特色,热成像、钢针、30炮都是亮点。同时72a的底子,机动,高低机、方向机、炮镜,都不足以支撑它在10.0有大的作为。简单说就是这车的加入不会提高苏联10.0的胜率或者游戏体验。 本来看数据以为起码是和梅卡瓦3D一样的存在,现在看来,我好像有点乐观。 所以,此车更加偏向收藏娱乐,然后赚大家一波交易所佣金,同时不影响蜗牛的礼包车销售。 最后,祝大家游戏开心。
目前在玩的大英车队(历史10.0) 维克斯MK7: 血统不纯的ZAZHONG,却是大英机动最好的主战坦克, 速度之王,丑的非常, 继承了大英分布全身的弹药布置,确保一击必死。 高达28000的配件研发经验,好在维修费稍微低一点。 “猎鹰”: 纯正老米字旗! 大英最强TD!没有之一! 权重一路提升就是最好的证明! 现实中没有任何一台车可以代替它的位置,从8.0-11.0,从来没有一辆英国车有它这么可靠! 美洲虎GR1A: 大英进入21世纪的标志! 热成像吊舱+激光制导炸弹即使它的全部,就为这个就非要多练一架飞机。 陆战专属,团队灵魂。 2枚AIM-9G,丢完炸弹可以制空。但是制导炸弹为何会丢失目标实在没有摸到规律。 全WT唯一导弹在翅膀上面的飞机,非常的大英。 “百夫铲”AVRE: 放在这里实属两个无奈, 第一个无奈,当我开出它来的时候证明战局情况已经让我开始摆烂了。 第二个无奈,现在的收益如果不来个金币车补贴一下就是持续的亏本。 “武士” 完全用来凑数,8200的维修费,我开不起。 发帖告诉大家,游戏里还有大英玩家
12.10的简单体验 1、光线变靓丽了,但是对比度太高了,明暗交接处累眼睛。 2、声音改了,有变真实的趋势,是趋势!但是我目前非常不习惯,总会听错。而且开局会有两下很重的脚步。 3、ai没变弱,昨天专门去打ai,头部一枪没死....,希望是贴图错误。还有个ai,86米发现我并开枪。而且现在ai发现你不一定会说话了。可能开枪慢了,但是视力好了。 4、做显卡需要一个新扳手,目前没捡到过。 5、新的9*19是半自动 6、加了一堆垃圾,比如铝热剂? 7、556子弹贴图变了
看到游戏的进步,2021年3月。 2020年塔可夫爆火,然后大量玩家涌入,出现了各种问题,大家都在说怀念那个游戏不太火的年代。 今天想说说目前版本相比于之前的改进,真的是有很大改善,我们可以看到尼基塔为玩家体验做的努力。 首先是大家关心的“高科技”问题。 现在开发商反挂,已经交给BE来做,这也是之前很多玩家提意的,终于他们是做到了。具体效果怎么样,我们就说说现在游戏内的表现。 目前版本,挂一样存在,没有消失,但是暴力挂不多见了,我这个版本36级,遇到几次我可以确定的挂只有3-4次,而且他们的行为有共性“图财,不害命”,两者冲突时,第一条为重。一次是和队友开局堵了玩家去电器店的路,裸吊手枪大脚步冲过来白头眼我和队友。第二次,和队友堵了他们撤退的路,不是蹲撤离点,大哥跑动中两次射击,两次眼睛。第三次,开局5分钟,我复活在海岸线隧道附近的山上,就看到一个往这里跑的大包,我刚调整好姿势准备射击,他距离我大约70米AP6.3左臂打死我。 其他时间除了感觉各个地图内物资少了点,所有遇到的玩家都很正常,打的有来有回。
