需要楼主自己结束s-b的游玩后自行定夺:
s-b:
亮点:开山之作,人物刻画细腻,易了解世界观
吐槽:职业繁多,技能冗余,地图较复杂,需要看攻略
s-a:
亮点:人物众多,技能树优化,主角选择多,上作boss当队友
吐槽:到后日谈才会与前后作具体联动
s-c
亮点:剧情巅峰,有思考深度,世界观扩展,最动人的bgm,技能树优化,正作最强主角团(技能强劲且配合密切),有一代女主拉比(巨大加分项),与前后作联动很密切(四代都有角色登场登场)
槽点:几乎没有槽点,只有自己游玩(不开挂),才能真正体会这一作的震撼程度(尤其是几个回忆和恐怖支线)
s-k:
亮点:新思路开辟之作,机械废土风格,技能树优化,与前后代联动性强,友好的地图,更多的npc互动,最多样化的cg(各种xp都有
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
),boss战更多机制(主线boss与后日谈三神兵)
槽点:s-k的主线流程可能相比前作较短(不过短小精悍)
总结:
0、楼主如果要进行游玩,后日谈一定不能错过
1、楼主先游玩s-b,看看自己喜不喜欢这个游戏的节奏与世界观,建议到后日谈再开始开挂
2、b站有前七作剧情介绍,感兴趣可以快速云了解一下
3、楼主如果实在喜欢一代女主拉比,可以考虑云通过s-a,了解一下后日谈就可以。如果喜欢一代后日谈四个boss,可以考虑游玩一下s-a
4、s-c是剧情巅峰,而且技能十分强劲,游戏节奏合理,非常推荐游玩。不过注意后日谈最开始的某个支线,一旦第一次中途失败就永远过不去了(这里就不剧透了)
5、s-k是站在巨人肩膀的一作,技能地图npc互动都安排的很合理,而且与s-c联动性很强,非常推荐