版本剧情测评,分析鸣潮从拉古娜版本以来的情况
新鸣潮内鬼吧
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level 7
清HUA啊 楼主
先下定论,fll版本在我这里是十分有7分
过及格线,但同样造成了很多问题。
鸣潮系剧情缺少一个良好的递进性过程。
剧情高潮的安排过于意识流
体感奇怪的一个点
从巨大海浪和声骸暴动——鸣式——鸣式力量残余——当前版本——预告的疑似新黑潮灾难,这个传递的过程中,对剧情设计本身来说剧情里过十天八天,半个月一个月都是很合理,且很正常的。
但问题在于鸣潮每个版本的体感游戏时间实际上并没有那么长。
纯有信息量的内容四小时——六小时多一点 ,八小时吧,也弄完了。
这样就导致,原本想做成递进式伏笔的考虑被大小版本裹挟,造成大版本小剧情,小版本大场面的错配。
这个问题是说严重严重,说不严重的话也就那回事。
好比说生活里又不是只有二游的这批人,张嘴就是我不看剧情,跳过党谁懂?
但因为现在的电视剧,电影,动画好片难找,大部分都想等出完补,这个情况下一部分需求转嫁,我觉得很正常。
那么实际上对于剧情的喜好是个圈,但大差不差的还是能总结出一些规律的。即情绪输出口
这个输出口要和积压的情绪适配,甚至只能更大。
我这里举个例子,
虹猫蓝兔七侠传最后一集就那么点时间。
完成的事情,黑心虎不要麒麟也要为子报仇的决心,七剑合璧后杀掉马三娘的安排,莎莉复仇,虹猫补刀一手火舞旋风和第一集前后呼应。
这个实际上是很了不起的事情,所谓的言之有物,
你对比下来,实际上事件完成后对线索,意识流并肩作战,和完全处在状况外的愣头青用所谓的个人性格惯性做出决定的角色塑造是很落的下乘的。
国内二游的底层架构很大程度上脱胎于日式rpg,但日式rpg也不见得每个都好吧,我觉得以鸣潮来说,
英雄传说轨迹系列是可以作为一个良性参考让剧作家学习一下剧情编排的。
2025年07月29日 04点07分 1
level 8
剧情策划感觉有一个主策划和一个副策划 感觉副策划一直在换,导致剧情看上去观感挺割裂的
2025年07月29日 07点07分 2
大版本小剧情,小版本大剧情,这个事情较真起来的话就太**了。 不是剧情好坏的问题,而是分配资源的问题。
2025年07月29日 07点07分
level 7
清HUA啊 楼主
严格来说我是只要剧情精彩就行,
合家欢,周年庆,无所谓的,看你怎么写。
但相里要版本明显吃了不该他吃的资源。
而且因为二游普遍写不好章节boss
水准远低于闪轨之外的轨迹系列,这个东西,
说的简单一点,boss要有boss的样子
主角要有主角的样子。
我靠,碧之轨迹的罗伊德,设定层面不管是兰迪还是瓦吉还是莉夏都比他的战力定位强,但没人怀疑过他罗伊德是主角,拐子来了,那问题就有解了。
说白了就是好的主角不怕喧宾夺主,但二游的问题别说喧宾夺主了,不夺的情况下,你也得让主角像主角。
这点鸣潮做的肯定是还不错了,
情绪价值这个东西太笼统了,也有人说这是集美发明的。
那我换个说法,二游剧情需要足够的情绪宣泄口

粥批
为什么精神变态 ,就是因为已经没得宣泄了。粥还是坚持不断的给粥友上价值观,上人生观。不断的压榨玩家的视野,这样造成的压抑不是一天两天能缓下来的。
这个东西实际上是有很大问题的。因为剧本作者也是人,你可以写很多个人,但人的想象力实际上脱离不了这个人的认知水平,你写不了超过阶级,超过视野的东西。
所以当流浪地球提供了一个新的地外文明视角后,会让人觉得牛逼,大刘选择的方法实际上很取巧。这是视角的改变,他有意识的模糊了“详细的,未知物相的描写”这样就保留了神秘感。
这个东西我说的再明白一点就是,人是写不明白神的,因为神或者说仙境本身依然基于想象。
而同样取巧的,国内“杀伐系”“苟道系”两个派系的主角实际上能火起来过,我认为跟流浪地球的独树一帜实际上是有相通的地方,他的优点也是提供新视角,而非详细拆解。
基本上岁主的人格化没什么问题,但库洛明显想把鸣式写的更具神性,
这里我对库洛说实话,没什么信心。
脚踏实地一点来吧 ,天灾人祸,你总要能写明白一个。
2025年07月29日 08点07分 3
1