英鹞升到10.0 有什么变化?我陆战历史用挑战者mk2和鹞子 英鹞升到10.0 有什么变化? 我陆战历史用挑战者mk2和鹞子组9.7队列,昨天突然发现鹞子10.0了,虽说9.7和10.0都会遇到10.7,但是队伍变成10.0是不是环境变化很大,因为我昨天一天都感觉打的很不舒服。但是我又具体说不出哪里不对。
【图文无瓜】英国鹞打陆战 大英就剩点情怀了。9.3提到9.7了,刚好和挑战者进陆战试试。 3个1000磅在开了弹道计算机以后略微有点用处,爆炸烟雾效果非常好看。 鹞机动不行,随便转一转没速度了,四发斯拉姆锁不上人也没用。还是以偷袭为主把,主要针对g91,直升机特别是ka50要小心。 因为9.7分房,放空导弹车不是很多,主要小心奥拓。 独一无二的优势,在翅尖被打断以后,喷口0%,安全降落。 空历陆历都尝试过了,这飞机就强在4发斯拉姆,大推力发动机。
【纯技术讨论】M1AX遇到10.7锅盖头怎么打? 首先,AFK两年了,两年前开着T64B经历了豹子大队、M1大队的轮番吊打,目前玩美国多,主要是想回来了练个顶级完全体车子。所以我不是美分也不是毛粉。 现在请教一下大家,在目前苏联坦克(顶级)速度机动已经与美国基本一致的情况下,现在遭遇对手的时候该怎么打? 上面这个图,是T80的弱点,首下、投币口命中就秒杀,打炮闩,可以废除它的武功。如果没有击中这些弱点,那么不会有任何伤害。 而M1就不同,巨大的裤裆、漏风的脖子、还有炮闩,本身投影面积就很大,对面起手只要命中就是坏炮闩。 侧面大家都一样,怎么打怎么穿,但是T72B3的化石装甲真的厉害,角度不够大,可以吃钢针。 好了说完了,大家教教我,技术上的。
我看贴吧都说m1a2是高清热成像,但是我研发出来发现和a1是 我看贴吧都说m1a2是高清热成像,但是我研发出来发现和a1是一样的啊,和瑞典礼包车那个高清热成像完全不一样啊,是改过了?还是叫法不一样?
我大概是afk太久了,昨天刚买了m1a1,上了符,无高账,肝 我大概是afk太久了,昨天刚买了m1a1,上了符,无高账,肝出了钢针,但是还是各种出门暴毙,反而我觉得买了梅卡瓦3D是各种好用。fj4b在这个版本制空倒是意外的好用。
通古斯卡是不是又加强了?强的有点过分了吧?更新前我fj4b还 通古斯卡是不是又加强了? 强的有点过分了吧?更新前我fj4b还能躲一躲,今天基本出生20秒就被击毁,对头飞被炸,水平飞也被炸,今天基本活不到第二个导弹。 和我看两天比太明显了。
服务器是不是炸了? 服务器是不是炸了?
老人家回归,问些问题。 1、120工程的heat是不是费了?以前玩起来很欢乐,一炮一个小朋友,为啥现在正脸命中,对方只坏个炮管死个驾驶员?威力砍过了?现在是不是得用8kg的钢针? 2、都说现在是苏系钢铁洪流,但是我玩了一下,美国10.0依旧舒服的一批,m1+ipm1+xm1+fj4b依旧很强力啊。 3、苏联8.7在玩t62m,这车是不是有啥问题?我感觉相比8.3的t62,只用了0.4的权重就有了符合装甲,应该蛮有优势的。 4、为啥顶级车维修费都便宜了?而8.3的酋长3要那么贵?英国崛起了? 5、炮弹实装啥意思? 谢谢解答
耐力力量清零进游戏啥感觉呢?就是像自己是个行走江湖50年的侠 耐力力量清零进游戏啥感觉呢? 就是像自己是个行走江湖50年的侠客,突然失忆了,然后又要走江湖的感觉。
“发现目标!开火!”“跳弹!”....... “发现目标!开火!” “跳弹!” .......
