大家的六尾下周就都出了吧,不妨分享一下各自对这忍者的看法
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仅看楼主
level 9
[吐舌][吐舌][吐舌]
2025年07月31日 13点07分 1
level 9
楼主先来,不可否认的,这忍者制作的确很好
2025年07月31日 13点07分 2
+3
2025年07月31日 13点07分
@藤蘿の花搖籃 谁懂啊创立斑真的好玩
2025年07月31日 15点07分
谁懂啊创立斑真的好玩谁懂啊创立斑真的好玩
2025年08月01日 00点08分
@藤蘿の花搖籃 我是虔诚的斑玩家[呵呵]
2025年08月01日 02点08分
level 9
当初看到爆料时是真震撼,直接冲了,但说实话,实战起来没有预期那么惊艳
2025年07月31日 13点07分 3
level 9
最直观的就是普攻手感,动作和小斑相似我倒没啥意见,但手感是真重,很难受[泪]技能爆料时长占多的就是一二技能和挖墙的各种释放方式,地形破坏机制倒是让人眼前一亮
2025年07月31日 13点07分 4
普攻感觉不算'暴怒',尾巴转圈圈如果是那种很暴力的砸地/尾巴抓起来砸地/撕咬就好了
2025年08月01日 03点08分
level 9
感觉长短板都很明显吧[呵呵]
2025年07月31日 13点07分 5
新上手会觉得很吃节奏
2025年07月31日 13点07分
level 9
看的出策划也开始在忍法帖上下功夫了,但就我个人而言,虽然六尾的确很还原,但真玩起来倒没有那种疯狂感,公认较强打法的就是带冻雪了
2025年07月31日 13点07分 6
连你说的疯狂感这种角色印象都留不下,那谈何还原[呵呵]
2025年08月01日 10点08分
@天天LBR 与其搞地形破坏,我更想策划在人柱力尾兽化形态多变之类的上功夫,现在这个六尾真没小孩爽
2025年08月01日 10点08分
level 9
还是喜欢玩龙兜那种,技能多,代入感强
2025年07月31日 13点07分 7
感觉这四个大字,漩涡鸣人,看起来好像漩涡鸡人
2025年08月01日 10点08分
level 9
顺便说一下,楼主喜欢玩创立斑,有同好吗[呵呵]
2025年07月31日 13点07分 8
@13956铅云 楼主入坑晚了,只能借舍友的号玩[小乖]之前购了25档舍人,目前在补舍人,说实话后悔买了六尾
2025年07月31日 14点07分
@13956铅云 但感觉这忍者玩着没意思[喝酒]
2025年07月31日 14点07分
赤石大王
2025年07月31日 14点07分
我喜欢玩时空间创立斑
2025年07月31日 14点07分
level 10
一般。强的太多了,轮不到他上。
2025年07月31日 13点07分 9
这这忍者排的T0顶
2025年07月31日 13点07分
现在出的人少而已,等下周遇见了你就知道这玩意多恶心了😂
2025年08月01日 11点08分
感觉这忍者娱乐性也不是很高
2025年07月31日 13点07分
比他强的ban掉就好了
2025年07月31日 14点07分
level 5
玩法太单一了,只能冻雪组合技拖替身,如果板子能加格挡次数就好了[阴险]
2025年07月31日 13点07分 10
所以这玩法越玩越无聊,很公式化
2025年07月31日 13点07分
可以试试带霸体,也很猛,即可以过渡下场景的疲弱期,下场景来回窜时也可以顶霸体把节奏抓死在自己手里
2025年07月31日 18点07分
@多次拒绝邱淑贞 我喜欢带螺旋桨[吐舌]
2025年08月01日 00点08分
level 10
太一般了,一技能摸奖没想象中的那么强,玩法极度绑定冻雪[呵呵]
2025年07月31日 13点07分 11
赞同[喷]
2025年07月31日 13点07分
level 14
没意思,玩着不疯不爽
2025年07月31日 13点07分 12
我也觉得很无聊
2025年07月31日 13点07分
level 11
这个忍者很强,打冬雪公式有不错的下限,熟练度高玩上墙流很阴间[呵呵]而且根本不怕替身差,冬雪加组合技直接把替身拖到4秒cd
2025年07月31日 13点07分 13
level 11
后缀还加暴怒两个字,玩起来不如暴怒小孩一根
2025年07月31日 13点07分 14
手感就比不上了,实战玩着也不爽
2025年07月31日 14点07分
手感不行和舍人一个毛病[喷]
2025年08月01日 05点08分
level 8
挺阴的,我对制作没啥意见,就是感觉这个忍者玩着不是很爽,手感比较重和黏,有一点我觉得可以优化下,就是在中间位置时,到底能上左边还是右边墙不知道,给个提示比较好
2025年07月31日 13点07分 15
同感
2025年07月31日 14点07分
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