level 6
需要工具:dnspy V6.1.8

用dnspy打开文件:Assembly-CSharp(managed文件夹下的第一个文件)
文件位置:Star Valor\Star Valor_Data\Managed
**修改基础生命,能量,护盾,加速度,极速,扫描强度,跃迁**
搜索类shipstats,双击打开shipstats进入查看

403~429行代码

在代码位置 右键-编辑方法 会进入到编辑页面,修改 f 前面的数字就行
修改完之后点 编译 就🆗了。
**修改武器,装备,仓库空间**
搜索类spaceship,双击下面第一个打开进入查看
在代码位置 右键-编辑方法 修改 f 前面的数字就行
上面的是设备空间(equipmentspace),下面是货物空间(cargospace)

装备和仓库代码位置:3019~3028行

!!!注意:这种修改方法点击编译会报错,所以需要在最开头地方,也就是第三行后面回车加一行代码
using Object = UnityEngine.Object;
然后再点击编译就不会报错了。(此方法为本贴吧大佬 天涯_无草 提供)
如果还是报错,我在csdn上找到的另一个方法:
右键-编辑IL指令,找到里面的数字1,然后改你想要的就行,这个目前我没发现报错。
武器空间代码在3039~3050
因为没有直接增加武器空间的代码,只有技能加成的代码,所以想要开局就有大量武器空间,直接自己加一行就行了。
this.shipData.weaponSpace += 100f;
位置如图

先这些吧,后面再补充
2025年08月14日 05点08分
1

用dnspy打开文件:Assembly-CSharp(managed文件夹下的第一个文件)文件位置:Star Valor\Star Valor_Data\Managed
**修改基础生命,能量,护盾,加速度,极速,扫描强度,跃迁**
搜索类shipstats,双击打开shipstats进入查看

403~429行代码
在代码位置 右键-编辑方法 会进入到编辑页面,修改 f 前面的数字就行修改完之后点 编译 就🆗了。
**修改武器,装备,仓库空间**
搜索类spaceship,双击下面第一个打开进入查看
在代码位置 右键-编辑方法 修改 f 前面的数字就行
上面的是设备空间(equipmentspace),下面是货物空间(cargospace)
装备和仓库代码位置:3019~3028行
!!!注意:这种修改方法点击编译会报错,所以需要在最开头地方,也就是第三行后面回车加一行代码using Object = UnityEngine.Object;
然后再点击编译就不会报错了。(此方法为本贴吧大佬 天涯_无草 提供)
如果还是报错,我在csdn上找到的另一个方法:
右键-编辑IL指令,找到里面的数字1,然后改你想要的就行,这个目前我没发现报错。
武器空间代码在3039~3050
因为没有直接增加武器空间的代码,只有技能加成的代码,所以想要开局就有大量武器空间,直接自己加一行就行了。
this.shipData.weaponSpace += 100f;
位置如图

先这些吧,后面再补充






