随机球 我是超级火箭兵
完了,全完了,等待我们的只有死亡!
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十字准星的脑控享受者导视 感觉有一些人可能会想看但是没刷到我最新的“十字准星的脑控享受者”视频,所以在贴吧发一个导视帖子; B站搜索“十字准星的脑控享受者”即可,up主名称为“随机球”。西恩试图用苍蝇吸引火力+火飞机烧烤脑车,然而火飞机只是弹射而不是溅射,即使有很多火飞机也没能烧掉几台脑车; 火飞机强是因为飞机有一条额外的生产线,并且苏联和厄普西隆机场仅需1000并且仅需50电;还有火飞机对建筑物的伤害有点高,可以破坏电厂换取最珍贵的建筑物产能。 有人居然说狮心王不如火飞机,太过分了,就这张图片里的火飞机换成等数量狮心王(心灵终结2222大会战视频中,狮心王参与击溃铁龙坦克+天启坦克+天秤复制人+脑车的组合),不说我全军覆没吧,反正肯定是被重创上不去西恩高地了。另一个西恩的有四个地锤的高地居然一下子就被攻破了,之前遇见一个西恩,高地上一开始也是只有四个地锤,他生产建筑序列里也全是地锤,所以没有emp'地雷骑脸,但是他就通过巧妙地使用云茹定住磁控坦克,在我用狂兽人吸引地锤火力的情况下手动点击磁控坦克快速伤害大量磁控坦克守住了高地。另外,哨兵载具一次攻击就可能秒杀一些喷气机,所以喷气机点云茹和百夫长有的时候还是有点难度的。磁控坦克速度比4还要慢,挡住了脑车上坡的路,西恩试图使用精英级麒麟坦克包抄输出,确实取得了一定的战果。然而高地不会降低邪恶的脑车的射程,所以可以使用悬崖奥义之脑车贴边,脑控敌人高地上的部队,麒麟坦克又属于内讧比较快的,所以完全没办法打脑车。rush一个侧翼,十字准星手动选择侧翼的话,我还能让你舒舒服服的摆弄那几个切割机,多智龙?不得不说十字准星真的是侧翼的强图啊,一直有人说emp地雷很厉害,但是我觉得焚风通用的迷幻网格和切割机也有点厉害,切割机因为是单体,所以其他巨炮武器都打不过切割机,很多攻城载具在十字准星也处理不了切割机。有的时候在十字准星我不太愿意出步兵。有一个原因就是因为这个。基因轰炸机记得ctrl强制A地板,不然你要攻击的步兵死了立刻就不继续扔炸弹了,强制攻击地面的话,基因轰炸机的范围远比想象的大。 不过基因轰炸机也有问题,不知道为什么似乎建造速度很慢,有的时候我有6个甚至8个机场,造基因轰炸机还是特别的慢。我一直以为我玩心灵终结还是很谨慎的,直到我看到了这张图。。。脑车直接冲击高地最佳队形的女娲加农炮吗。。。 顺带提一嘴,虽然听起来很像是神论,但是女娲加农炮在十字准星这个防守高地阶段可能打不过雅典娜大炮。听起来好过分啊,但是没有远程重轰炸就是不好。电磁脉冲在CD,玩西恩一定要沉住气,不要很轻易就把emp发射出去了。其实女娲已经算是特别的适合在这个高地路口堵脑车的东西了,内讧慢,凭借手动点杀和强制攻击路口,还是可以大量杀伤脑车的,然而这么多女娲在最佳队形下还是被冲的松动了。狐步舞者在关键时刻起飞攻击脑车,解除了数个女娲的控制,非常关键。脑车送完了,然而女娲也被霍霍的差不多了,其实或许带上狂兽人就锁定胜利了,但是十字准星有的时候我总感觉步兵会卡位影响战车的输出。女娲加农炮在路口做最后的抵抗,不过其实还是脑车打进去的。房主开了箱子,开局捡到巨齿鲨非常的恐怖,巨齿鲨有些方面是艾布拉姆斯超级加强版,比如拆建筑这一块。侧翼居然先打过来了,不过我也包藏祸心,开局捡巨齿鲨干我+十字准星选侧翼,我也提前出爆虫准备干它了。一个深入,秃鹰就撞上了炼狱平台,送完了。高科技同步兵固然很厉害,轨道炮战士更是毒瘤中的毒瘤,然而爆虫可轻易击破,令人感叹。就这个路口,一般的族还真的打不下来,高地气球+轨道炮战士+造迷幻网格,然而爆虫同时不害怕迷幻网格,连气球都不怕,直接连着网格带同步兵一网打尽,其他人做得到吗?