各种“类gp”技能有没有明确的分类?
怪物猎人吧
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level 9
Oysyer 楼主
前两天在吧里看到了gp这个词的用法的讨论,lz是新玩家,不知道这些词的历史,对于各种技能的准确叫法不是很理解
lz大概想了一遍玩过的武器的“类gp技能”,除了定义比较明确的霸体、j防、j回之外,觉得还可以分为以下几类:
1. 一个非攻击动作带防御判定,例如历代盾斧的变形、装瓶动作,荒野铳枪的装弹动作。我理解这种应该算最正统的gp,那长枪的举盾跳跃算不算这一类?
2. 一个攻击动作,如果撞上了怪物的攻击能无视该攻击并产生特殊效果,如太刀的居合,崛起斩斧的充填反击,荒野的相杀、长枪的抵消突刺。这类技能有没有一个统称?
3. 摆出一个架势,如果被打中则自动派生反击,比如崛起大剑一丝呵成,长枪锚泊蓄能,荒野斩斧剑形态反击,这种技能应该怎么叫?
4. 一个回避动作,被打中则派生攻击,例如崛起双刀拢翔(荒野双刀蓝鬼如果不用j回就也是这类),有没有单独的叫法?
所以这些“类gp”技能有没有这样比较明确的分类?如果有单独的叫法最初是怎么来的?
2025年08月06日 19点08分 1
level 11
好图
2025年08月06日 22点08分 3
level 10
3就是最准确的当身
2025年08月06日 22点08分 4
level 10
2的话我觉得都可以叫相杀了(虽然格斗游戏里的相杀是双方均受击,搬到怪猎来其实很不合适,怪猎的人和怪是不对称的换个格斗游戏怎么可能会有在持续帧内互伤有一方完全无伤呢?)
4的话其实大多名词都是从格斗游戏来的,但是格斗游戏里事实上回避并没有成体系的融入进打投防系统中,所以格斗游戏里没有的自己造吧。
2025年08月06日 23点08分 5
@FI塔木合 格斗游戏也有攻击判定框和受击判定框的区别吧,具体来说就是:如果对方的攻击判定框先触碰到了你的攻击判定框(而不是你的受击判定框),则抵消对方的这次攻击。我没怎么玩过格斗游戏,不知道有没有类似的设定
2025年08月07日 05点08分
@FI塔木合 查到了,2这种持续帧均无敌的招叫升龙[笑眼]
2025年08月06日 23点08分
@FI塔木合 所以嘛,错就错一些可以容忍
2025年08月06日 23点08分
相杀这个叫法是荒野出了才有人用的,之前这类技能似乎就没有一个统称,格斗游戏的相杀实际上也确实不太一样
2025年08月07日 02点08分
level 7
基本都是叫counter技能
2025年08月06日 23点08分 6
或者翻译成反击技也行
2025年08月06日 23点08分
吧务
level 15
带盾gp,不带盾gc,短时间内无敌,无敌针[呵呵]
2025年08月06日 23点08分 7
gc是什么词的缩写?
2025年08月07日 02点08分
Guard counter吧
2025年08月07日 02点08分
[真棒]博学这块还得是你
2025年08月07日 21点08分
level 12
1和大剑一丝呵成都是gp之后能“手动”快速派生某些动作,甚至改变原本的派生,比如盾斧gp后能接大解超解,大剑gp后能接真蓄,这应该算原本的gp
2是说白了看时机gp和精防没有本质区别,你也可以叫它精准攻击,但是人家都有自己的名字,居合 斩斧属反之类的
3和4本质是一类,都是出动作后挨打自动反击,你可以叫它防反,可以叫当身,毕竟人家有防有反,和2区别就是一个手动挡一个自动挡,水月 龙翔 金枪 虫防都是这一类。
gp这个词早就被解构了,目前随便某个动作只要有一帧判定帧与怪物攻击帧重合后能化解本次攻击的都能算gp[太开心]
2025年08月06日 23点08分 8
gp都能改变派生吗?像荒野铳枪的连装全弹龙杭体操,就是中间有防御判定但是不能改变派生
2025年08月07日 02点08分
@Oysyer gp肯定是有,你那个只能说带有防御判定
2025年08月07日 02点08分
level 13
感觉左上角4个可以扯一扯,其他都是玩梗凑数了
2025年08月07日 00点08分 9
level 11
1就错了,盾斧的GP恰恰都是攻击动作,我们变性斩可不是原地变形而已
2025年08月07日 01点08分 10
但是出判定的原理还是动作过程中盾恰好架在身前了。而不是互相攻击的刀刃互杠了。
2025年08月07日 01点08分
@icearrow 那也不妨碍最正统的gp是一个攻击动作,和没有攻击的铳枪换弹怎么也不是一回事
2025年08月07日 02点08分
荒野铳枪的体操,也就是全弹龙杭派生连装全弹龙杭,中间的装弹动作有防御判定,第二段插龙杭有防御判定,这不是正统gp吗
2025年08月07日 02点08分
@Oysyer 你不说是连装龙杭的gp,只说换弹我以为是普通换弹和快速换弹的精防呢?
2025年08月07日 02点08分
level 11
能看懂就行,管它是不是原教旨,散弹枪霰弹枪的叫法被人刻意纠正大伙还会觉得那人很不识趣呢
2025年08月07日 04点08分 11
level 7
2025年08月07日 04点08分 13
level 10
我比较想知道不即时判定的那些招算什么,比如曙光觉虫击在打完虫子,然后拉绳飞过去的那一段里面我记得有个霸体状态,按时间算都是按出觉虫击操作的几秒之后了
另一个是世界大剑的铁山靠,这玩意算gp吗
2025年08月07日 06点08分 14
铁山靠就是招式自带霸体减伤,受击不会触发什么额外效果,应该不能算gp
2025年08月07日 08点08分
level 11
现在gp的说法应该很宽松了,啥都能叫gp,所以用不着扣太细,包括什么立回什么的说实话怪猎也说不上,都是顺手从前别的地方拿来用的,不过大部分人的说法gp都要在总帧数中有一定的判定帧,在这个帧数内受击会触发什么效果,但是荒野相杀什么因为要求的是武器要打到怪物的攻击判定部位上,所以一般不说是gp,只是为了满足这个要求需要把控时机
2025年08月07日 06点08分 15
所以gp是不是要求受击必须能触发特殊效果?这么看铳枪连装全弹龙杭的装弹动作和长枪的举盾跳跃不应该称为gp
2025年08月07日 08点08分
@Oysyer 装填应该也算特殊效果吧我觉得
2025年08月07日 08点08分
@Oysyer 长枪的正统GP应该只有崛起的流转突刺的起手拿一下吧
2025年08月08日 06点08分
level 15
图来张不带水印的
2025年08月07日 06点08分 16
吧里存的,没有原图
2025年08月07日 08点08分
level 14
不带盾算gc吗,我还以为xx里那种前方出现小气波的都是gp
2025年08月07日 09点08分 17
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