从七月二号到八月一号
解限机吧
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level 11
封◎祈 楼主
唉……完全想不到怎么活,这个游戏底子确实好,有辅助瞄准,长击杀时间,新手可以轻松上手,不会被瞬秒,死得不明不白,fps低手也能在辅助瞄准的帮助下玩得很快乐;而且还有近战穿防设定,不会出现远程碾压近战,完全没有fps基础的玩家也能通过近战机获得不错的游戏体验。
就这么一个特别容易上手的游戏,玩家不仅没有增长,而是只用了一个月就流失了接近90%的玩家,这个问题,不是单独一方面,几方面的问题,而是说是全方面的问题。
运营有问题,福利少,活动垃圾,送得东西也少。
游戏各方面都有问题,6V6机甲平衡一坨,而且,制作人直播玩游戏本来是优点的,结果在直播里直说“赤霄强度符合预期”,六百六十六,直播是用来提高社区活跃的,结果直接在直播间里说超标怪合理,直接把活跃度橄榄了。
强推msmk这种机甲搜打撤,这个玩意儿就是勾史,不必多说了。
重点是经济系统与msmk强行绑定,而经济系统本身也有重大问题,购买商品还需要逐层解锁,打一局赢了拿100多,输了就5币,怎么了,输了就没人权了?
连饼都画不好,玩家怎么可能会对未来抱有期待?
这游戏如果想盘活,就是陈疴下猛药,全面重做,大刀阔斧的改,怀有刮骨疗毒之决心,进行制作团队的思想改造,甚至是大换血,以匹配现在的游戏市场环境,不然再好的游戏底子,交到这个团队里,也会运营至死。
然后再进行游戏大革新,也是全都要改,但是目前来看已是不可能,因为开发游戏本身就是很漫长的工作,投入还很大,现在游戏的框架已经搭好了,固定了,而如果想盘活,不动地基不行,制作组未必有此等胆识,下此等决心,投资方也未必敢冒更多的风险,投入更大的成本,万一投入更多之后,没盘活怎么办?这赌不起。
一个月,流失90%的玩家,足以写进教科书的反面典型,简直就是一整个错题本,以至于每次打开都能发现新的错误,让玩家进一步心寒。
至于现在,我们玩家能做得,就是默默看着它沉入腐烂的泥沼,送上笑声,掌声,还有几滴眼泪。
2025年08月02日 07点08分 1
level 1
说实话 现在说的东西有八成在二测就说过,但是改是不会改的
2025年08月02日 08点08分 2
level 1
现在66这个极致OW换皮我想不出怎么解决,单排进去看阵容就能猜到输赢,阵容正常进去双方互碰一波差不多就能分结果了[呵呵]
打的真的坐牢,一点也不爽
2025年08月02日 09点08分 4
level 8
底子好?你指建模?那是11区做的。其他那个底子好你指出来?鬼畜机动刀真伤射击机锁不住抬手没要蓄力。别的机甲游戏你能找出这种情况的需要一根手指头还是半根手指头?
2025年08月02日 09点08分 5
level 1
底子真的好吗?我站在策划角度,在满足收益,付费率,上线率等情况下完全没戏,小的修改根本没用,大的修改完全等于重做,时间上根本不允许
2025年08月02日 09点08分 6
level 5
底子高=做的烂,从开服第一天就能看出游戏内容不足,正反馈几乎没有,还有各种ex人的设计,娱乐玩家留不住,还想着竞技,网游运管能犯的错都让它犯完了,它不褒姒谁褒姒
2025年08月02日 09点08分 7
level 1
说实话,赤霄的确符合预期,你看砍了后玩的多难受
2025年08月02日 10点08分 8
level 7
msmk一直都有人在说,奈何人家根本不吊你啊
2025年08月02日 10点08分 10
level 1
GWW:没品味的玩家,一个月干碎我的电竞梦![泪]
2025年08月02日 10点08分 11
level 1
解限机有福利?开服那邮箱和活动比我脸都干净[吃瓜]
2025年08月02日 11点08分 12
level 10
[吐舌]他要绑定玛什马克,他就把玛什马克好好做一下。结果还想着电竞比赛,这66我都不知道还有什么深度可挖的
2025年08月02日 11点08分 13
推车站点玩法简单且无聊。 Ow当初能靠这一套火,是因为它的玩法在创新上是划时代的。英雄射击加高机动性加立体的战斗框架。你现在jxj没有什么创新的内容,还整一个这么老套的无聊玩法,我觉得死了,不出奇,而且运营还那么烂,死了更快。
2025年08月02日 18点08分
level 1
msmk都提了多少次,人不改也没办法,前面那么多例子抄作业都抄不明白
2025年08月02日 12点08分 14
level 1
继续电竞继续梦[吐舌]
2025年08月02日 12点08分 15
level 9
所谓的底子好指的是外包的机设吗?凡是xsj自己做的都是一坨,好哪里了[疑问]
2025年08月02日 13点08分 16
level 8
制作组:任你说再多,我也不听,我要沉醉在自己的艺术里[滑稽]
2025年08月02日 13点08分 17
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