最精品的一个理论,冲击屠夫控场
第五人格吧
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level 10
鹅
楼主
摆脱了以往对人类阵营操作者主观能力的贬低,从客观角度上分析,为什么屠夫阵营天生就比人类阵营占优势,人类为什么天生就弱势,及人类阵营为什么胜率比屠夫阵营低,以前也有人提过这样子的想法,不过总被人以你连xx监管都赢不了你还能赢谁?xc菜就多练等理由搪塞,从来都不提人类阵营自带的负面buff
2025年08月04日 22点08分
1
level 9
iCrane👻
很难想象竟然到第39赛季了大部分人才逐渐意识到这点
或者说逐渐敢说出这件事,放以前说出求生练习成本高伪人帽子就给你扣下来了,所以你游论坛环境真是被txz毁完了
2025年08月04日 23点08分
3
磁小鬼爱好者
@柚狸猫
很多人说b站是屠站,其实其他平台基本上也是被txz牵着鼻子走
。屠小子技能一,屠夫比人类练习成本高;技能二,屠夫胜率越高说明人类伪人越多,一定不是屠夫天赋技能带动整体强度提升;技能三,屠夫平局比人类四跑还容易红温,胜率高是为了维护屠夫体验;总而言之屠夫强就是应该的,是你游维持游戏平衡的应有之义,人类强就是手法,rxz策划无限偏袒人类阵营。说什么人孝子,屠孝子,实际上没见过几个血统纯正的人孝子,屠小子倒是满地跑。
2025年08月05日 02点08分
鹅
屠夫高强度控场
很多人怕被骂有意见都不敢说,说了就被打上玩这么强的人类都还赢不了的帽子肯定是你自己太菜了
2025年08月04日 23点08分
磁小鬼爱好者
@磁小鬼爱好者
四抓,打错了
2025年08月05日 02点08分
vinus
屠狗立体防御加抱团网暴谁敢惹
2025年08月15日 08点08分
level 8
史上最快的猫咪
很多人没有意识到,角色
bp
结束后形成的克制关系就决定了大半的输赢。在环境不均衡和盲选的情况下,你为了尽量护好头,就一定会露出一个腚。什么你不强但是恰好专攻腚?没事,他这一整个版本都没裤子穿
2025年08月04日 23点08分
5
level 6
贴吧用户_a3GVN58
因为对人类来说这是个团队游戏,人类固然可以相互配合打出极高的上限,但是下限就永远低于屠夫了
2025年08月05日 00点08分
6
level 13
Void Tears
监管越出越多,监管练太多熟练度下降,求生的应对能力也因为不熟练而下降
看比赛的有小部分意识到前者,后者认识到的更少了
就比如排位遇到疯眼,某些隐藏的住的点位不互摸补状态,非要晃悠到别的地方去
2025年08月05日 00点08分
7
史上最快的猫咪
话说我一年几乎没见过疯眼了,对他技能的熟悉还不如几年前刚出那会儿,后面有怎么改动的都没印象。我认为会打疯眼还需要知道电动机的覆盖范围和重合范围,真信息差了
2025年08月05日 01点08分
逢迩
老头我还真不咋会应对,这玩意儿我一年碰到的次数都不超过十次,其中还大部分是联合碰到的
2025年08月05日 02点08分
半怪01
冷门也算监管的避难所
2025年08月05日 03点08分
Void Tears
@史上最快的猫咪
后面反正越改越弱,按以前的经验打没啥问题,除了注意一下削弱的控制台分布。单排说实话不好打,好多点位把控制台能量搞掉了,大家都不会注意到
2025年08月05日 03点08分
level 13
Void Tears
后手选这个机制就意味着人类的体验即使没有伪人也可能很差,比如我玩个冒险结果听到开局哈气咋办
2025年08月05日 00点08分
8
欧气知多少
玩个教授开局看见一地零件都想放下手机了
2025年08月05日 03点08分
level 1
记着你642
本来就是,除了疯眼这种一遇千场给他吃分就吃分了的冷门屠夫,其他屠夫哪个不需要花时间单练反制,虽然可以看出场率优先学习反制热门的,但一些还是有点出场率的你也要知道怎么反制吧,不然都像疯眼一样遇到就给他吃分?还要抽奖路人队友,以及要承受屠夫后选阵容的劣势,而且有些不看阵容选屠夫的以及冲牌子还不少,就这人类还是给打成这种胜率,要是屠夫都人手四五个能应对大部分阵容,我都不敢想还能有多少人类继续在排位当沙包
2025年08月05日 00点08分
9
白色坠机的大白鹅
不看阵容选角色人类胜率还低不正说明人类傻子多吗
2025年08月06日 00点08分
level 12
寻梦の友
屠夫角色难度大于求生难度,求生阵营难度大于屠夫难度
电脑简单之前在视频里提到过这个观点
2025年08月05日 01点08分
10
level 11
free喜洋洋1
屠夫练大部分角色根本没有难度,所有人类玩家都可以利用自己的游戏理解轻松的把屠夫打到自己人类的段位,反之屠夫玩家很难把人类玩到自己屠夫的段位
2025年08月05日 01点08分
11
杜昂👀
不不不,恰恰相反,这是个上限问题,屠夫是易学难精(好上手低阶人类随便杀),人类是难学易精(一开始各种背点基本功难),你在低分段这么讲我觉得完全没毛病,但是高分段就不适用了,你看职业联赛,只有职业屠夫转人类的,可从来没有职业人类可以转屠夫的,职业屠夫普遍工资可比人类高,你猜猜为啥不转
2025年08月05日 01点08分
