藤蘿の花搖籃
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解斑重做想法 骨架改为子技能(奥义与创立柱间释放方式一样, 防止想开大被打断) 1.整体技能不变,但新增“形态”玩法 2.一技能滑向普攻,进入火遁状态,普攻改为一套带有火遁元素的普攻,子技能骨架改为释放火炎阵可格挡(该形态下只能释放一次),点击一技能,打出火龙卷。点击二技能,召唤木龙。原地盘旋上升保护解斑,同时释放火遁点燃木龙 。普攻滑向奥义,解斑开启小须佐,用双刀将对手插在地上造成抓取持续喷火造成伤害 二技能滑向普攻,进入木遁状态。普攻改为木遁元素。释放二技能,解斑召唤木龙向前进攻(参考创立柱间)打中敌人后打出花树界降临抓取敌人。释放一技能,打出木龙的同时用火遁点燃木龙,打中敌人后触发火龙卷持续造成伤害。子技能改为木遁花树界降临(参考解斑专属秘卷)。普攻滑向奥义,解斑开启小须佐捏住对手释放木龙持续造成伤害 奥义滑向普攻,进入须佐状态。普攻改为位移偏多的须佐元素。子技能释放骨架,存在3秒,期间属于防反状态,受到攻击瞬身至对手身后用须佐手臂斩击对手,也可以点击普攻释放派生普攻(参考骨架)。释放一技能,向前方释放豪火球,在地面上留下火焰路径,普攻变为类似于创立班的长距离须佐劈砍,若经过路径,向前发出火焰斩击(有点像烈斗的斩击和丁真的日晕舞)。释放二技能,进入强化状态,每一a命中敌人会产生一个小木遁短暂抓取敌人(骗替拉扯)。该状态下一技能划二技能,用须佐手臂抓取敌人后消耗二颗豆触发小奥义,解斑使用花树界降临,后开启须佐喷火(原剧vs五影时须佐袅袅的情景) 无论哪一个形态,都有相应的能量条和cd限制强度,具体不知怎么设计好 思路:火遁灌伤,木遁抓取,须佐拉扯 鄙人不才,发布想法意与诸位分享
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