封◎祈
封祈月归
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这次dlc就金朝一个独苗,不敢想这玩意儿会有多超模 这回金朝的科技树率先爆料了。 目前根据爆料的内容来看,金朝算是个为了完成kpi而出的民族。 他的兵种建模与建筑,基本上都能从老民族,特别是联通身上找到相似之处,甚至说是一模一样;而新兵种也是为了让战役里的新兵种可以在对局中游玩,而塞进来的,说是联通变体也是完全没问题的。 目前看来,它很全面,前中期有铁浮屠金马,四本又能转型步兵军团,玩攻城器。 经济加成主要是驯鹿的数值,磨坊里的吃野科技是特色科技,目前不知道什么数值,不知道背鹿科技是不是融在里面了;TC里有个鹿科技,不确定是什么,可能是TC会定期刷驯鹿(罗斯三本大屋:?) 然后特色机制使者,可以把中立贸易站变成附庸国,提供资源,目前不知道其数值。 然后商人也是特色商人,鹿商人,不知道什么数值,肯定不简单() 金朝地标,目前知道二本地标一个是大马厩,好像还能出商人(法兰西二本俩地标合体),三本地标其中一个出使者,应该是另类翰林院,便宜出使者,并且不占用TC产能,四本一个大堡,另一个则是银山塔林,超大范围多层招降。地标有一个特点,就是每个时代地标都有一个宗教地标,二本与三本没展示的地标看外观与科技树,都是宗教类,但是效果不明,四本的银山塔林已经展示伟力了() 我要求很低,就是,玩起来别膈应,我上个DLC最期待的文明其实是金帐汗国,金色帐篷+哨塔的宏机制看起来非常好,但是开局5农+农民成对出的设定真的是恶心麻了,不是说不能玩,就是非常非常膈应,不舒服。金朝别整这种烂活就行了。
原以为司马懿已是天下无敌,没想到还有人比他还勇猛 闲来无事,翻看王者英雄关系网,发现海月关系全红
从七月二号到八月一号 唉……完全想不到怎么活,这个游戏底子确实好,有辅助瞄准,长击杀时间,新手可以轻松上手,不会被瞬秒,死得不明不白,fps低手也能在辅助瞄准的帮助下玩得很快乐;而且还有近战穿防设定,不会出现远程碾压近战,完全没有fps基础的玩家也能通过近战机获得不错的游戏体验。 就这么一个特别容易上手的游戏,玩家不仅没有增长,而是只用了一个月就流失了接近90%的玩家,这个问题,不是单独一方面,几方面的问题,而是说是全方面的问题。 运营有问题,福利少,活动垃圾,送得东西也少。 游戏各方面都有问题,6V6机甲平衡一坨,而且,制作人直播玩游戏本来是优点的,结果在直播里直说“赤霄强度符合预期”,六百六十六,直播是用来提高社区活跃的,结果直接在直播间里说超标怪合理,直接把活跃度橄榄了。 强推msmk这种机甲搜打撤,这个玩意儿就是勾史,不必多说了。 重点是经济系统与msmk强行绑定,而经济系统本身也有重大问题,购买商品还需要逐层解锁,打一局赢了拿100多,输了就5币,怎么了,输了就没人权了? 连饼都画不好,玩家怎么可能会对未来抱有期待? 这游戏如果想盘活,就是陈疴下猛药,全面重做,大刀阔斧的改,怀有刮骨疗毒之决心,进行制作团队的思想改造,甚至是大换血,以匹配现在的游戏市场环境,不然再好的游戏底子,交到这个团队里,也会运营至死。 然后再进行游戏大革新,也是全都要改,但是目前来看已是不可能,因为开发游戏本身就是很漫长的工作,投入还很大,现在游戏的框架已经搭好了,固定了,而如果想盘活,不动地基不行,制作组未必有此等胆识,下此等决心,投资方也未必敢冒更多的风险,投入更大的成本,万一投入更多之后,没盘活怎么办?这赌不起。 一个月,流失90%的玩家,足以写进教科书的反面典型,简直就是一整个错题本,以至于每次打开都能发现新的错误,让玩家进一步心寒。 至于现在,我们玩家能做得,就是默默看着它沉入腐烂的泥沼,送上笑声,掌声,还有几滴眼泪。
足以写进教科书 在一个月的时间里,流失了90%的玩家,是足以写进教科书的反面典型案例。 问题太多了,这么失败绝不是少量因素导致的,而是多种因素共同导致的。 解限机的运营,游戏模式,经济系统,都需要一场彻底的变革,必须拿出刮骨疗毒之决心方可解决,但是目前来看,已绝无可能,游戏框架已基本稳定,大改的成本与风险都高,官方绝无可能冒此等风险,下此等决心,纵使官方答应,投资方又怎能接受呢? 现在我们只能看着它,如同看着泰坦尼克号,缓慢而不可阻挡的,沉下去。 ———————— 如果我们辩证的想一想,steam玩家数量下降说明玩家大量涌入官服,这说明相对于steam,玩家更喜欢官方服务器,说明了西山居的服务器走在了世界领先水平,未来有望终结国外游戏的垄断霸权。 这代表西山居打响了国产网游反垄断的第一枪,其意义是可以写进教科书的。