其他种族就算弄来雅典娜大炮或者飞毛腿导弹轰炸高地也没有好事,焚风一会儿切割机就多起来了+多智龙A地板,真的是固若金汤啊。绝望的焚风被击溃了,自裁的时候车厂还在生产多智龙。猛冲太平洋阵线阵地,好莽!居然一度击穿了太平洋阵线阵地。被电磁脉冲暗算,送光了脑车。。。不过这个时候恐怕西恩不用电磁脉冲我也冲不下来。转而攻打油井岛屿,邪恶脑车再次发力,控制了高地海豹部队和西风火炮。太平洋阵线选择弹窗炸掉游戏。这里我是真的有点不知好歹了,这个美国其实我是打不过的。简单地说,由于炼狱平台的缘故,心灵军团其实很难打成型战鹰蚊子。当然这个战鹰蚊子还不够成型,或许美国就应该摒弃没啥用的艾布拉姆斯,全都出邪恶的战鹰蚊子!防空趋近于崩溃,然而美国没有深追,不想碰瓷延伸过来的加特林塔。居然试图用基因轰炸机攻击重甲坦克,不过基因轰炸机确实能对载具和建筑物造成伤害。。。啊,脑车数量不够多,阵型也不够好,总之还是被击退了,真丢人!最后还是借助了狂兽人,一鼓作气夷平了美国。冲击早就准备好的太平洋阵线阵地确实不是什么好主意。然而太平洋阵线那种西风火炮还敢下楼追击就更不是什么好主意了。控制了一些西风火炮当面回收了,这个时候弹窗了。。。
难评突击兵 突击兵,是一种单发伤害比次抛还低的反坦克武器; 由于一发打不掉强袭虫或者泰坦虫的头,一次突击兵最多相当于一次次抛,然而突击兵cd高达103s,所以弹药产量比次抛还低,唯一的好处一次就可以拿走所有弹药。 城市中重甲终结族比较少,清理孢子喷涌虫任务中由于能见度太低所以可以考虑不带无后座而带实弹狗;城市中大多数战备用途很小,所以可以考虑带个双蓝拆孢子喷涌虫; 然而一发次抛和突击兵发射两次都有炸不掉孢子喷涌虫的可能性,气笑了。 那么突击兵就只能降级使用了,然而实际上,突击兵一发打头才能打死阿尔法指挥虫,打屁股是打不死的;不过这样也可以轻易处理四只阿尔法指挥虫,干得好,城市里就阿尔法指挥虫多。如果用突击兵拆虫巢的话,还不如榴弹发射器呢。 突击兵还有激光制导功能,但是我不喜欢,因为我喜欢用突击兵短时间朝不止一个目标发射或者对一个目标快速连射,这才是突击兵唯一的好处,然而突击兵每次捡起都需要设定一次关掉激光制导?我把记住武器模式打开了还是不行。 至少突击兵没有次抛拿起来和从后背上拿出来还需要拉长一下的坏毛病,实际上次抛就算从武器架子上拿下来也有那个致命前摇,只不过没有动画而已。那个前摇特别的致命,因为反坦克武器最适合攻击泰坦的时候就是泰坦正在喷酸,然而那个前摇很可能让次抛错失良机。
神人武器战备鉴赏 鉴于贴吧中有人说不止一次看见我发表神人言论,外加我现在玩绝地潜兵2自我感觉还算良好,那我就来进行一次神人鉴赏。 我三线基本都玩无后坐力炮和飞鹰机枪扫射,西线带火箭/机炮/激光哨戒炮,东线南线带小机枪塔和别的。 神人的军械库镇楼。如图所示是今天我在东线城市战的装备:首先先鉴赏一下实弹射击武器。我不玩爆裂铳和爆裂弩的,以前玩过一段时间的净化者但是改枪更新之后就没玩过。 实弹射击武器,我自己只玩修正和反狙击勤勉,东线和南线我用修正,西线我用反狙击勤勉; 修正一个弹夹伤害比较高,并且实际射速也比较快,处理隐形虫和不隐形掠食虫也很稳,半个弹夹应该就能打爆阿尔法指挥虫的脑袋了,不过指挥虫不是冲你来的会比较麻烦,因为指挥虫的脑袋和身体血量是分开算的,分摊吃伤害甚至会一个弹夹都打不死;南线轻甲穿透其实也可以打监视者和崇高监视者,枪打探测器就看玩家自己的枪法了;肉瘤多少血其实也不重要,我感觉修正两个弹夹打不死肉瘤,如果肉瘤血量小于等于8000,那可能是那些脑袋的血条分开算分担了伤害,肉瘤还是用飞鹰机枪和机枪炮台/加特林炮台处理。 东线用修正的话,盾虫会比较难以处理,那个东西很邪乎的,手枪我试过榴弹手枪,但是榴弹手枪的问题是一枪可能打不死一个盾虫,甚至炸巢会打进去但是巢穴没炸掉,最后还是用左轮手枪了,三枪一个盾虫。 