apra2任务包的刷兵机制是不是有点怪
心灵终结吧
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level 7
🌐Tychus 楼主
前段时间打完了终结难度apra2任务包,发现一个问题
就是一旦我快要打进ai基地里,ai的兵营重工就会突然开始哈气,兵和坦克接成一条线,然后把我逼退之后过段时间才变回正常刷兵
想问一下有没有懂代码的看一下作者弄了啥样的触发才搞出这么逆天的效果[阴险]
2025年08月08日 00点08分 1
level 7
原版也有呀,那些单人RPG拆不掉的基地
2025年08月08日 01点08分 2
level 14
是这样的:
APRA2的任务包里边敌人AI有一部分是通过随机触发控制的,触发让AI建立某些小队出击,同时AI的生产速度被作者调过变的非常快。
AI建立小队需要从建筑里造兵,比如A06苏联基地就会有6磁能的小队攻击,AI会先造出来6个磁能,然后让这些磁能出击。如果AI造不够6个磁能就会一直造磁能,同时AI生产速度被调过非常快,就出现AI连续爆磁能的情况
2025年08月08日 02点08分 3
@🌐Tychus 是的,观察一下就会发现,ai造的兵会先在一个地方聚一小团,等到最后一个到位了一起出击,如果你在此期间把没聚够数量的兵给弄死了,ai就会认为小队兵不够而疯狂哈气[呵呵]
2025年08月09日 02点08分
也就是说,刷x人小队的原理是,爆兵直到满编x人,而不是爆x个兵,这逻辑..[喷]
2025年08月09日 02点08分
level 5
不懂具体是怎么实现的,但是貌似逻辑是 AI的防守部队会以若干个单位组成一个小队 一队里面如果有某个/多个单位掉了就会马上从生产建筑补,然后如果没有一次把整个小队清理完 一直留着一个两个的话生产建筑就会一直暴兵试图把小队单位补满 你进攻火力不够的话就要顶着从生产建筑到小队集结点一路上源源不断的兵力缓慢推进
2025年08月08日 22点08分 4
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