free喜洋洋1
@杜昂👀
到癫七之前都适用,再高就玩的不休闲了,专业屠夫肯定要操作高一些
2025年08月05日 02点08分
玩了五年小丑
@free喜洋洋1
什么逻辑这是
2025年08月05日 06点08分
level 11
杜昂👀
我觉得排位和比赛人类胜率低或处于劣势的主要原因是排位七阶以上不能四黑,总会遇到🍬队友并不代表人类强度低,如果颠七开放四黑,人榜选手的胜率不会比屠榜的低。比赛赛制又导致人类bo1不能ban,bo2 ban两个被迫面对了超模的几位大人,但是排位是3ban不需要面对那几位大人,这就导致了联赛人类胜率低,纵观联赛人队打其他屠夫都是很有强度的。这就导致了人类在有强度的情况下但是玩的很难受,一般屠夫在强度一般的时候胜率高,然后两边都觉得自己吃亏开始对立。纯纯是wy自己的问题,排位七阶开放四黑不开放语音就行了(避免骂人破坏游戏环境),屠夫中下强度的角色集体提一波强度就完事了,这样人榜选手在四黑情况下会有极高的胜率,可以去堵rxz的嘴,屠榜本身胜率就不低再提一波强度,txz也可以闭嘴了,rxz,txz就可以菜就多练了
2025年08月05日 01点08分
12
sdfsffd777
联赛人类打哪个屠夫胜率高了,是邦邦还是噩梦?联赛人类把资源都倾斜在四大天王下,所以打其他屠夫熟练度明显下降,反而更体现了“人类要应对的屠夫多导致熟练度下降更快影响更大”的观点,开放四黑后人榜照样会胜率低于屠榜,那些拿四黑当遮羞布的txz又该怎么办呢
2025年08月05日 02点08分
杜昂👀
@啵啵卡比
评论之前不过脑子?第五之前在共研服就试过语音,就是因为游戏环境太差玩家戾气太重被搁置了,如果在四黑中加语音许多野队出现一个失误估计开口就开骂了,游戏开四黑不开语音,人类可以在游戏外连麦,至少说有联系方式或者是朋友之类的会顾及些
2025年08月05日 02点08分
啵啵卡比
開放四黑不開放語音?搞笑來的吧,都四黑了還需要遊戲語音?
2025年08月05日 02点08分
杜昂👀
@sdfsffd777
七月十多号的数据,八月的还没统计出来。 使徒:四杀0,三杀4,平局13,三跑11,四跑1。 鹿头三杀1,平局6,三跑5。 隐士:四杀2,三杀1,平局1,三跑4,四跑2。 梦之女巫:四杀1,三杀3,平局2,三跑6,四跑1。 这里面几位怕都是rxz觉得很难打的大人哦,联赛
2025年08月05日 02点08分
level 11
鹰樱鹦
很多人说人类技能通用屠夫技能复杂,所以人类简单屠夫难。事实是反过来的,人屠的难点在于了解对方阵营的技能,屠夫应对通用的人类技能简单,人类才是难以熟练处理各有特色的屠夫技能的那一方
2025年08月05日 01点08分
13
鹰樱鹦
屠夫只要会应对版本强势人类就行,强度一般的人类压根不需要特地处理。人类面对各种屠夫,上至喧嚣牢羊下至杰克噩梦,各有各的应对方法,不懂就得吃瘪,这就是冷屠胜率不低于热门强屠的原因,很多人类就只会应对少数几个热门屠夫
2025年08月05日 01点08分
星之声和
是有点,带萌新朋友玩人遇到一些比较新的屠夫讲技能讲半天他们还未必能消化的了
2025年08月05日 05点08分
level 13
面包蜂
那也要看版本的,人类角色足够强就是一力降十技,这版本超模角色不够超模,人类角色强度呈现出比较均匀的状态
2025年08月05日 02点08分
14
一格空文
黄牌不串打死喵
2025年08月05日 02点08分
面包蜂
@一格空文
串过了,现在是第二人格
2025年08月05日 03点08分
level 14
泽铃ღ
我觉得现在完全可以区选结束之后,直接看见屠夫是谁,然后求生开局之前也想想要怎么打
2025年08月05日 02点08分
15
雨后小故事男主
那四字最高出场率控场屠夫和三字控场屠夫要来哭玩不了了,当初连局内人类消息优化都在哭
2025年08月05日 02点08分
Void Tears
@0
我个人不反对在互相可见之后对屠夫进行增强
2025年08月05日 04点08分
半怪01
@0
出了这个到时候疯眼胜率降了角色不就能加强或者重做了 而且开局就能看到控制器 还需要知道监管是谁么
2025年08月05日 05点08分
泽铃ღ
@0
针对性进行调整呗,屠夫本来已经有了后选的优势了,区选还能看见每个人,开局之前就已经可以去想思路了,人类为了防宿伞防愚人金这些暗杀类的结果一看是个爱哭鬼守夜人啥的,我觉得有点不合理,不过网易这个懒狗我估计也懒得调就是了
2025年08月05日 04点08分
level 6
阿厂起飞啦
现在人类活不下去了才出来说而已,谁不希望这游戏多活几天
2025年08月05日 02点08分
16
level 10
一格空文
最近一直在大神榜观战,就是yjcy和磁铁双排经常能看到赢。在这个ob大削的版本这俩还能一直顶就是因为本身玩的是能改变局势的ob位,两个人ob的容错比一个人要高,yhcy磁铁两个操作也在线,他俩胜场数在我观战里算多了。反观别的双排,玩的角色只要不是同一类,稍微决策失误就很难打回来。我觉得这个版本人类真的容错偏低。
2025年08月05日 02点08分
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