然而左轮手枪打盾虫是不是太浪费了,左轮手枪那个重甲穿透,我是不抱任何希望,有人说泰坦虫的血量就比两发无后坐力炮高100,但是那100我用左轮打一个弹夹都打不死,所以我对那个已经不抱任何希望了。 最后通牒我玩过,一个是我不带补给背包,那个东西的实力没有拐杖支撑,再就是掌握不好最后通牒的射击方法,总是打不中我想要的位置,所以还是算了。 打机器人我觉得还是要用中甲穿透,因为我可做不到枪枪打蹂躏者的眼睛,很多蹂躏者都是直接打最硬的胸甲直接灌死的,由于我西线带飞鹰机枪,成群蹂躏者直接一个“上右右”就解决了,用枪打的都是零星的蹂躏者,所以一个弹夹只能解决1-2个蹂躏者还好;最重要的是中勤勉打侦察步行者比较狠,打裤裆3-4下它就摔倒了。 训斥,审判和轻甲穿透勤勉都属于可以玩,肉锤和鹰眼属于我觉得没法玩;审判的高处是换子弹速度比较快,坏处是数值萎缩,训斥和修正换子弹比较费劲,我觉得最好还是等它们换好子弹再做下一件事情,不要一边换子弹一边飞扑/扔战略配备/扔手雷/扎针,那样会浪费很多时间。肉锤就是一个弹夹伤害低没得洗,玩了之后感觉还不如修正;鹰眼没得洗,换子弹已经够要命了,射速更是太慢,开一枪晃一下镜子太难受,输出能力连主宰都不如。 瞄准镜我只用4倍镜子和反射式瞄准镜MK2。 手雷的话,按理说肯定是用无敌的毒气手雷。不过不带补给背包,手雷也只是添头,很快就扔没了。这样的话,5发破片手雷,燃烧手雷,炸药块,触炸手雷都是可选的。手雷比无后坐力炮炮弹还少,等以后出投掷+50%和手雷+2甲吧。因为我刚开服就玩那个投掷甲,那个盔甲真的是穿上了就脱不下来了,换盔甲的话扔球就扔不准了,很难受。千万别玩触炸燃烧弹和最新出的电击跳雷,触炸燃烧弹绝对有bug,只要扔出去就可能点燃自己,没法玩;电击跳雷可能扔出去它直接180度转弯冲玩家直挺挺跳过来,我玩的几把就出现过两次了!
沼栖妖战士重型武器真的能行吗 今天继续玩世界行者乌弗瑞克,拿下比拉客之后我就往下走去把托尼亚了。 简单的说就是就算奥比恩岛地标能三本出沼栖妖战士和巨人,那沼栖妖战士往前比比不过人皮狼往后比比不过巨人战争猛犸。 往前吧,因为速度和攻防丑陋,外加没重生还不如人匹狼+冠军勇士的组合,我一队10人皮狼+两满编沼栖妖战士重型武器在哥隆尼跟把托尼亚四满编决战,结果被劳恩用闪击战逼退了人皮狼队,然后四满编打2满编我还打输了,不过也干完了它几乎两个满编。。。结果就那十个人皮狼把剩下的2满编杀光了我服了。 沼栖妖战士速度太慢只能在原地等着被王国骑士一轮轮冲,我之前听说王国骑士不行不如探险骑士,我都不知道王国骑士也有反大而且好像也挺厉害的。。。 然后吧,等我有五本城市了,我开始流汗了,卡皇一回合一复活,一开始我还没当回事,结果卡皇开始来满编陆行船。给我后悔的,妈的就该爆满编巨人和战争猛犸,沼栖妖战士重型武器打个陆行船都费劲,我怀疑陆行船比坦克强,那个陆行船哪怕就不遛狗,就站撸用船上的几个加特林步枪手打都能干掉一个沼栖妖战士3/4血,后面满编陆行船交叉火力沼栖妖战士一会儿就满地乱爬了,谁家美国大兵战斗要塞。 战争猛犸和神龛猛犸还是狠,一路干爆一群骑士乱杀陆行船,我就后悔太贵了所以一队就1神龛3战争猛犸没多带几个。 我感觉战争猛犸还是挺厉害的,造出来的战争猛犸有六个标枪猎人,领主的坐骑没有(领主坐骑那么空旷好意思吗),输出喜人。 最后就是吧:出标枪猎人吧,90射程无护甲无盾步兵会被近战打断,劣等完了;不出吧,打陆行船又费劲;出精英级掠夺者骑手吧,没反大而且怎么感觉比标枪猎人还脆弱。看来只能无脑造巨人了,便宜+打单体强。感觉冰霜妖龙不是个好主意。