足以写进教科书 在一个月的时间里,流失了90%的玩家,是足以写进教科书的反面典型案例。 问题太多了,这么失败绝不是少量因素导致的,而是多种因素共同导致的。 解限机的运营,游戏模式,经济系统,都需要一场彻底的变革,必须拿出刮骨疗毒之决心方可解决,但是目前来看,已绝无可能,游戏框架已基本稳定,大改的成本与风险都高,官方绝无可能冒此等风险,下此等决心,纵使官方答应,投资方又怎能接受呢? 现在我们只能看着它,如同看着泰坦尼克号,缓慢而不可阻挡的,沉下去。 ———————— 如果我们辩证的想一想,steam玩家数量下降说明玩家大量涌入官服,这说明相对于steam,玩家更喜欢官方服务器,说明了西山居的服务器走在了世界领先水平,未来有望终结国外游戏的垄断霸权。 这代表西山居打响了国产网游反垄断的第一枪,其意义是可以写进教科书的。
我有一个问题 白虹这个机甲,它的性能是不是所有机甲里最差的? 我怎么感觉飓风都比它强啊? 它三个技能都是功能型,确实有用,但是cd是真的长啊,只能靠快用快关,但是即使这样cd也有10秒左右。 它的普攻需要蓄力,激光也需要蓄力,伤害高吗? 高,普攻蓄满一枪堪比狙击兵的一枪,这伤害阿奎纳和鸣神不用蓄力,普攻就能打出来,阿奎纳甚至还能连发。 激光呢?激光打满伤害确实超级高,6万伤害,谁都吃不消,问题就是,有延迟,对面都会躲,点按也是有延迟的,这个技能,说是双龙克星,但是实际上,是逼双龙换地方蹲,双龙站起,位移,蹲下cd比白虹装弹+蓄力的时间短多了,白虹用这个技能就会非常抽象,很忙,但是打不出来伤害,对面都有腿,都会跑。 而且更抽象的是什么呢,这个破激光还有友伤机制,如果想用激光轰炸点内,帮助队友拿点,那也不行,队友受到攻击也拿不了。 一技能远程拿点,但是也没多远,对面只要想打断也是有办法,但是干扰对面火控这个功能,好像还有很神奇的效果,我之前在虚拟训练里打三角龙,连上三角龙之后,三角龙用治疗无人机,竟然给我这个敌方白虹也放了一个(?) 二技能是白虹的保命技能,但是真感觉不到有什么用,能让对面不能锁定,但是对面手瞄,灌伤害还是不影响的,而且这个技能cd巨长,24秒,效果差,如果两个刀机来追就是必死,说是有提高机动性的能力,但是提升的相当有限,除了双龙这种超重型,其余机体都能追着白虹打,白虹的这个保命技能保不住自己。 三技能是透视,而且跟矛隼还不一样,这个探测并不给队友共享视野(白虹满脑子都是自己呢),这个技能没什么好说的,中规中矩。 对于正常对局来说,白虹是辅助机,但是不能奶人,是火力支援,但是火力支援有限,命中率不高,主武器的激光枪是主要输出手段,但是这个激光枪伤害跟狙差不多,白虹这个位置补个狙反而更好,甚至阿奎纳的两管气,鸣神的隐身,保命能力都比白虹的二技能保命效果要好。 如果换个角度看,白虹是纯粹的攻击机,技能是为攻击服务的,开2技能给自己创造一个比较有利的输出环境,三技能透视开始轰炸,这个算是白虹真正的玩法,但是cd呢?二技能24秒,三技能30秒,高频快关快开也不行,cd就是长,而且弹药机制是缓慢回复机制,并且攻击还需要蓄力,无法做到高频攻击,命中率还低。 说真的,就解限机各机体的性能而言,白虹身为新机体,但是真的跟原始人一样,数值给得过于保守,功能不够强大。 它严重吃队友,它单走的保命能力太差了,跟着队友走才能活,但是辅助队友的能力并不强,它对队友的需求是,保护它,给它创造输出空间(满脑子都是自己),然后它才能逼对面的双龙移位(?) 白虹打团我觉得还得喊“321开团”,数完321,激光发射,然后对面双龙移位,队友趁着这个空隙开团,然后白虹继续边缘ob,有事没事射一枪,给队友助威。 白虹的性能纯幽默来得,身板脆,有伤害但是除了打人机以外打不出来,正常对局一局都很忙,打开面板一看,哎呀!对空气造成了百万输出! 辅助机都辅助了什么,“满脑子都是自己”。
龙罗需要什么? 龙罗勤劳的农民,是帝4基础数值最高的村民,拥有更高的采集加成,更高的资源携带量,更高的建造速度。 龙罗的军事部队,是帝4最强的部队,拥有最完整的体系,龙骑士团的每一个军人都是坚强不屈,尽忠职守的。 拥有如此力量的龙罗却有着极低的胜率,是因为龙罗现在生病了,但是这个病不是来自他本身,是因为外来的病毒! 龙罗民族的纯洁性被其他民族肮脏的血统玷污了,它们用肮脏的手段,封锁我们的金矿,夺走我们的木区,现在就连那TC底下的羊,都要被它们所抢走!龙罗现在已在生死存亡的边缘! 龙罗有着最勤劳的农民,最忠诚的军人,却唯独没有生存空间! 龙罗需要金矿!需要石矿!需要木区!需要鹿区!需要野猪!这是龙罗生存所必须的资源! 这些资源被其他文明用卑劣的手段所抢走了!这是对龙罗的侮辱!是对尊严的践踏!是对文明的犯罪! 龙罗现在的困境已不是口舌所能解决的了,必须要用铁和血!龙罗要用龙罗的剑为龙罗的犁赢得土地!龙罗必须要用龙罗的军队为龙罗的农民获得生存空间! 进军门口浆果(70/70) 重申金矿主权(70/70) 索取鹿区(70/70) 野猪的命运(70/70) 与罗斯签署互不侵犯条约(70/70) 圣物或战争(70/70)
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