【神解析】塞尔达之前没千万销量的真正问题
塞尔达传说吧
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level 12
为什么直到《荒野之息》这个宫本茂二儿子一样的IP才有了千万级别的销量?明明《黄昏公主》那个时候岩田聪都是说塞尔达要作为任天堂最高开发规格的IP来做,可为什么销量一直都不是一线水平?
其实答案很简单...
2025年07月29日 12点07分 1
level 12
一切都在于,绿帽子
2025年07月29日 12点07分 2
野炊林这蓝衣无帽太显眼了,咱就是说英杰服是真的帅吧[呵呵]
2025年07月29日 15点07分
😂😂
2025年08月02日 02点08分
@☞梅川嫰酷☜ 呃,不是流汗黄豆,是[笑眼][笑眼]
2025年08月02日 02点08分
level 12
之前很多人喜欢把荒野之息王国之泪划分到一块,然后搞什么“传统塞尔达”“开放塞尔达”“箱庭塞尔达”“迷宫系塞尔达”...
要我说,都错了,所谓玩法之分根本不重要,《智慧再现》玩法那么有意思,销量还不如《织梦岛》,那这个销量问题出在哪?
2025年07月29日 13点07分 3
智慧的再现确实比织梦岛好玩
2025年07月29日 17点07分
level 12
看一款塞尔达IP游戏能不能破kw,实际上只有一个标准,就是林克有没有绿帽子
2025年07月29日 13点07分 4
level 12
塞尔达根本不需要什么“线性塞”“开放塞”这种区分,就一个,看帽子,有帽塞没kw,无帽塞有千万,简简单单。
《荒野之息》真正伟大的突破、革新、复活,根本不在于什么视觉三角形,非线性探索,动态箱庭,开局满性能。这些都是浮云,对于塞尔达这个IP来说,绿帽子就是个诅咒
2025年07月29日 13点07分 6
level 12
你看看,《荒野之息》把绿帽子一拿掉,销量3kw,《王国之泪》没帽子但是带点绿,就只有2kw销量。要是下一部塞尔达带帽子但是不是绿色,估计只有1kw了
2025年07月29日 13点07分 7
智慧再现的林克戴回来了绿帽子,又不行了
2025年07月29日 13点07分
level 12
接下来解析这个“诅咒”的来源。
为什么“绿帽子”不行?
第一,不美观,看看黄昏林克,多阳光一小伙子[呵呵],带上帽子直接司马脸[不高兴],这很明显拉低颜值,路人玩家最看重的就是颜值了,肯定不买
2025年07月29日 13点07分 8
正解,路人印象太重要了
2025年07月30日 05点07分
level 12
第二,撞脸老舅[开心]
宫本茂大儿子里面一男一女一猩猩
其中这个男的有个弟弟,也是绿帽子。那么这个就是大忌,林克作为宫本茂二儿子,一样的标签不就是说明,你目无尊长吗?活该被路易基的轮胎店拉黑。
而且林克形象不像路易基,老是换人,老是变,你让路人怎么熟悉你这个IP?熟悉你的角色?
2025年07月29日 13点07分 9
密码的,给我看笑了
2025年07月30日 01点07分
话说林克和路易谁更火啊[疑问]
2025年07月29日 21点07分
@tdcbz 现在是林克,之前路易基
2025年07月29日 21点07分
@tdcbz 路易基有马老师带着,出镜率很高
2025年07月29日 21点07分
level 12
但是帽子对于马里奥宇宙的角色又是关键的,奥德赛销量不如荒野之息很大程度上就是因为马里奥开头帽子被库巴搞坏了
2025年07月29日 13点07分 10
level 8
6
2025年07月29日 14点07分 12
level 8
一时间不知道是搞抽象还是认真的
2025年07月29日 14点07分 13
可能二者皆有[望远镜]
2025年07月29日 16点07分
level 7
艾泽罗怎么这么坏啊😡(
2025年07月29日 15点07分 14
level 14
老塞尔达解谜难度高,也有不少谜题比较无厘头,需要玩家和制作者能对的上电波,我觉得这是老塞尔达受众少的主因。从野炊开始解谜玩法变成了一题多解,脑回路不同的玩家都能收获各自不同的体验而很难卡关,更加rpg化的成长设计也扩大了受众
2025年07月29日 15点07分 15
以前主机也宝石,装机量不行,天剑又是累人体感又是末期出的debuff,ns上随便一个都能上千万,就这居然还三坟 ns1 2老任真是太抠了。
2025年07月29日 22点07分
level 8
控制变量了属于
2025年07月29日 15点07分 16
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