我现在知道为什么钢四玩家都造空壳驱逐舰了 我叫王五,家里本来是船员,后来日本人制造了77事变,战争爆发了,当时福州等沿海港口城市还没通铁路,我爹开运输船给守备师运输补给的时候被日本潜艇击沉喂鱼了,当时我就发誓要跟日本人拼了报仇。 后来校长说什么满加强日本太强,非但不去置办坦克等新式陆战装备,反而说要造海军,说要打造一支有4条战列巡洋舰,4条航空母舰的舰队夺取制海权。我想校长可能彻底疯了。 但是后来海军还真办起来了,我因为有水手经验就参加了海军,秘密转移到了海南的海军基地;在海军基地进行港内训练,我看见了专用航空母舰,上面的人特别自豪的说这可不是什么巡洋舰改装的小航母,这是以航空母舰为目的设计的专用航母,还看见了有两个385mm巨炮塔的战列巡洋舰,而我则被分配到了一艘驱逐舰上当炮手,看着有两门127毫米炮的驱逐舰,想到据说平津前线的几十万大军也只有两门列车炮支援,主力还是使用105毫米炮,摸着火控计算器,我心想一定要重创日本人! 后来海南海军基地里的军舰越来越多,有两艘航空母舰和两艘战列巡洋舰,一艘水上飞机巡洋舰(在码头我们都笑话它只有一门舰炮,连驱逐舰都不如),十几艘驱逐舰之后,海军上将毛球就准备找日本人的麻烦了;本来计划在南中国海找到一支没有日本航空母舰和战列舰的小舰队试试舰炮和穿甲炸弹的威力,结果巡洋舰上水上飞机的弟兄们找了一个月在南中国海上连个敌舰影子都没看见,我们都觉得很见鬼,日本人据说都已经占领了菲律宾,怎么可能南中国海上一艘军舰都没?毛球上将决定派我们四艘驱逐舰组成一支小分队在南中国海袭击日本的运输船,勾引日本海军出来打。 在出发前我们又复习了一遍驱逐舰战斗课程,穿上了救生衣,我明白这是要动真格的了。 出海不到几天我们就发现了一支日本运输船队,有四艘运输船。我们一边追,日本运输船上的人也用高射机枪和无后坐力炮向我们还击;结果经过了一天大战,打出了上百发炮弹,居然只击沉了两艘,还能让两艘运输船跑了! 出师不利,船长叫我们也不要急,机会还有的是,毛球也说日本人也是真能忍,就四条驱逐舰打了一天硬是没派出海军来打,可能这诱饵确实太显眼了吧! 我们四艘驱逐舰继续在海上蹲守,很快又找到了八条日本运输船!本来我还跃跃欲试,结果海战没两个小时,我所在的驱逐舰的一门舰炮刚好被日本运输船发射的流弹打中,炮塔直接卡住了!这还没完,我也知道假如有日本大舰队来攻击我们,我们就要立刻撤退,但是发现有一艘驱逐舰炮塔卡住之后,毛球居然就直接下令让我们脱离战斗了!一艘运输船都没击沉! 回到海军基地之后我们船员都在激烈的争吵,有说是因为海军没有进行充分演习,在海军基地里的模拟训练还是不行导致的,有人说是因为我们的驱逐舰上没有安装鱼雷发射管导致的,大沽船坞那边又有人争辩说现在能产的舰载鱼雷发射管都是1918年传下来的一战旧货,研究船头上这两门127毫米速射炮就占用了本来应该研究机枪和迫击炮的科研产能,没有功夫再专门研究舰队战用不上的舰载海军鱼雷了! 就在船员们都喋喋不休的时候,南京老头子发来电报,把我们痛骂一顿,说一艘运输船上的武装还能比1939年才成熟的速射炮还牛?八门炮打八条运输船,优势在我的局面还能被打的主炮组瘫痪,还直接脱离战斗,交战距离连舰炮都打不明白还想要用鱼雷?我们都不得不服,没人敢还嘴。不过大沽船坞的人开了个会,说现在鼓秋适合专门袭击运输船的潜艇已经来不及了,造出来就落后,打造这支海军已经浪费了1939-1940年两年的大部分科研产能了。
诸神黄昏之被十倍工厂吊打 简单的说,玩校长,所有主要国家除了⏰全都满加强,想要用海军干掉同盟国。 打了个自制mod,给中国增加了各种制造商并且制造商都不需要国策解锁。 开局科技先点枪和无线电,点完枪点基本防御工事和列车炮然后看心情点,北京感觉时间差不多了造一个六级要塞,天津糊弄个2级要塞得了。 安内所有军阀全都不服,干完了我就有74个工厂了可以直接点四科研槽舒服得很。 LZ打得比较慢,不过好像1942就归于一桶了,然后开始攀科技想要造海军,想一口气吃撑自己造1944科技海军结果把自己噎死了,1947年初决定弃档也没造出来。 