level 9
Oysyer
楼主
前两天在吧里看到了gp这个词的用法的讨论,lz是新玩家,不知道这些词的历史,对于各种技能的准确叫法不是很理解
lz大概想了一遍玩过的武器的“类gp技能”,除了定义比较明确的霸体、j防、j回之外,觉得还可以分为以下几类:
1. 一个非攻击动作带防御判定,例如历代盾斧的变形、装瓶动作,荒野铳枪的装弹动作。我理解这种应该算最正统的gp,那长枪的举盾跳跃算不算这一类?
2. 一个攻击动作,如果撞上了怪物的攻击能无视该攻击并产生特殊效果,如太刀的居合,崛起斩斧的充填反击,荒野的相杀、长枪的抵消突刺。这类技能有没有一个统称?
3. 摆出一个架势,如果被打中则自动派生反击,比如崛起大剑一丝呵成,长枪锚泊蓄能,荒野斩斧剑形态反击,这种技能应该怎么叫?
4. 一个回避动作,被打中则派生攻击,例如崛起双刀拢翔(荒野双刀蓝鬼如果不用j回就也是这类),有没有单独的叫法?
所以这些“类gp”技能有没有这样比较明确的分类?如果有单独的叫法最初是怎么来的?

2025年08月06日 19点08分
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lz大概想了一遍玩过的武器的“类gp技能”,除了定义比较明确的霸体、j防、j回之外,觉得还可以分为以下几类:
1. 一个非攻击动作带防御判定,例如历代盾斧的变形、装瓶动作,荒野铳枪的装弹动作。我理解这种应该算最正统的gp,那长枪的举盾跳跃算不算这一类?
2. 一个攻击动作,如果撞上了怪物的攻击能无视该攻击并产生特殊效果,如太刀的居合,崛起斩斧的充填反击,荒野的相杀、长枪的抵消突刺。这类技能有没有一个统称?
3. 摆出一个架势,如果被打中则自动派生反击,比如崛起大剑一丝呵成,长枪锚泊蓄能,荒野斩斧剑形态反击,这种技能应该怎么叫?
4. 一个回避动作,被打中则派生攻击,例如崛起双刀拢翔(荒野双刀蓝鬼如果不用j回就也是这类),有没有单独的叫法?
所以这些“类gp”技能有没有这样比较明确的分类?如果有单独的叫法最初是怎么来的?
