服了,原来暴击词条那么不值钱。
灵魂石幸存者吧
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level 8
显而易见这是10000多点暴击率。打二阶段的时候因为木桩,能叠到1万5的暴击率。因为点了暴击精通所以爆伤也有2500点。[呵呵]所以拿300暴伤是错的。
应该拿伤害或者多重。
2025年07月25日 22点07分 1
level 8
蝎子的12暴露直伤加成也不错。不过奥术武器自带的技能已经有了。不过显然也比溢出的破甲收益高。虚空猎人选120释放频率。这个是最稀缺的乘区。能让叠毒效率提高一点。
2025年07月26日 01点07分 2
level 7
暴击给咒刃者,越多越好[哈哈]
2025年07月26日 03点07分 4
level 8
秒伤46B秒伤460亿吗。[呵呵]
2025年07月26日 13点07分 5
level 8
7层鳄鱼磨了好久磨到530B了
2025年07月26日 14点07分 6
level 1
我感觉这游戏最效率的玩法应该是多重叠buff?
2025年07月27日 01点07分 7
就是攻击频率,然后触发各种叠上叠。没有专属削弱这就是底层逻辑。现在就是毒生暴,暴生万物,
2025年07月27日 02点07分
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