坦克科技Lz一直比较落后,因为LZ之前尝试了什么机枪车结果被吊打,按照自己的思路老老实实造炮兵和列车炮就没事稳打+5日本,所以我对坦克的印象特别的不好,宁可造俯冲也不造坦克。结果就是后期发现英美师都有防空炮俯冲舔不出来伤害,废了,还是要用坦克硬碰硬。 后来苏联不知道怎么的也宣战我了,然后我就把离我近的外东北全都占了,结果加速了苏联的死亡。 用雄霸越南对同盟国宣战,本来感觉优势在我,我兵团畅通无阻拿下越南我还美滋滋有橡胶了。 然后同盟国就太有实力了,后期直接动不动来50个师的骇人登陆,因为是满加强所以英美也不太害怕没有补给的问题。 直接死因是苏联死了就全完了,释放的俄罗斯联邦秒入战北方一个格子20多个英美师。 反正感觉就是:1.早点造坦克;2.下次造1940年海军或者不造水面舰艇全都造潜艇算了,我还造的是不需要铬的舰队潜艇舒服的要死;3.闹钟还是太缺钢了,还特别的缺少建筑位置,400厂基本就造满了。我炮后期用火箭炮钢都不够,造点枪造点潜艇就烂完了,不得不说我给自己加入了标准化生产制造商真的是睿智啊,还可以-15%战略资源消耗。铝的话早点战斗机和俯冲就极限了,现在版本海军轰炸机炸船还不如潜艇硬换。
我昨晚玩潜兵干了一件不是人的事情 简单的说昨天晚上想玩绝地潜兵2,决定先打一组终结族任务。 决定先从歼灭战开始,两个人降落,进去之后发现是有高低差的地图,我扔了SOS然后开始打,反正补齐四个人了。 然后我发现380mm弹幕的炮声一直响,一开始我没在意,觉得可能有人扔了380mm弹幕;结果好像一直不停,而且越来越近了,我就环视了一下看看是不是有人扔徐进弹幕了,结果发现没有,我意识到有人跑出地图边界触发叛徒炮击了。 然而嘛,N10终结族歼灭+高低差地形,施展不开,四个人都在动,我也没看出来谁是叛徒。结果380mm越来越近,我怎么也甩不掉,还被炸摔倒两次,我就已经很不爽了。结果第三次扔触炸燃烧弹的时候被炸摔倒,触炸燃烧弹在自己身上爆炸了死了。 增援了,结果380mm还不停,我就决定反补了,一个人带蛋盾的绿色从我面前跑过,我那净化者速射一个弹夹没打死,他用榴弹发射器一下也没炸死我,我装填子弹的时候心想绝对不能被反杀,立刻速度踢人一气呵成,踢人手速最快的一集。 结果380mm弹幕还是不停,我又用救世主杀了个粉色,弹幕终于停了,结果我没针了,这时候撤离飞机来了。我想上飞机这事情就这么过去了,结果没针+黄色腾跃虫和跳虫太多我被追杀死了,剩下三个人一起重新部署了。 这个时候我脑子里只有一个想法,就是绝对不能让这个人上飞机,于是我光速把剩下两个人都踢了。 后来想想这不就是上飞机之前踢人吗,哎,初生竟然是我自己。 不过后来有打了几把,一切正常,好像什么都没发生一样。。。
不推荐肉锤和触炸燃烧弹 先吐槽一下,6500人的机器人星球凑不齐一个N8和N9房间,这游戏还真的就是人均N10。所以我也尝试了一下,感觉N10好像没那么难,混通关还是可行的,但是也绝对不简单,经常用10条命以上,我还是比较喜欢可控风险的游戏而不是比较极限的游戏。 今天发现自己有2000超级货币了,咬咬牙解锁了极地爱国者债券,想试试净化者和触炸燃烧弹。 很奇怪过去为什么没有吹嘘触炸燃烧弹的,我自己玩了之后才知道为啥:持续时间太短了,4颗触炸燃烧弹不够我爽的。被投掷距离增加中甲绑架之后我已经不会玩别的盔甲了。毒气手雷我也有,但是毒气手雷扔到地上还要滚一段距离,容易滚过头了,捏雷我没把握还有点浪费时间,我还是比较喜欢触炸投掷物的(玩七日杀玩的)。 然后试了一下肉锤,我记得之前有吹嘘肉锤的,只能说轻甲穿透就是原罪,更难听的说救世主也能覆盖肉锤的很多需求。肉锤打阿尔法指挥虫是白X,一个弹夹才能勉强打死一只,在单发伤害,弹夹容量,总弹夹总伤害和装填动画都不领先审判者太多的情况下,一个穿甲差距就让审判者赢完了。喜欢实弹自动主武器打虫就玩审判者就完事了。 肉锤还有很严重的bug,瞄准镜黑屏+锁定动作漂移,还挺频繁的,根本没法玩。 最后提一嘴,有一点我确实不对,就是飞鹰集束炸弹确实不如飞鹰机枪扫射,机枪扫射开火车的时候用非常的强劲,宽度也不是很窄并且落地时间还比别的空袭短,甚至可以直接往自己脚下扔解场,尤其是处决成群橙色肥胖虫,解压。 最后提一嘴,真的有人能开好汽车?今天遇见三个人,有人带了汽车,扔了三次,还想来接我,最后的结局就是车毁人亡,增援-6。