出中文后,写给新玩家的一些话(包括主播) 玩了三个版本,不是大佬,但是对游戏还是有点了解,这个了解包括封神榜。 这段时间因为疫情,所以玩的比较多,出中文了,很开心,这样国人玩家会更多,好游戏,希望有更多人玩。 说两个情况,大家品一品: 1、最近抖YIN也好、B站也好,看到了很多很多塔科夫的内容,多了很多主播,我一直关注的特科夫主播不算,我说的是多了很多新的塔可夫的主播。挺开心的,毕竟是自己喜欢的一直玩的游戏。其中一个主播说,教萌新改枪,改什么枪呢?M4,一套下来系统用的挺6的,但是后面来一句“成本才38万”。。。。另一个主播说教萌新选什么子弹,AK74系列,只用BS和7N39,。。。。。注意啊,这都是他们说的新手教学视频。 2、最近杀掉玩家里面,装备都好了很多,10-20级,人均5级甲,新出的美军头,手上HK416 M4 VSS 用的都是995、sp-6.其中,一个玩家20多级,killa甲加摩托车头盔,还有一个我捡到的尸体,13级,俄重、6级头带面罩、VSS 满子弹 一枪没开 被ai的133杀死了,还不是153哦,是133,怎么死的呢?面罩没放下来。 3、just-R 白边玩家,商场连续两局遇到,第一局,三枪三个头,第二局,人都没看到akm连射直接爆头,BE实装以后很久没见到了。 好了,说了这三个事件,大家是不是感觉到什么了? 这游戏不光开挂,买金也是要封号的,为什么?你买金的行为就是帮助开挂啊,这个游戏你为什么玩?大多数人肯定是冲着“硬核射击游戏”来的吧? 硬核什么意思?就是难啊,钱难赚啊,钱那么难赚,还有人卖你,他不开挂他怎么来的钱? 我担心你们发展成什么样,新人入场,找捷径,教学视频?太长不看,攻略经验?太长不看!你看新手教程都说了,我要买最好的装备,用最好的子弹,然后没钱怎么办?买金啊,买金出全装,然后还是打不过其他玩家,钱败没了,人没杀几个,垃圾游戏退坑! 再看看目前贴吧里说的最多的被误解的两个玩家经验: 1、跑刀!什么叫跑刀?跑刀是我任何还差一个点没去、还差一个ai没杀,我没必要起装备,我跑过去做完就性了。或者真大佬的极限操作,用刀干掉ai,用ai的装备游戏。新人跑刀的意思是让你去熟悉地图!你知道每个地图的撤离点都再哪里嘛?我玩了那么久,我都不能保证每个SCAV的撤离点我知道。我记得很多人当初玩的时候都是一手地图一手游戏。现在跑刀都是找高价值物品,没问题,但是,你现在有钱了,你对游戏没有理解,不会加快你的进步。这个游戏说白了是各RPG游戏,是有等级的,技能等级决定了你的体力,你的力量,你的后坐力,你的屏息时间,你没发现你和大佬组队,总是跑不过别人嘛?你没发现你啥都没听到的情况下,大佬已经听到脚步了么? 还有,商人除了做任务要好感度,还要有一定量的交易额的,你只卖跳蚤市场,你商人交易额上不来,等级一样上不来。 2、“穷啥不能穷子弹”! 这句话没错,但是要看实际情况,这句话是说那些穿着满身装备,用545的PS\PRS\US\T这种子弹的人,或者满配M4用855这样的人的,他的子弹和装备是不匹配的。并不是说你一个新人身上就100万不到的现金,随便那个枪就是上BS\995,这个版本子弹贵了很多很多,大家的乐趣更加偏向去找那些性价比更高的武器或者子弹,而不是以前那样大家主力武器不是m4 416就是74M ,这是游戏在引导玩家更多的尝试其他武器。 所以说,这个游戏是没有捷径的,所谓的捷径就是100公里路少走10公里,而不是100公里路可以少走90公里。 给各位萌新们再说几句,这游戏没有新手教程,所以,按照游戏任务走 ,什么时候干什么事情,就是毛子的教程。未完待续
请问这是网络问题还是我的游戏坏了?
第一次两个算不算好运?怪不得人人都跑黄帐篷
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啊!啊啊啊!他他他!还不死啊!然后我被他爆头了…… 啊!啊啊啊!他他他!还不死啊! 然后我被他爆头了……
有人遇到组队开游戏,“629”的错误吗?昨晚5人组队实验室, 有人遇到组队开游戏,“629”的错误吗? 昨晚5人组队实验室,第一局没问题,第二局就629,换个人当队长也是629。啥意思?
