吧务
level 12

如图,可以得到计算方式为
上图为Follower脚本页面大概模样
前中章最高入队分母:5,
终章黑爱团体的各个组分的入队分母:20
秘石/能力/固有都在脚本里属于BaseItem类,而状态则不是,上图为能力/秘石给予基础入队率加成词条的引用位置(能力防具);
状态入队率叠加方式是直接加到原有的入队率里(i.e.:和战斗外效果的入队率值变化方式相比,这个多了100%)。
从rpgmaker进入后,按照上图方法进入playtest模式(此时游戏中在战斗外按F9亦可唤起变量/开关面板)


入队分母为3,第二张图只要注意下方入队时出现的四行文字


从第二张图可看出,这里加入倍率变为6,而前一次只有战斗外入队率时此处倍率为3,说明“战斗外入队倍率”是将原有值-100%后加算叠加,而状态是直接将值加入,且二者加算叠加。