从反坦克炮台bug看出未来地狱潜兵们有“福”了 你以为的反坦克炮台:梦中情战备,巨大备弹,无装填动画自动装填,运输机毁灭者,重装甲撕裂者,对人群也可以用爆炸伤害清理敌人,192sCD不算特别的长,拉下来随时救场。 实际上的反坦克炮台:假准星,正常十字是你瞄准点位置,圆圈是炮台实际指向的位置,然而这个反坦克炮炮台的圆圈永远在屏幕正中心!然后反坦克炮台转动速度并不算快,也就是说右键开始瞄准之后你连炮台实际上转过来没有都不知道。上炮台位置是左侧面而不是后面,有的时候需要注意一下甚至会被卡住上不去。 不过确实是最近最强力最舒服的强力战备,2炮一个飞行兵,打不中再补就完事了,打三足机甲就一直射,足够清理同屏幕两个三足了,输出效率和无脑程度都特别的高。上一个帖子的反响真的是“非同寻常”。今天我试了一下你们说的那些话,无后坐力炮R切换成高爆弹我感觉一炮也炸不死三足啊,然后重机枪直接让我重开了一把,反正我拿重机枪别说打三足关节了,不知道为啥打个探测器都费劲,重机枪无论腰射还是用镜子都特别的难以瞄准,我记得刚出重机枪那一次我就试了一下就再也没用过。 最后展示一个N6双人图。我也就那么回事,不愿意自己玩N10就N7混,后来N6可以出超级样本就N6混,但是不代表我就啥也不是。这一把是一组任务中的第三个,排不到人只好进入游戏SOS也摇不来人就两个人,最后就剩下三个增援了还被两个三足的一波团给冲烂了,僵尸还越打越多没办法用反坦克炮台,等他死了我绕了一圈等三足走了才能继续进行游戏。最后我就要顶牛,我对“N10逛街”者一向没有好感,原因是我之前在一个地狱潜兵2大群里竟然遇见眩晕雷版本推荐打机器人带烟雾弹和小勤勉的,我当时就说小勤勉那时候一枪连食腐虫都打不死,烟雾弹炸不了构筑者,结果被喷小勤勉镜子清爽可以打头,烟雾弹侦察甲好跑路,还被教育“多单人侦察甲跑图摸清机制”,“眩晕雷迟早要削弱,砍轮椅砍得对”,笑死我了。 然而随着这游戏拿了那个破最佳运营奖,我估摸着“N10逛街”,“轻易单通”侠们会越来越多,在bug仍然层出不穷,莫名削弱仍然卷土重来(野生治疗针和手雷盒子从补充满偷偷变成补充一半)的情况下,我看“不需要太高的成本,不算太大的牺牲”的地狱潜兵们是要越来越有福了。
光能者一看就是早就设计好的 原因很简单,设计理念还停留在大削弱之前。 从三足和飞碟,地面停着的兵营飞碟三个单位能看出来。 三足首先要破盾,我带的审判者一个弹夹破盾,然后无后坐力炮我觉得一炮不一定能打死,记录是打头四炮。后来发现不适合打头,得打关节容易一发死,但是关节又太小,很难搞,现在野人普遍缺乏—都不能说是缺乏反装甲意识,是缺乏输出意识,拿个破盟友在那里嘟嘟嘟,飞行兵没嘟嘟下来,地面也一坨不如扔个小机枪塔,看见三足是掉头就跑的,炸前哨是炸不掉的,心累。。 无后坐力炮飞碟打下面的圆能一发秒,但是正下方比机器人运输机四个引擎射击角度还要差。经常打下来了结果已经传送出兵来了,而且飞碟感觉不容易压死已经传送出来的敌人。 最大的重头戏就是前哨停着的飞碟。 我一直瞧不起飞鹰空袭,就很简单的道理,飞鹰空袭就是个可以炸建筑物的集束空袭,这个地上停着的飞碟空袭是炸不掉的,破盾也没有用,破盾之后无后坐力炮打也是直接跳弹,精准轨道和轨道炮攻击和轨道激光可以打,我建议直接上轨道激光,不然太浪费时间。 防守发射火箭是最简单的任务,你好我好大家好;一进入大地图就都完犊子了。 