level 6
狂暴D派大星
楼主
拒绝废话!只列出8月1日制作组发布的第006号集中讨论的重点信息——
一、1.0版本对游戏整体的改动
** 更稳定、经过优化的游戏底层代码
** 基于制作计划及用户反馈,对关键系统和机制进行了优化完善
** 持续提供发布后的内容和支持
** 这是一段更长旅程的开始,而非最终章(言下之意就是要做成服务型运营)
二、1.0版关于游玩内容的增改如下
** 全新的技能和职业(看贴尾的图片)
** 可供探索的新岛屿(主故事线大结局)
** 游戏性能与改进
** 尽可能修复更多错误
** ZEEK更新:性能、移动和机制
** 人类AI更新:土匪狙击手、更真实的移动/战术和动作
** 改进建筑系统并解决高空基地问题
** 枪支弹药变更:丢弃/出售武器时弹药将保留在武器中
** 武器晃动和后坐力
** 特殊弹药(例如穿曱弹)
** 剧情设定!(更多关于爆发起源和世界观的背景故事)
** 完整主地图重制(包括哈德逊市全面改造)
** 游戏内地图更新
** 完整的游戏手柄支持
** Steam掌机的支持
** 大量新任务
** 新增世界任务
** 经验获取系统重新平衡
** 生活质量优化/细节打磨/标准化(就是增加体温变化对饥饿/口渴的消耗值;睡觉条件是否舒适对疲劳值恢复;食物品质不仅仅对应是否拉肚子,饱腹感会影响体力消耗与回复速度)
** 摩托车
** PvP平衡性调整
** 狩猎系统改动(动物除了打中要害秒躺,还会有受伤失血过程,流血逃跑中的动物可能会招来尸群)
** 治疗其他玩家
** 更多烹饪选项/食谱
** 可持盾牌
** 基础游泳功能
** 用户界面更新改进
** 新增自定义角色
** 新武器
** 新ZEEK种类
三、1.0版计划加入的内容(未必在发布时同时出现)
** 模组支持(创意工坊)
** 主机平台发布
** 可招募NPC
** 车辆的拖挂模式
** 提升服务器最大玩家容量
四、关于职业与技能树以及一些不重要的内容
** 分为武器技能、生存技能、职业技能三大主系,各个根系下分多个分支,分支下还有专精路线;职业技能除了初始自选的,升级后还可以选择跨系学习(相当于兼职系统),以下为选择了无业游民职业下的近战武器技能树例图



** 人物模型重做

** 互动物品种类增加,图中的水泥搅拌机是自己烧制混凝土工序中的重要道具,另外桌上的物品新旧都有,请注意信号枪,这是未来影响游戏剧情与战斗过程的重要道具!另外派这个食物需要花生酱/果酱+面粉+糖+油脂,用带烤箱的高级烹饪炉制作,已知的高级烹饪炉存在于某些房屋自带、房车附件、自己制造。

** 后坐力与弹道散射效果(我认为在人物等级低时挺恶心的)

2025年08月12日 04点08分
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一、1.0版本对游戏整体的改动
** 更稳定、经过优化的游戏底层代码
** 基于制作计划及用户反馈,对关键系统和机制进行了优化完善
** 持续提供发布后的内容和支持
** 这是一段更长旅程的开始,而非最终章(言下之意就是要做成服务型运营)
二、1.0版关于游玩内容的增改如下
** 全新的技能和职业(看贴尾的图片)
** 可供探索的新岛屿(主故事线大结局)
** 游戏性能与改进
** 尽可能修复更多错误
** ZEEK更新:性能、移动和机制
** 人类AI更新:土匪狙击手、更真实的移动/战术和动作
** 改进建筑系统并解决高空基地问题
** 枪支弹药变更:丢弃/出售武器时弹药将保留在武器中
** 武器晃动和后坐力
** 特殊弹药(例如穿曱弹)
** 剧情设定!(更多关于爆发起源和世界观的背景故事)
** 完整主地图重制(包括哈德逊市全面改造)
** 游戏内地图更新
** 完整的游戏手柄支持
** Steam掌机的支持
** 大量新任务
** 新增世界任务
** 经验获取系统重新平衡
** 生活质量优化/细节打磨/标准化(就是增加体温变化对饥饿/口渴的消耗值;睡觉条件是否舒适对疲劳值恢复;食物品质不仅仅对应是否拉肚子,饱腹感会影响体力消耗与回复速度)
** 摩托车
** PvP平衡性调整
** 狩猎系统改动(动物除了打中要害秒躺,还会有受伤失血过程,流血逃跑中的动物可能会招来尸群)
** 治疗其他玩家
** 更多烹饪选项/食谱
** 可持盾牌
** 基础游泳功能
** 用户界面更新改进
** 新增自定义角色
** 新武器
** 新ZEEK种类
三、1.0版计划加入的内容(未必在发布时同时出现)
** 模组支持(创意工坊)
** 主机平台发布
** 可招募NPC
** 车辆的拖挂模式
** 提升服务器最大玩家容量
四、关于职业与技能树以及一些不重要的内容
** 分为武器技能、生存技能、职业技能三大主系,各个根系下分多个分支,分支下还有专精路线;职业技能除了初始自选的,升级后还可以选择跨系学习(相当于兼职系统),以下为选择了无业游民职业下的近战武器技能树例图



** 人物模型重做
** 互动物品种类增加,图中的水泥搅拌机是自己烧制混凝土工序中的重要道具,另外桌上的物品新旧都有,请注意信号枪,这是未来影响游戏剧情与战斗过程的重要道具!另外派这个食物需要花生酱/果酱+面粉+糖+油脂,用带烤箱的高级烹饪炉制作,已知的高级烹饪炉存在于某些房屋自带、房车附件、自己制造。
** 后坐力与弹道散射效果(我认为在人物等级低时挺恶心的)