【科普】塔克夫萌新枪械改造P.1 简单科普塔克夫枪械改造,本帖想先介绍下改造面板内的各种数据和选项功能。将整个面板分为绿、黄、蓝、红四个部分介绍。请勿插楼。
人品爆发,kiba同时刷5支枪!图一里一把74m,一把vvs 人品爆发,kiba同时刷5支枪! 图一里一把74m,一把vvs,身上一把雷明顿、一把mp5、还有一支普通mpx没有留图。
请问这游戏有锁血挂吗? 如题,killagirl镇楼!
“硬核”著称的塔克夫,谜一样的障碍物。 想必各位pmc都有这种体验和疑惑—“我到底能不能穿墙(门)打死对面这个货?” 我从有这个想法就开始注意这个问题,没有特意的去在游戏中实验过,只是玩的时候会注意。 目前可以确定的几点: 1,玻璃,窗户肯定可以穿。但是,kiba的防弹玻璃5.45的bs穿过以后没啥伤害。唯有莫辛的人全威力弹不受影响(或者影响不大) 2,实验室的铁丝网,就是机房外面那一圈红色的铁丝网,我不知道是铁丝改变了弹道还是铁丝挡子弹,对着里面ai打了60发bs,没打死.... 3,门就不说了,各种材料的门,好像都没有能穿的。 4,办公桌的隔板.....***最诡异!穿不了!一哥们对着隔板后面一顿扫,我啥事没有,他漏个头,我对着一顿扫,他被爆头。 我很迷茫,毛子是忽略了这个问题,还是为了什么特别的原因有意为之?
有人觉得74u后座变小了吗?上个版本用过跳到天上而且压不下来 有人觉得74u后座变小了吗? 上个版本用过跳到天上而且压不下来,这个版本用起来格外顺手,而且射速650和74m/n一样,比小型化的105射速还快。价格便宜改装简单,*丝神器也~
今天第一次被打自闭了。和朋友组队商场,被老远的玩家火力压制, 今天第一次被打自闭了。 和朋友组队商场,被老远的玩家火力压制,我们在阿迪达斯门口花坛后面,他们大约在oli商场,看不到人,刚站起来就被伤,还击都不知道打那里,撤退吧,从正门跑,对面一个狙击枪追上来打,我们都跑到外围草地了子弹还是追着我们打,被击中好几枪,好在没死。 去实验室,在底楼刚开了开关,大哥直接从楼梯冲下来出来给我们一人一个爆下巴! 自己去商场做任务,检查完几个衣服店从正门撤,听到二楼枪声,发现二楼边有人,打了几枪压制一下,然后蹲在大门楼梯那里架着二楼边,大哥直接探出整个身子站出来顶着我的火力和我对射,直接一个爆眼睛! 怎么今天遇到的玩家都那么猛?进攻意识那么强?对自己的枪法那么自信? 塔克夫每个玩家都这水平我真是不要玩了,没有一点胜算!我反应慢,我眼神差,我都认了。我先手架点,他敢直接出来对射打死我,那我真的找不到借口了,就是菜,而且菜的根本没办法玩这个游戏了。
当前版本的商场实在是太凶险了,ai不停的刷,拖住pmc的时间 当前版本的商场实在是太凶险了,ai不停的刷,拖住pmc的时间,然后玩家scav加入战局,给半残的pmc最后一击..... 白给了一晚上了,拿着莫辛做任务,遇到全装hk416大佬,你说你去个商场至于hk416么? 然后全装进,遇到潮水一般的scav,打掉玩家,打掉scav,被二楼蹲着的玩家scav搞死....
嗯……是他们先动手的,不让我走,堵了我45分钟,只出了一张实验室门卡
昨晚的历险记 昨晚的商场三个人进,一个人出,历时35分钟。 杀了18个ai,打了2000多伤害;骨折两次,黑了四个部位,后期一直脱水,消耗了3板止痛片,数个小黄板,一个ifk血包,一个大血包从满用到700,记录显示回复血量1158。 因为时间太长,所以应该是赶上了第二波ai,源源不断的过来,撤退路上也满是ai,短腿,脱水,头晕,眼花。 3级甲从50到7.6,头盔当了头部两枪..... 太危险了……今晚一定谨慎点
听说dayz测试结束了?正式版了?现在什么情况?各位给我说说 听说dayz测试结束了?正式版了?现在什么情况?各位给我说说吧,我都多少年没玩了?
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