今天感觉这游戏还出两个新的搞搞笑现象导致我的感觉是吃了一天💩,一个人游戏中途进不了人,SOS也没用,我玩的N6,最好还是要3-4个人才好打; 有几把遇见奇菜无比的真的是强忍着打,看着三个飞鹰空袭轮流上炸不掉一个哨站真的血压立刻上来了。 第二个就是游戏到后面可能直接掉分辨率,我不知道怎么形容,就是枪平移瞄准飞行兵的时候他不是平滑的平移的而是一下一下瞬间移动的,正常审判者一个弹夹勉强打一个火箭飞行兵,4-6枪一个探机,但是掉分辨率之后一个弹夹打不掉一个探机直接红温。 债券也是搞笑,一看就是临时放出来的,侦察车战备都没出来就开始放皮肤了。 侦察车我一晚上就开了一辆,结果不会刹车,S也不停直接车毁——哎,幸亏我E跳车够快人没事。 一咬牙还是买了新债券和电棍;我感觉电棍不能保证无伤刷僵尸,没啥用,电长矛更不好打僵尸,电棍至少可以横扫,长矛打三个僵尸就汗流浃背了,我说的是跑步的僵尸,还有走的很慢的僵尸那随便打。 新词条护甲只有一个轻型和两个(超级商店里卖一个)重型没中型,设计的真的不合理,词条类型一样的盔甲一个就够了。 本来以为主宰灌伤害量比审判者高,但是不对劲,主宰一个弹夹才能杀飞行兵,空3枪都杀不死,可能是坚固部位破坏的问题。 配置:审判者,我玩的时候带的电棍,毒气/触炸手雷轮着用,无后坐力炮,小机枪塔,两个红位置带了个遍没有特别好使的,轨道激光炮,飞鹰集束,500kg,轨道精准,120mm弹幕轮着用怎么打怎么难受。
奎克怎么玩? 最近想玩鼠人,就想听听灰先知丧钟的声音,于是趁着打折入手了锤2,鼠人缺少腐坏氏族和艾辛氏族dlc; 所以就四个氏族可以玩,不太喜欢疫病氏族和史库里氏族,所以就想玩摩斯氏族; 然后一周之内死档了四次; 反正就感觉浑身都疼; 1.老鼠所谓的“可以速本”也不是没有代价的,如果没有食物打下来的城只能以一级占领;我感觉必须速一个四本,今晚试试刷点食物在龙牙堡或者扭曲毒牙要塞速本; 2.这一段时间我只感觉到了一个经验:第一个城市一定要造兵营,不然准没好下场;奎克位置不算好,开局还同时就已经宣战了邪月叛军和另一个兽人,他俩几回合就能搞出来三四个满编三个方向出击,不在迷雾山起兵营其他城市都有易主可能,就再也没有三级兵营了。其实老鼠兵营算好的了都,没有什么真的特别意义不明的兵种。 3.奎克不知道怎么回事,特别容易叛乱,我一看除了没有八峰山导致掌控力-2以外,斯卡文腐蚀居然降低掌控力!!!但是监工台可以升级到五级我不太想在小镇造;不过也好,叛军爆金币喽! 4.绿瓶子(毒风掷弹手)没人用是有原因的。类似于喷火但是比喷火还喷火,只能打步兵,完了友伤也非常的爆炸,本来我是想让它当前排,结果也阻止不了敌人,近战之后也投鼠忌器,自己防化服根没穿一样。看上去100甲因为近战防御不高也扛不住。打地精狼战车就已经很吃力了,之前一次死档了就是半编毒风掷弹手被野猪战车乱虐。或许老鼠还是要出鼠特林吧,之前几个死档都是不出鼠特林导致的。但是鼠特林吧,我心里好像有邪念一直不想出,因为之前我自己玩矮人的时候感觉鼠特林垃圾,对射打不过矮人弩手和雷鸣枪手。 5.反正我玩了一圈,除了鼠特林和憎恶我没出过,感觉鼠人印象好的就暴风鼠,剥皮机和炮兵。暴风鼠所有步兵里都算好的,160模组血量也有保证属性问题也不大,剥皮机8模组非常的好玩还不会假摔,瘟疫投石机很强非常强,远超仇恨投石机;次元闪电炮也是好炮。 6.领主还是拉灰先知,但是灰先知坐骑要16级,奎克灰先知其实忠诚度问题好像也不大?招出来立刻造兵,事件也选提高忠诚的就没啥问题了;不爽的是法系诈骗,我看了一眼斯卡文毁灭系法有分体裂解,结果毁灭系灰先知没有,换成十三号魔法了。后来感觉毁灭系不如瘟疫系?次元闪电范围太小了,瘟疫吐息范围大的多。 完了感觉斯卡文也挺穷的,想点蓝线的降低维护费了。 7.鼠人英雄坐骑也不咋地,氏族长可以骑鼠巨魔,但是还是差点意思,可怕的是工程术士和刺客都没有任何坐骑!
玩300回合至高王之后的感受 1.还是要出重庆弩手。 至高王开局一本城市是真的浑身都疼。虽然永恒之峰10格子城,一本可以造2个建筑2本可以造四个建筑很舒适,但是还是浑身都疼。 火药建筑要2本三回合,兵营升级只需要2本2回合,所以弩手拉的比喷火兵快;永恒之峰不太适合造火药建筑,因为要造宝石矿,经济建筑和符文铁匠铺。矮人基础2招募格子,铁石之主+1,还是捉襟见肘,最好二本就造符文铁匠铺。二本兵营好了还可以立刻拉一个族长。 2.如果不讲武德二本直接造机场爆二本飞机能解决一切问题。 要我说机场系列就二本最强大,后面的包括飞艇统治力都不如二本时候的矮人直升机强大。我只能说懂得都懂,什么破甲高达1的投石老鼠和地精弓箭手要打100甲还是80甲飞机,经常打完一场飞机大队一个模组都不掉。很恐怖。 3.我感觉飞艇有点吹了,或者被活活砍倒了。 首先五本出来其实黄瓜菜都凉了。再就是飞艇我建议必须配一个否决符文符文铁匠,尤其是白矮人。黑暗精灵特别的克制飞艇,黑暗精灵经常15个兵牌以上都有打飞艇能力,而且ai微操不太差经常集火。飞艇分分钟坠机,而且飞艇转弯很慢,拉回来是不可能的,这就是考验玩家会不会放否决符文的时候了。鼠特林反而还好一点,因为老鼠不会出满编鼠特林,黑暗精灵真的会出满编暗影+黑锐。 4.我感觉没有雷鸣枪手还是不行,出喷火兵和rpg不如出雷鸣枪手。 反正火药建筑四个兵种互相抢饭吃。最后感觉还是普通的二本雷鸣枪手好用。反正就是,全出火兵怕毁灭剥皮机,出rpg感觉输出不够鼠海太多,出霰弹枪手被鼠特林点杀。二本雷鸣枪手虽然没喷火兵和霰弹雷鸣枪手那么野蛮,但是科技给的175射程真的特别好用,点战车巨兽也猛。 5.不出空军最好还是带加农炮。 不然俯冲毁灭投弹器和投石车投石机就骑在你脸上拉屎。矮人切炮很难,最简单的办法就是前出加农炮对点。飞机偷炮不太现实,鼠人法师有个定住空军的技能,定住鼠特林一点立刻报废一队直升机。飞机要么不出,要出就全家升空地面只留领主英雄。不然相互拖后腿。再就是打混沌矮人,飞机流没信心就老老实实用这个兵表:领主(游侠练兵最佳,速度矮人刚需)+三英雄都来一个+6近战兵(看喜好碎铁铁锤长须)+6雷鸣枪手+4加农炮。加农炮布阵在前,先点杀混沌矮人炮和战车,点完了就点混沌矮人高价值步兵;火枪手点单体飞天牛和半人牛。喷火兵反而没啥用,会被飞天牛哑火,就算烧完混沌矮人垃圾也没用,飞天牛半人牛和战车才是混沌矮人核心。 然而加农炮挤占风琴炮位置。风琴炮只适合打绿皮和精灵们带。打绿皮也要带加农炮,不然投弹器克制矮人一切(包括飞机,这是跟踪导弹),全完了。 6.产前建筑物造誓约金的那个贸易建筑,别造那个减少建筑物造价的行会。 誓约金确实才是矮人核心玩法,批发啤酒杯是真的舒适。再就是降低建筑物造价其实收益很低。 7.我后来感觉工程大师还是用霰弹枪比较好?一个是弹道校准浪费操作,再就是工程大师点狙击枪也没啥输出环境就一个buff弹药和提速和增加移动力工具人。 8.矮人步兵前排好难选。铁锤勇士,长须战士和碎铁勇士。其实无脑选碎铁,可是碎铁维护费太贵了。那就降一档选长须。铁锤勇士是维护费贵,近战效果也一般,反正就特别的尴尬。也就制糕王本队能用。 9.矮人轰炸机的对位其实是铁龙手炮兵火箭筒。。。矮人轰炸机实际是用机枪点单体和巨兽的,扔炸弹输出低还浪费输出时间还把自己送过去给ai打。找到正确用法瞬间矮人轰炸机就香起来了。不要乱飞扔炸弹了,就盘旋在自己的方阵上面点战车和单体。
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